又到了写小论文的时间了。游戏内的设置问题、装备问题、玩法和活动问题、职业平衡问题,在多条征求意见的帖子中被提及了无数次。如果规划者决心做出改变,就去阅读它们。在这篇文章下面的玩家评论中也提到了以下几点:
1. 插件和脚本
2.升级系统异常(没见过这么恶心的升级游戏,24小时不下线升级)
3、完成游戏前期到中期流程的过渡需要2个月左右的时间。域安装方法有很多,但真正被证明有用的就是铜域和藤域。水、木、土、金等装备开区一个月后就基本不会用了。游戏中期大概就是T3-4-5的装备了。这个过程可以持续近一年,然后剩下的一年就可以打T5了。在武器选择上,武将、游龙、斩炎,还有道家太极扇、火龙扇、法师雷烈、火龙杖,这些都是有等级的。至于流星剑、易水寒等装备,由于性价比、属性、套装适配等诸多因素,很少有人打造。各大BOSS都没有可以使用的武器吗?衣服可以是顶级的,武器为什么不设一套呢?武器可以制作,但是衣服为什么不能制作呢?我想这也是策划可以增加内容的方向。早期领域装备转职后,填写完图鉴后,后期领域装备就会变成分解物品。毕竟这是一款量产设备。为什么不能通过领域装备的升级和领域装备的属性提升来替代一成不变的T装备玩法,或者将领域装备属性附魔到身上的装备部位,比如给头盔附魔金色领域(减少打怪时双防),还有铜域附魔武器增加吸血。这些都是消耗领域装备并线性利用您精心制作的游戏内容的方法。前、中、后都是对游戏有利的,这么好的设置也不算浪费。当然,还有很多种带有套装属性的小装备可以使用。
4、对现有的三职业、9个学校进行了优化。这个优化是非常有必要的。战法比例为6:3:1。按照老区剩余玩家的说法,这个比例可能更加极端。没有其他游戏具有这样的比例。前期战士不假思索挂掉,法师手动升级,道士盲目升级。中期,战士站上看台打BOSS,法师站上看台打BOSS。道士连天七级剑圣的橙色BOSS都打不过。法师在火雨之墙中无敌,道士随机释放剧毒,将符咒扔回城中。好在医圣的强化让老兵有了一个陪伴,可以每天挂机防守给人员加BUFF,尽职尽责(唉,其实是一个流派的可惜,不过定位为一个辅助,愿意打辅助的人确实很少,他应该选择属性更高的被动双闪避只给5点,这太寒酸了,虽然可能还是没有人给。 )你问我为什么没有提到兽神?因为兽神现在更名为青龙刀,所以其他3个BB没什么用,没人会用。觉醒方向竟然还有特殊的觉醒选项,呵呵。 。 。 。你确实不玩游戏。这兽神有太多的缺点。在装备选择上,就离不开灵犀套装。那么就无法获取T装备的设定属性,成长曲线异常。另外,从命运选择的角度来说,只要玩兽神,就得不到。离开青龙,召唤龙术是必不可少的。如果一个命运被锁定,其他三个婴儿就毫无用处。
5.设置属性,为什么不让T6 T7?首先,装备合成确实很难,而且数量要求太多,但大多是因为属性很垃圾,不值得花功夫。这就导致了游戏上线3年之后,T7就只剩下几台了。这是不得已而为之,因为boss的钞票能力提升起来实在不好玩。
6.由于所有T级装备都可以通过挂机获得,而低级装备逐渐变成高级,所以对装备的渴望太低,导致游戏中的BOSS竞争逐渐变得不那么激烈,并且有基本上没有人玩寻宝游戏。游戏里唯一的日常活动没有人参与,一上线游戏就挂了。怎样才能留住人?所以,能够提升属性的物品的制作方式,一定要和增加的活动玩法挂钩。你不能只依赖橙色BOSS和红色BOSS。太单调了。实力弱的公会根本就碰不到,而优势的公会玩久了也会灰心丧气。无聊的。就算是种金队,更好还是弄一组号挂起来生产。
