说起萝卜,我正式接触的之一个大概就是GB版的《超级机器人大战2G》。由于年代久远,其他的机体我都记不太清楚了,但之一关开始时 *** 控的《高达V》给我留下了特别深刻的印象。

之一次玩的时候听说这是一款和“机器人”有关的游戏,所以当我之一次发现它是一架小飞机的时候,瞬间就懵了。

我没看过高达动画,不知道这叫核心战机。

《V高达》的主角驾驶小型飞机去战斗,其实是有很多意义的(我猜)。直到看了这个游戏的动画我才意识到:只是主角的战斗方式和常人不一样而已……

虽然《高达》看了很多,但《高达V》还是让我深深的喜欢。主角的粉碎式玩法比光束枪射击或激光剑砍杀更有创意。试想一下,高达这个原本印象中非常强大的武器,被当作消耗品来使用。这种感觉其实还是挺好的。

其实我从来都不是机甲迷,但在维护世界和平的道路上,我知道仅仅依靠人力是远远不够的,所以我也努力考虑能够适当提供战斗力的机甲。上小学的时候,我就遇到了《斗龙》(《龙斗士》)。如果龙斗士有硬分的话,那一定是超类型的。和朋友战斗的时候,瓦塔诺和龙斗士的剑会爆发出火焰,然后使用“一分为二”的“龙剑”,同系列的机甲中,我最不考虑的就是柴原大师的千王丸。他打架总是迟到,要么是因为堵车,要么是因为睡过头。这也使得小学门口的小男孩摊位上最畅销的玩具就是龙神。由于受欢迎,斩神丸的销量远远不及小浣熊脆面的辣鸡翅味。小学时最美的事就是买龙神,吃无花果丝,和班里的人聊天。花点时间闲聊几句。

龙神有很多名字。瓦塔诺等人战斗不断升级,身后涌现出大批强敌。因此,机器必须赶上新的变化,与中国的美丽河山共同成长。我现在查了一下,会跟进的。升级版为:龙王、新星龙神、宇宙龙神、龙星、天龙神、狮子龙神、凤凰龙神、剑王龙神、月光龙神、白虎龙神、霹雳白虎龙神、超魔龙神、远古龙神。

后来年纪大了一些,看到《斗龙》出了一个新章节,叫《超级魔神英雄传说》,就是索凯山之后的故事。主角瓦塔诺的名字也恢复了原来的名字,叫森布杜。小杜(日语:渡野),现在看来,已经没有小时候那么有活力了。

虽然我是一个(半生不熟的)科幻迷,但我对机甲从来没有那么感兴趣。也许是因为我对硬科幻小说和人类故事的结构更感兴趣。但有一款游戏例外:《泰坦陨落》。

要知道,这款游戏来自原版《使命召唤》系列的幕后团队。当它在 2013 年 E3 上首次发布时,人类和机甲之间的爆炸性战斗和微妙的平衡就很引人注目。玩完内测后这更加坚定了我预购的决心。这也是我会提前预订的少数游戏之一。

少量造型独特、能力各异的机甲与人类步兵的超高机动性之间的猫鼠游戏达到了微妙的平衡。到目前为止,我认为没有任何一款新的FPS游戏能够像《泰坦陨落》那样把握角色移动性的设计,而泰坦机甲之间的战斗是完全不同的体验,同样是设计均衡且优秀的游戏系统。

不难看出,游戏中的机甲造型和诸多武器都向以往的经典科幻作品致敬:灵活的游侠来自《第九区》烈火大魔神,中等性能的神则来自《装甲骑兵》 》,而部分武器的设计则来自《装甲骑兵》。带有浓浓的《异形》和《阿凡达》的影子。给我印象最深的是,这款游戏其实并没有机甲失去四肢或受伤影响行动力的设定,但依然为机甲制作了极其细致的损伤模型,并且对严重受损机甲的内部结构进行了充分的展现。 *** 。 。

对了,本来差点就有买珍藏版的冲动,但是想想储物空间以及家里的猫会对模型下什么毒(这也能叫手办吗?不信) )…………现在看来真是太幸运了。

如果机甲是男人的浪漫,那我绝对不是一个浪漫的人。

我还记得初中时上过计算机课。一位聪明的同学在学校电脑上发现了《超级机器人大战》。我不知道具体是哪一个。我只记得是黑白的,有一个特别厉害的司机叫国华,我们当时的校长也叫“X国华”。这个笑话让我们笑了很长时间。每次上电脑课,班里的男同学大多都会想方设法在老师不注意的情况下偷偷玩几局。尽管学校电脑每次关机都会清除数据(后来发现可以用3.5寸磁盘来备份存档)。 ,但是尝试了一段时间后,我发现它很无聊。如果我有这个技能,还不如扫几个地雷呢。

之后我就一直对机甲有一定的兴趣,直到在大学同学的推荐下看了《EVA》。

很难说最初是什么吸引我看《EVA》。也许只是为了赶上这部受到数百万人喜爱的杰作。读完后,我非常喜欢这个机器设计(尤其是拿着刀的二号机),但由于其他原因——比如讨厌真嗣,而且结局有点太神秘——算不上伟大爱。

