神途道士三六系列数据浅析

獄王

1:兽王左边系列,以火符群攻、朱雀群攻为主要特色,火符射速快,攻击群怪时可造成范围伤害,击杀单怪时可集中火力,因此深受道教玩家青睐,是更受欢迎的系列。

2:治疗,隐身,毒之类的技能都是普通技能,因为火符和宠物的光芒太刺眼了,完全可以接受。

3:真气外泄。这个技能说起来厉害,实际使用起来是需要技巧的。这个技能可以理解为法师的抗火之环。和法师不同的是,被推的单位受到火符攻击后会爆炸,类似兽王右系的火符技能。但在实际使用中,推开几只怪后,由于怪之间的距离较大,火符往往很难全部覆盖,这就很尴尬了!所以我觉得更好是被怪包围两层后再释放,怪虽然无法被推开,但还是会受到BUFF的影响,然后再用火符全部覆盖,这样才能更大化伤害。

1:兽王右系,单杀能力突出,前期优秀。火符能爆发,白虎能麻痹,能打到四格,但只能单杀

2:金光护体是个好技能,道教魔法越高防御越高,是唯一一个直接增加防御的道教职业技能君临神途,无论PK,防御高总是让人更有安全感。

3:特殊技能为兽王真身,持续10秒,冷却30秒,变身后只能近战,无法使用技能,输出能力远超同级战士,生命值上限提升近100%,堪称10秒真男人。

总结:

兽王的左边系统绰号机关枪,火符和朱雀输出超高,更受欢迎!

兽王是精准击杀高手,白虎能控人,主角10秒变身兽王,防御高,还能用火符攻击小群敌人,可咸可甜啊!

终极技能:召唤阿修罗,攻击高血多,可惜攻击和移动速度慢。1区的道士玩家普遍反映阿修罗的攻击和移动速度太慢,不知道开区之后会不会加强。

炼金术士

1:左边炼药师用毒厉害,属于后期系列,单体毒,群毒,符箓也有加毒,真是老毒师了。

2:前中期主要靠群毒输出,实际伤害和道术挂钩,不过测试期间实际使用效果不理想,希望后期能有所回升。

3:毒爆术的描述还是比较犀利的,叠加到一定层数就会爆炸,不过实际使用起来并没有很可观的数据,还是要看后期的表现,应该有高手可以培养出厉害的角色。

1:右边的道士,前期千万别选这家伙,治愈技能没增强,七伤拳还不错。血换血的火符实在是太搞笑了。你用50血打人家100血,这简直惨无人道!

2:根据2技能的描述,击杀对手后会吸收对手的生命值,请问会吸收多少?能不能弥补对手生命值低下时受伤和精神紧张的情况?

3:火符叠加伤害还是不错的,越打越爽,因为叠加4次之后,我和你都血量不多了,我们打一架看看谁先死吧。

4:4技能也是没用的,火符击杀敌人后,吸血效果可以分摊给身边的队友,我想队友可能会说:我们不需要,你们自己照顾吧。不过后期这种火符可能点杀更高,毕竟伤敌一千,自己就亏八百。

总结:

炼金术士宠物剑灵是攻击速度更高的宠物,大概每秒攻击3次左右,描述的很中肯,真是爱死人了。

终极技能:大范围强化左右系特殊技能,总体来说只能后期尝试了。

巫醫

1:左边的巫医系列,道士唯一的治疗系列,群体治疗技能范围较大,回血的火符很搞笑,但是给人十足的安全感。

2:召唤一条青龙。青龙的攻击力比较弱,但是攻击的时候会治疗周围的队友。这个特性直接强化了巫医左膀右臂的地位。打BOSS的时候,身边就有一条青龙陪伴。战士兄弟们有这样的宠物在身边一起战斗,一定会很开心。

3:驱魔,群体免疫负面BUFF,持续10秒,30秒冷却,平均

1:巫医右系列,最有特色的系列!

2:治疗法术,用于小范围群体治疗+有一定几率净化负面BUFF

3:火符有一定几率清除敌方buff

4:坦克 玄武顾名思义就是防御高,血量也高,实际使用中发现可以攻击前方三横三纵格范围内的所有单位,伤害值比道士剑灵多一点,说明玄武不是单纯的坦克。等级提升后群攻输出堪比朱雀,朱雀一次最多攻击3个单位,而玄武可以攻击9个,如果被大量怪物包围,玄武绝对比朱雀快。缺点就是攻击速度慢。

5:神之束缚术,强力单体控制!

总结:

巫医系列主打治疗和控制,输出比较弱,不推荐个人玩家使用。任何游戏里,医生的地位一直都是不可撼动的,小团队里必不可少的就是医生!左右手的全能技能更是让人眼前一亮,也是一个可盐可甜的系列。

终极技能:万象天音,配合范围输出技能,真的是强力辅助,攻城的时候用万象天音,4、5个人配合群毒、火雨、机关枪就能全团灭!

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原文地址:《神途道士三六系列数据浅析》发布于:2024-07-22

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