建议:增加地下城或战场活动。 BOSS输出会增加时装碎片、猛兽碎片(没错就是月卡每天给的碎片)、经验丹(杀怪多经验)、稀有宠物蛋(增加属性1-1,不过它站在我身后为了让我佩服,打怪的时候我就把它收起来,打怪的时候放出来陪我,既然属性面板怕加多了崩溃,那武器和衣服的外观能不能加氪金呢。 ?披风,翅膀之类的),上次情人节的翅膀还可以,但是还是太不好看了,真的很难看。说到翅膀,亲爱的策划师,看看之前帖子里关于大翅膀合成的吐槽,改掉吧!难度和属性的增加,以及三职业属性的不平衡,没有一个是合格的。
7、游戏受欢迎程度低迷。也许你只看新区的报名人数数据,就觉得人太多了。其实我们玩家群体都知道,他们都是那群不断去新区赚钱,然后周而复始的人。这或许确实能吸引人。毕竟新玩家进来的很少。当然,游戏到了这个阶段,就不可能再投入推广了,想东山再起就很难了。不过,如果做得再多,老玩家还是会回来的。外面几乎没有竞争对手,神途玩家基础也仅此而已。只是那些来来往往的人。合并区的步伐更快了,从升级的根本上解决了问题。这是一个快节奏的游戏。
8.还是希望策划组能够修改现有装备的属性。无论是T6T7还是顶级武器,都必须具有吸引力才能有制造武器的动力。
聊了半天,来说说我对新类型的看法吧。
1、道士可以群体抵抗和攻击怪物。道尊是单目标输出派,医圣是辅助派,兽神是召唤派。那么这个新学校就叫天师。
技能方向:
被动为10%-20%双防
1.符咒爆炸,每张符咒都会对怪物周围一圈造成等量或减少的伤害,增加道士的能力升级。
2.该毒是群体毒,但方向是红毒,减少防御和血量(与医圣的紫毒不同,这里的红毒只能减少怪物的血量,或者减少大量的血量)对怪物的双重防御)。目前的红毒没人用,因为它只能减少怪物5-5点伤害,而且有了鲲鹏BB的存在,红毒效果就没啥用了。
3.治疗技能回归蓝红
4、将天罡(防御)变成力量护盾,持续N秒。用于PK时吸收伤害或减少传入伤害。
定位:升级,打怪,PK肉,输出不能超过道尊(不过这样的话,道尊、兽、神医、圣三人就没有存在感了,我们还是得想办法强化)啊!!!很多人都喜欢道士,但是我玩不了,可惜了)
2.聪明法师,输出和战斗必备,雷系法术输出,火系法术团队集火,冰系法术前排控制,那么这个新流派就叫幻术系。
被动是提高血量、闪避或者双防等生存属性。
1.闪电术是群电,或者概率群电
2、火就是普通的火,就像雷法一样。
3.没有诱惑法术,只是增加敏捷的闪现技能。
4.火雨改为冰雨。技能效果是伤害比火雨低但是可以减缓伤害。
5.激光电影改为瞬时。幻象可以在你身边闪现,释放极光,收割敌人剩余的血液。
3.可以辅助的战士职业,武圣前排,刺客收割,战神输出,那么这个新流派就叫圣骑士。
被动:移动速度增加10%
1.攻杀剑技减少对手生命值
2、半月剑法降低对方双防
3、火剑法减少对方血量
4.圣骑士战吼(狮子吼)使周围友军的攻击路径增加10-10,持续30秒。
5.还有一个针对十步一杀的技能,可以设置为束缚,束缚一定距离内的敌人太极神途,持续1秒,类似于医圣的束缚方式。
总体表现就是他是一个很肉的战士,但是输出一般。他适合公会的指挥官们使用,点名 *** 。
说到这里,我又想起了小朱。我猜他可能早就退出这个游戏了。现在应该由一个新团队运营。盈利能力一般,可以理解,但希望依然热爱游戏的群体,无论是策划团队,还是玩家,都能够珍惜目前市面上为数不多的优质神途。
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原文地址:《《原始神途》官方论坛》发布于:2024-11-16
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