我想如果有一部机甲电影不包含这些乱七八糟、简单粗暴的机甲电影就好了。结果没多久,《环太平洋》就公布了。

《环太平洋》几乎从诞生之日起就被贴上了“真人版EVA”的标签。不过,对我来说,它比“EVA”更可口。像这样的好莱坞商业大片,大部分情节都不太好,但在《环太平洋》中却是好事;从地底冒出来的怪物比使徒之类的更容易理解;至于机器,虽然和《EVA》有些许不同,但足够帅气。

影片的实际表现并没有令我失望。它成为我迄今为止唯一一部在影院看了两遍的电影,其中一部电影我特地选择了IMAX。无意冒犯,但当这种强大的特效叠加在巨幕影院的增益BUFF上时,所带来的震撼实在不是《EVA》能比的。

在去年的TGS上,我有幸体验到了VR版的《创世大天使》。虽然我对这个动画一无所知,但是身处驾驶舱的感觉真的很棒。试想一下,如果《环太平洋》未来也推出VR游戏,还有可能吗? !

对了,《环太平洋》的配乐也太精彩了。如果你现在想小睡一下,可以点击下面的BGM来尝试一下。

我已经听人们一千次表达过他们对《终端区》续集的渴望。

我自己没说。这么好的事情我不敢去想,也不会太失望。

后来,小岛秀夫离开了科乐美。很难想象今天的会拿起这个系列,并在这一代游戏机上制作机器人动作游戏。

《未确认的浮游 *** 》是我在游戏中最深刻的机器人记忆。来自埃及诸神的名字、脱离重力的生死战、顺利的杀戮、机器人胯下的巨大东西,都是我无法忘记的印象。这些印象并不都是很舒服,但总体来说还是很令人兴奋的。

《终点站2》是我玩过的最华丽、最清爽、最帅气的动作游戏之一。它的节奏控制、特效处理、场景布置让我每每想起就心痒痒。

作为一款原创机器人游戏,《终极地带》系列销量平平,前景渺茫,但至少让很多人难忘。 《合金装备5:幻痛》中飞出去抓敌人的机械臂和虫洞回收装置都是《终结地带》中的彩蛋,可见小岛本人也一直惦记着它们。

不管续集如何,至少《Zone 2》是一款好游戏,有一些不错的胜负,还有一堆很酷的机器人。

我爱上的第二部机器人动画是《交响诗篇》。

《交响诗篇》中的机器人骑着滑板,利用光粒子潮汐像冲浪一样在空中“滑行”。男孩和女孩之一次一起驾驶机器人,男孩被女孩抱在怀里……后来他们一起驾驶机器人拯救世界。

我喜欢的之一部机器人动画是《EVA》。但当时我就觉得这部动画太他妈没希望了。如果碇真嗣能再高兴一点就好了,如果凌波离灵魂被充满后不死就好了,如果明日香不要这么惨就好了……后来,有曾经有一部电影叫《交响诗篇》,粉丝版的《交响诗篇》填补了碇真司和明日香的遗憾,而《交响诗篇》则填补了凌波里的这一部分。

《交响诗篇》是一部非常别致浪漫的动画。

人怎么能飞呢?长出一双翅膀太假了,坐飞机又太真实了,我们来空中冲浪吧。动画中,除了可以在空中滑行的机器人之外,人也可以踩着自己的滑板在空中滑行。

男孩怎么能和女孩在一起呢?男孩的“吊坠”(灵魂启动器)上刻着一个名字:(尤里卡)。阿基米德发现浮力定律后欣喜若狂地喊出的这句话,就成了女孩的名字——“我找到了”! , 我找到你。就这样,男孩和女孩在一起了。

当然,过程并没有那么简单。尤勒卡是一名优秀的机器人飞行员。她风度翩翩,果断。她对普通人总是冷漠而礼貌地保持距离。此外,她还有三个孩子(错误)。为了追求自己喜欢的女孩,傻兰顿被百般捉弄。他得到了所有的优点和缺点。他既不能前进,也不能后退……

《交响诗篇》是当年更好的机器人动画之一,而女主角尤莱卡也是当年动漫博览会上的更佳女性角色,这足以在日本机器人动画史上留名。作为衍生作品,动画中的机器人也出现在《超级机器人Z 2nd》等游戏中。

《交响诗篇》耗尽了我当年对动画的全部热情,看其他动画也同样乏味。之后出现了很多优秀的机器人动画,比如《天元突破》等等。但我个人的排名里只有《EVA》和《交响诗篇》,只有1和2,没有3。

机器人?我也喜欢它,如果你指的是一个看起来像这样的机器人......

当你独自庆祝生日时,她会突然出现在你面前,摇头给你唱生日快乐歌,把你的脸用力按在蛋糕上,然后用力摇晃香槟,喷到你脸上。优越的。然后她将搬进您的家并开始与您住在一起。

当你要迟到的时候,她能像飞一样快地送你去上课。当她在你们班上睡觉的时候,她很容易接住老师扔的粉笔。当你途中遇到危险时,她功夫高超,刀枪不入,三击降服匪徒。她不需要睡觉,不需要吃饭,她只需要充电。她不会对你表现出太多的情感,甚至不会在看到你和其他女孩子在一起时生气或嫉妒,但她会尽全力保护你。

如果你恰好想要一个这样的机器人,为什么不现在就学习数理化呢?也许六十一年后你可以制造一个这样的机器人,然后用时间机器把它送给今天的自己。或者……你更好看看《我的机器人女友》。

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原文地址:《VG圆桌:燃烧吧,我的胡萝卜灵魂!》发布于:2024-12-26

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