没想到在传奇早期,游戏里的这些快捷设置全部都是插件。
一款游戏最怕的就是外挂的入侵,因为外挂不像游戏中的bug,可以及时修复,它就像白蚁一样,除非把一款游戏彻底挖干,否则很难消灭。如今,很多网游都在严防外挂,但效果很差,很多经典网游就是因为外挂问题太多而毁于一旦。
如今玩家一说起外挂就深感苦恼,因为外挂不仅折磨游戏,更会破坏玩家在游戏中的游戏体验。外挂的传播速度也非常快盛大神途,内容对游戏体验的破坏性极大。玩家现在最看重的就是游戏对于外挂的把控程度。很多网游尽管内容很好,但还是因为外挂太多而没有玩家买单。
很多游戏对外挂都很抵触,但早期的传奇却将外挂融入到了游戏中,获得了不少玩家的喜爱。早期的传奇是有白天和夜晚之分的,到了晚上,游戏中的地图就会变得昏暗,玩家需要带上蜡烛才能进入地图正常打怪升级。后来有玩家开发出了不用蜡烛也能提供视野的外挂,当时很多玩家都在用,盛大因为技术问题对这类外挂也算是容忍了。
虽然当时没有办法彻底根除这个外挂,但还是有办法阻止它在游戏中如此猖獗的。不过由于这个外挂并没有破坏游戏设置,还增强了玩家的游戏体验,所以很多玩家建议盛大取消昼夜设置。盛大看到这种情况后,决定取消夜间设置,这样无蜡外挂就被毁掉了,神途就变成了现在的样子。
现在神途途中我最喜欢的设定就是回城守护和自动喝药,但你知道吗,这两个设定在传奇初期也是外挂?那时候的神途还没有自动喝药的设计,玩家都是通过外挂来喝药,确实操作流畅了很多。后来盛大也将这样的设定融入到游戏中,神途也沿用了这样的设定。
其实并非只有上述这些设定是由外挂演化而来,游戏中诸如自动魔法护盾、自动开火等简单操作都是根据外挂设计的。不过这些外挂在当时并没有破坏玩家的游戏体验,不像现在的无敌、自动锁头等等外挂,可以说都是为了更好的玩家体验而设计的。后来神途途中又出现了很多变态外挂,盛大也对其严加 *** 。为了游戏的公平性,我也建议大家在玩游戏的时候不要使用外挂。
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原文地址:《盛大神途 没想到在传奇早期,游戏里的这些快捷设置全部都是插件。》发布于:2024-09-06
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