今天(1月22日),国家 *** 出版广电总局公布了第三批获批国产网络游戏,共有93款游戏获得版号。其中,手游89款,页游3款,端游1款。值得注意的是,第三批的审批时间为1月7日,比之一批和第二批的10天间隔缩短了一天。此外,这也是2019年之一批获批名单。

第三批版号:78家运营单位接收,杜玩网络中标5家

按运营单位划分,78家运营单位获得93个游戏版号,出现不少中大型游戏厂商。包括君海、神器、一玩、凯影、紫顺、掌游天下、中手游、蜗牛等。其中,63家为新厂商,另外15家已在前两批中获得版本号。

第三批版号中,上海杜玩网络获得游戏版号最多,共有5款游戏,分别是《钛金战士》、《神秘地牢》、《妖怪时代》、《远征三国》、 “暴风雨”。另外,继第二批拿下4个版本后,曼灵这次依然拿下了4个,分别是《深渊之怒》、《风暴骑士》、《时之门:王者》和《全职猎人》。

此外,本批次共有8家厂商获得2个版本号。包括闲鱼网络(《热血神剑》、《枪炮军团》)、润达通讯(《王城英雄》、《格斗丽人》)、君海游戏(《宿命对决》、《决战天下》) 、小鹏网(《君临传奇》、《凤凰传奇》)、游牧网(《战场黎明》、《时光之塔》)、龙之谷资讯(《越天奇谭》、《魏王、 《蜀吴》)、鲁旭网络(《天行者》、《宝贝厨房》)、米点科技(《末世英雄》、《天涯海角》)。

在这份评测游戏榜单中,备受关注的两大公司腾讯和网易依然没有进入榜单。虽然每次发布版号都会有人提到腾讯、网易,但现阶段,巨头是否拿到已经不再是大家关注的焦点。

《仙侠》仍占多数,但《明日方舟手游》最受关注

从游戏类型来看,这批版本中《仙侠》的占比还是比较高的。公开资料显示,通过审核的93款游戏中,有29款为“仙侠”题材游戏,占比约31%; 9款游戏为“传奇”题材游戏,占比约10%; 6款游戏为三国题材,占比约6%,三大题材品类合计占比接近一半。此外,“魔幻”、“科幻”题材的产品在这批获批名单中也屡见不鲜。

在热门游戏方面,一些知名厂商的产品信息尤为引人注目。比如君海的《宿命对决》《驰骋天下》,伊万的《涅槃重生》,子顺的《烟雨英雄》,凯英的《蜀山传传奇H5》,中手游的《杯赛》莫停》、蜗牛的《永恒之境》、张游天下的《最初的旅程》等。

但相比之下,2018年开始测试的塔防游戏《明日方舟手游》却获得了相对较高的关注度。该产品自发布以来就引起了2D玩家的极大关注。首测阶段,网上预约量就超过30万,激活码甚至被卖到400元的高价。

审核信息显示,《明日方舟手游》的运营单位为成都赤城数字娱乐有限公司。据了解,该公司业务为代理,最终运营方将是游戏开发商鹰点网络。

前三批共有257个版本号,其中只有8款客户端游戏和10款网页游戏。

与手游相比,前三批的高端游戏和网页游戏很少。客户端游戏总共只有8款,页游有10款,占比不足8%。

其中,已过审的客户端游戏产品包括杜玩网络的《钛金战士》、科门科技的《英雄传说》、申途网络的《大魔王》、武艺数字的《梦幻世界》、《戳戳流行》等。口袋城的《麻将》、巨人网络的《月圆之夜》、玄机网络的《怒海激战》、手游互联网的《娃娃联盟》,共8款游戏。

页游产品包括硬线网络的《盛世美颜》、圣朗信息的《元神仙镜》、宇网信息的《北魔站》、4399的《小突击队》、天灼的《堕落之怒》。网络上的《国》、西河网的《全民仙战》、金昌网的《火宇宙》、星盘资讯的《暗雷神》、神话互动的《圣魔传奇》、万界网《热血纪元》上的《圣魔传》,共10款。

值得一提的是,《扑克麻将》也是三批中唯一一款棋牌游戏,占比不足0.4%。对比组织重组前的情况,当时棋牌游戏占比接近一半,可以看出棋牌游戏的审核难度成倍增加。据笔者了解,一些领先的棋牌厂商已经转战其他品类,并在一些新的游戏平台上取得了不错的成绩。

在前三批中,厂商收到的版本号多达8个。

综合分析前三批手游版号,一家厂商获得运营单位8个版号,为行业更高。此外,1家制造商获得7个版本号,2家制造商获得4个版本号,8家制造商获得3个版本号,16家制造商获得2个版本号。在已获得版本号的206家厂商中,约13.6%的厂商获得了多个版本号。

获得8个版本号的制造商是。截至第三批,公司出品的《深渊之怒》、《风暴骑士》、《时之门:王者》、《猎杀者》、《剑墟》、《剑仙江湖》、《道之道》 《不朽》和《万剑之术》都已经过审了。

至于已获得7个版号的杜玩网络,本批次除上述5款新游戏外,《黎明九日》和《皇城之怒》也已过审。

此外斩魔神途,闲鱼网络和润达通信各获得4个版本号。君海网络、掌族网络、星月龙网络、小鹏网络、绿银网络、硬线网络、友民网络、蜗牛数码等8家厂商各获得3个版本号。

雷兽互动、商趣网络、龙谷信息、奇见网络、中游书联、乐堂动画、友果网络、楚萌网络、鲁旭网络、盛朗信息、时代科技、星玩网络、宇网信息、米点科技、4399、冰峰科技、共有 16 家公司获得了 2 个版本。

平均每10天发布一批,一批约80-90款。

从目前已公布的版号来看,三批发放版号的平均时间为10天,数量分别为80个、84个和93个。如果今后继续这样的节奏,一年内审核的游戏数量将在3200款左右,与过去相比大幅减少。

Games 回顾了过去的批准情况,发现2016年11月批准了1,292款游戏,12月批准了730款游戏; 2017年1月批准游戏1000款,全年批准游戏9368款。

2018年暂停版号审批前,1月审批游戏716款,2月审批游戏4款,2月审批游戏727款。无论与哪一年相比,现在的发放数量都大幅减少,只有上一年的一半甚至更少。

一个好消息是,2017年全年,通过审核的本土棋牌手游数量占到总数的五分之一。更高峰时,单月通过审核的游戏中有40%是棋牌游戏,占据了相当大的市场份额。配额。不过,近期公布的三批版号中,只有棋牌游戏一款,占比0.3%。这意味着棋牌游戏为其他类型的游戏腾出了很大的空间。也就是说,虽然发行版号的绝对数量很大,但下滑对市场上主流游戏的影响并没有想象中的那么大。

此外,游戏审批也是一个淘汰劣质产品的过程。严格把控进入市场的产品质量,也能为真正优质的游戏赢得更多的用户,带来更大的优势。

从长远来看,对于认真做产品的团体来说是有利的。

以下为三批通过审核的产品清单汇总,按运营单位获得版本号数量降序排列(本批次新产品以深色底 *** 分):

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原文地址:《斩魔神途 恢复版号审批后,三批共批准257款游戏,单个厂商获得的版号多达8个。》发布于:2024-10-13

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