大家好,我是神途小虾米,这次给大家介绍一下神途原版中的一些控制特效。
众所周知,飞扬制作的游戏必定是充满热血的。
无论是小规模遭遇战,还是大规模团体战,群体控制和单体控制都是战争双方非常重要的战术手段。
对应游戏中还有一项属性:韧性,用来克制控制效果,韧性越高被控制的概率越低,这里的互相克制设计真是太棒了。
目前原神途中已知的控制方式有:冰冻、冰冻、麻痹、眩晕、定身、物品禁制等。这些控制效果对角色具体有什么效果?什么样的职业技能可以有这些效果?下面就来详细讲解一下。
冰霜效果:
能产生该控制效果的职业技能有:战士分支-武圣重击剑技(单体概率)、冰斩(群体)必加冰霜
法师分支-冰皇的冰漩涡(群体10%概率)、玄冰之刃(群体)、冰皇之盾(反击附加)有时间
当冰霜效果叠加到2层时,会触发冰冻效果。
法师分支-冰皇的冰漩(叠加2层冰霜效果)、玄冰利刃(叠加2层冰霜效果)、法师分支-雷神、冰皇的玄冰掌(单体)
麻痹控制效果:
能发挥该控制的职业技能有:武者分支-武圣的狮吼(群体)、道者分支-医圣的蛮牛宝宝(概率)
眩晕控制效果:
能发挥这种控制的职业技能有:战士的蛮力冲锋(战神分支的高级蛮力冲锋可增加1秒的开启时间)
電氣效果:
法师职业的三个分支均有几率引发雷电技能原始神途,且冲击效果叠加3层可引发眩晕效果。其中雷神分支的雷霆掌握可增加10%的雷电技能几率。
。
定身控制效果:能产生此控制效果的职业技能为:道门分支-医圣定身术(由于小虾米收集的页数不多,所以此技能无法实际测试……)
被禁物品为特殊控制效果,目前已知能产生该效果的物品只有武器和拥有蓝色命运终极审判的玩家。
控制技能介绍到此结束,我是神途小虾米,下次见。
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原文地址:《浅谈原始神途的控制效果——小虾米出品》发布于:2024-08-05




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