下面我就为大家介绍一下游戏的设定以及独特的玩法。

【版本设置】

旨在打造一个简单、轻松、有趣、可玩、保值的版本。

一、简单 1、版本设置无级别、无页面、轻任务,全靠打字。

上限70级(无需升级,通过穿戴装备提升等级)

180件战神级装备封顶(一如既往8套传统装备+中级拓展装备模式)

每天最多1个目标任务(未完成最多可累积5个)

没有页面,技能可以通过打字来学习,不会有需要花费数千页才能体验一项技能的挫败感。

大部分装备都可以通过爆破、图纸、或者鉴定直接获得。获得它的方式并不单一或僵化。

2.简化了原有的游戏设置

例如:去掉关卡设置,不用花很多时间去追

如:龙火、火焰弹、天雷技能都有重复的效果。

比如:复古服务器吃药门槛高,无限恢复极大影响游戏的平衡性。

例如:术士的六角锁定和心灵启示技能的按钮太多。

例如:解放双手、自由闲置的功能最齐全,但怪物的强度需要装备支持。

2.有趣 1.拓展游戏深度

解决170装备图内容太少,游戏无法玩的问题

解决180设备跨度过大的问题。除了最后两级的装备之外,其他的都只是装饰品。

装备可以组合、爆炸、鉴定,获取方式有多种。

3. 可玩

在增加地图数量的同时,增加地图深度和大类

每个游戏都有一定的运行周期。根据该工作室过往的运营经验,该服务器上一个版本《牧剑神神途运营了3年,最后一次连续断线的时间为1年零6-7个月。即使我们没有提供保值,但大部分时候成交额都在20%以上。很多玩家甚至购买二手账号,玩了几个月后以更高的价格出售。后来由于版本较弱以及我们过早发布新版本的消息,玩具就剩下太少了,很多账户的交易次数都超过了10次。

在新版本中,我们肯定热衷于追求更长期的运营,所以我们推出了保值计划。注意,我们的元宝价格是1:100,赠送100元即可获得积分。相当于1:200。有价格支撑和现货市场,价值只会更高。

游戏有上千种,选择 Retro一定有理由。

那么为什么选择我的复古家伙运行的游戏呢?

1、运行稳定

哥哥制作的复古风格的游戏都是独家原创作品。无换肤版本、无新功能、模仿热门功能、一站式模式长期维护更新。请不要拖延、带队、参与任何游戏内容。玩家数据真实可查,游戏运营12年信誉可查。

2.持久的可玩性

版本新颖,数据深入,数据合理。它不具有挖掘或掩埋的功能,也不具有模仿和伪劣游戏的功能。会在重大更新中持续更新,不会在每次版本更新时抛弃和践踏老玩家的数据。

3.消费保障

根据以往的操作木剑神途,玩家之间的交易在一个账号玩满三年后仍然可以出售。现阶段,至少增加了消费限额8%的回收。无论你是否玩到最后,官方的游戏价值都保证让玩家保持投入。

4、金价稳定

官方素材爆率真实公证,不设假档,严格把控高科技挂机,价格真实持久,游戏设置和插件查询为个人玩家提供更好的游戏保障。

数据合理,运行稳定。怎么可能普通呢?

那么我们来看看该版本的特点

1、无等级玩法:穿戴装备自带等级,无需升级,解决了升级之痛,带来大好运,让别人苦不堪言一周。 (游戏内排名和成就也增加少量等级)

2.识别装备玩法

除宠物(坐骑)外的所有装备都依赖爆炸。爆率公开透明,可查。暴徒的爆炸是终极的。低级装备逆袭成为神级装备也是有可能的。

3. 完善游戏玩法

大部分道具都会放入精炼炉中进行精炼

将装备放入精炼炉即可获得宝石和新的不明装备。

将技能放入精炼炉中,获得强化技能

将宝石放入精炼炉中以获得更高等级的宝石等

将药水放入炼器炉中,可以得到更多的丹药等等。

4.如何玩转设计图

可惜的是,每次换一把武器,都要强化、升级,让它成为更好的。现在已经有了制作它的蓝图,你可以选择继承它。新装备可以完美继承旧装备的所有属性。

5.技能拓展玩法

每个职业的技能控制在6个主动+3个被动左右。机制可以很复杂,可以有很多选择,但操作必须以简单的概念来设计。技能之间的属性是相连的,技能之间的属性可以递增。

比如战士有流血型、破甲型、爆发型、以及战士特有的猛攻机制。

比如法师有冰冻系统,火系,闪电系统,还有法师专属的顿悟爆发系统。

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原文地址:《木剑神途 自研原创三职业无等级首次公测开始》发布于:2024-12-23

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