如果你制作一款可以玩五年的游戏会怎么样?
绿洲之神途从设计这个版本开始,我们就以让玩家长时间留在服务器上为目标,细心的玩家可能已经注意到,我们其实在这个1.0版本中留下了一些伏笔。
今天我们就来看看还留下了哪些伏笔。
1.武林地图目前只有5张,最开始是4张,未来5年内可以逐步开放未知区域。
2、雪山派的“铜门”还未打开。
3、杂货店目前关于武术的书籍,只有《天藏名画》、《灵力之地》和最近更新的《学校圣经》。
将来这里还会有更多的书。
4.游戏中目前仅有6个宗派。
5.现在的蛮荒之都还很荒凉……
6、细心的玩家如果留意宝石、盾牌、饰品等NPC的话就会发现其实还有很多丰富的位置。
总结一下,我们在设计《绿洲神途》这款游戏的时候,就预留了《风剑传说》1.0的开发空间。
在整个测试区我们添加了1.01-1.05(1.05还没出),5个小扩展包,它们都没有增加金币的消耗,全部围绕着“找回游戏乐趣”这个版本定位。
重新发现游戏的乐趣。
这句话是《绿洲神途的核心,也是我们当年隐居制作《绿洲神途时内心非常强烈、非常真实的情感。我们希望用我们的行动让玩家真切感受到我们确实在做这件事。
我们未来的计划是每年升级一个扩展包,从 1.0 到 1.1。
一般情况下,每个区都可以从1.01升级,测试区一下子就升级了5个区,因为测试区阻力比较小,毕竟要删档,而且都是为了游戏好玩绿洲神途,所以几乎没有玩家反对。
尝试在下一个新区域开放之前升级。
在日常的游戏运营中,除非出现特殊情况,否则,我们不会对游戏进行重大的或剧烈的改动。
原因很简单,就比如一个玩家刚刚开发出一种新风格,这种风格比较厉害,有一点优势。
策划立刻切断了联系。这种随意的做法对游戏没有好处,也是不负责任的。
关于这点,大家觉得开服好玩就玩吧,绿洲神途如果想长期发展,就一定不能频繁改动正式服。(这还不包括一些小bug的修复。)
真挚地,
绿洲神途
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原文地址:《绿洲神途 如果你制作一款可以玩五年的游戏会怎么样?》发布于:2024-08-21
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