首先,毫无疑问,《飞扬神途游戏的内容、画面、功能、可玩性都是个人最喜欢的。

飞扬神途官方发出这样的征集帖,清楚地表明了官方对真实玩家的温暖以及对游戏本身的热爱和坚持。

因为前段时间可以充值500,可以如下图更改。虽然也有充值500多的账号,但作为一个上班族,玩的时间还是比较少,但是作为一款喜欢的游戏大禹神途,还是想再玩一次。

各位专家提出了很多建议,其中不乏引人注目的策略。作为上班族,所谓上班族就是那些有比较固定工作、空闲时间比较少的人。我想从这个立场和角度说几句话。 ,希望有帮助的考虑,无益的考虑,也希望大家不要批评。

1.升级。

上班族面临的更大问题是时间少。他们没有太多时间坐在电脑前无聊地打怪物。所以升级效率跟不上大型游戏。假设你每天玩三四个小时,也就一两百万经验。对于一个上亿经验的关卡来说,这个关卡可能要卡一百。多天(理论上仍然每天杀怪或升级任务)。

建议:

①任务叠加。本来虽然有增加经验的猎人任务,但是比较无聊。作为一个低等级的人,想要完成二星任务是很困难的。比如祖玛任务,之一奖励有金币和经验就不错了。那可不可以考虑每天做2次、3次、4次猎人任务,并累计给予额外奖励?至于给经验,金币,材料也好,其他也好,只要官方确认就可以了。重点是要激励玩家继续完成日常任务。

②任务多样化。虽然原本有祖玛、蜈蚣洞、牛洞、挖矿、声望、拉镖等日常任务,但每天都一样,奖励也是固定的,这就失去了乐趣。建议设计各种系列的任务。系统,任务系统可以多种多样,不怕繁琐,但是每个任务环节的完成难度和时间都设置得更短。经过一套任务系统后,你可以获得一些类似于高级装备但属性比高级装备低的装备或材料物品。这有效增加了低等级、低装备玩家获取装备的途径。当然,这个应该是绑定的,不能交易。

③消费升级。添加复印图,更好地利用上班族的碎片时间。上班族的全职时间相对较少,碎片时间较多。这一点从看短视频就可以看出来(不容许争吵)。那么我们能不能好好利用这段碎片化的时间呢?碎片时间的利用和短视频带来的即时满足感在游戏中如何体现?我有一个想法,可以利用上班族登录游戏的碎片时间,设计一种通过消费升级来获取经验和材料的方式。比如添加副本地图、元宝或者金币或者材料作为门槛。原来有每日捉尸游戏。是否可以考虑添加多个物品来通过支付门槛来提供高经验和高回报的随机奖励?重点是耗时短、回报高。消费行为有阈值和上限,不会影响余额。不仅可以消耗货币,还可以让玩家感兴趣,有充值的动力。最终,官员也会受益。

2、交易

想到两个方面,一是开放交易限额,让你可以交易角色;二是开放交易限额。另一个是保持交易关闭。

其实这两方面都是可以的,各有利弊。无论采取哪种策略,有相应的计划才是正确的做法。

大禹治水时,宁可除水,不可堵水。

①开启交易。建议提高交易门槛,促进优质角色的流通,限制部分垃圾角色的流通。商品只有有了流通经济才能够发展起来,无论是真实的角色还是游戏中的虚拟物品和货币。对于时间和精力较少的上班族来说,除了购买成品角色之外的其他方式获得游戏体验可能会相对缓慢。

②保持关闭状态。如下图简单充值500元,门槛并不高。对于真正热爱飞扬的玩家来说,500元应该不算太难。关键是没有动力。有人会提到,你不能只做日常任务充值500。侧面反映的问题是日常工作枯燥单一,上班族精力有限。他们可以扮演道士或法师宝宝,站在地图上,让宝宝自己完成任务,获得一些经验或附属任务。我觉得玩飞扬的玩家中,上班族占了很大一部分。毕竟30岁以上的人是主力军,但他们也是在家工作的主力军。

所以要继续成交,我们需要增加日常活跃度,完善玩家渠道。

新玩家或老玩家都可以通过充值新账号并达到目标来获得追赶老玩家和老角色的机会。有效提高充值动力,增加官方收入。

3.更新。

游戏进程一直在向前推进。停止更新、装备迭代、地图更新,都是违背发展规律的。

所以既然等级是有上限的,那么装备就必须要适当的优化和升级。不仅武器可以升级,其他物品也可以升级。多合一策略只是其中之一。可以通过任务系统或者加工多少材料锭或者金币来达到成功率。添加更多的升级方式会消耗材料和货币。

如果装备已经升级,就使用它。如何使用?你升级了你的装备还是要在矿井里与僵尸战斗?祖玛卫士?红月蜘蛛?自然需要高级地图,所以更新高级地图。不一定是新地图,比如副本地图,满足什么条件才能进入,如何适当增加经验、爆率等。

因此,装备迭代、地图更新、材质更新等都是需要且必要的。

4、货币、物质消耗;

换破页、买元宝、福袋、图画等原创技能都很棒。当玩家整体达到一个等级后,比如大部分武者都有5火,十个道士有六七个人有麒麟,那么改变剩余页数的技能还能有效消耗剩余页数吗?如果不能有效消耗,那么谁会在地图上跑来跑去杀掉剩下的页面呢?光圈怪物必然会爆炸,而光圈怪物又无法跑得像光圈怪物那么快,这两者对于玩家平均等级达到一定等级后的材料消耗都没有正面作用。

建议添加新技能,或者消耗这些东西来增加旧技能的威力,比如宝宝的属性,5火的威力等等。

是不是也可以考虑增加命运、饰品等的获取方式,通过比较大量的基础材料和货币(金币或者元宝)来有效获取?

更新后的新任务系统、新副本地图等都可以使用金币或材料或元宝作为进入门槛来增加消耗。当然,过了门槛,就必须有所收获。如果消耗了,你觉得玩家会充值吗?

我只是以我的拙见写下它。我希望它有帮助。如果您不喜欢,请不要发表评论。谢谢。

最后祝飞扬永远飞翔在神途巅峰。

主持人回复:请联系客服小虎领取奖励。

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原文地址:《【飞扬神途】征求玩家意见》发布于:2024-12-05

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