官方专区将于1月24日19:00开放
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感谢大家一直以来的支持。经过五年的努力,风霜FASI在今年12月上线了【仙侠复古-醉江湖】,成功开放了“醉江湖、剑逍遥”两个区域。这不是以往开放的最火爆的区域,但却是最稳定、最精彩的区域。以往可能大家只是随便在区域里玩玩,但这次大家能感受到大家的用心。有人问,为什么你们总是开同一个版本,不做几个新版本呢?
说实话,能花四五年时间研究一个版本的公司,在神途世界,甚至在整个游戏行业,都屈指可数。一款好的游戏,涉及到很多方面,包括爆率怎么定,地图怎么规划,各种技能参数,玩法功能,各种数据……等等,不是一年半年两三个月就能做出来的东西,大部分服务器都没有现成的版本孔雀神途,打开登录程序,三四个十多个版本都有。说实话,我们花四五年时间做一个版本,都不敢说已经做得很完美了,更何况他们一个月出好几个版本,能做出什么好版本呢?但有些人就是喜欢猎奇。
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在这个游戏鱼龙混杂的时代,选择太多,是导致人气不稳定的根本原因。大多数人抵挡不住一些游戏“华丽的广告词、丰厚的奖励”的诱惑,一时之间忽视了自身的游戏价值。跑了好几个服务器,被坑了,等到好游戏真的来了,就拒绝、厌倦、排斥。
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下面就给大家介绍一下孔雀神途【仙侠复古-醉江湖】版,什么是“仙侠复古”?
从字面理解,或许这又是一款修仙问路的游戏。其实这依然是一款经典的176复古游戏,延续了176的前世今生。没有张无忌,没有少林、武当、峨嵋……六大门派,没有降龙十八掌、打狗棍法、九阴真经,但有一本《无极真经》,分为上下两卷,上卷是内功功法,下卷是武功秘笈。
仙灵→指仙魔世界的审美风格,视觉体验
侠→指“攻防”的概念和武术的各种玩法
“以无法化有法,以无限化有限”,是攻防之道的原理与精髓。
主要属性为:攻击+防御+速度+爆发力,以及抗攻击
攻击 (物理攻击、魔法攻击、道术攻击) 防御 (物理防御、魔法防御)
速度(攻速、移速、闪避)爆发力(暴击)
抗攻击性(生命)
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武侠世界中,PK就是快速击倒对手,最终目的就是为了达到目的,不需要什么花招。
你不用浪费时间去研究复杂的BUFF,技能流派,或者职业流派,六大职业,九大职业,
任何牛逼的BUFF或者好的技能,在高攻击力面前都是脆弱的。
攻击是更好的防御,其次更好的防御就是能够抵御攻击。
传统武术、其他拳击和现代格斗之间最神秘的区别就是内力。
内力的增加,不仅可以获得抵御攻击的能力,
如果你内功高强,哪怕手无寸铁,没有高深的本领,也可以成为高手。
由于篇幅所限,就先到此为止吧。由于大部分人都了解一点,按照之前的规则,为了公平起见,体验区不会给予任何奖励。为了不浪费大家的时间,我们将重点放在官方专区。建议没玩过游戏的新人提前进入游戏体验一下,至少了解一下是什么类型的版本。
如果您觉得这款游戏不错,请帮忙推广。
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原文地址:《孔雀神途 新年特区【侠客行】震撼公测》发布于:2024-07-12




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