喜欢玩复古游戏的小伙伴们,你们有没有发现一个问题?大部分祖玛套装的使用要求都非常高而且苛刻,往往攻击、魔法、道术都要达到一定量才可以使用!尤其是在前期,很多新手根本就用不了祖玛套装,比如紫蝎就需要24点法力值和2点重量,基本上需要半套以上的红宝石才能穿出来。而且新手法师经常会发现装备不够重,这就很尴尬了!但是魔神套装就没有这个困扰,祖玛套装的重量比魔神套装重多了!
比如魔神戒指需要28点魔力,但是重量只有1,同款戒指的紫玉蜗牛重量为2,同款祖玛套装,神龙手链重量为3,而魔神手链重量只有1!
就拿红月套装里的圣战装备来说吧,所有圣战饰品都需要玩家攻击点达到40点才可以佩戴和使用,但是黑铁头盔和力量戒指为什么需要攻击点达到46点才可以使用呢?最主要的是黑铁头盔很重,重达20!都快赶上一套中甲套装和一把新手武器的重量了!
传言在早期版本中,祖玛套装有隐藏属性,而法身套装则没有对应的书本说明,只是单纯的魔法攻击增加!早年,盛大官方授权出版了这款《传奇合集》,当时的指定价格是28.8元,内含1.5客户端版游戏光盘和10小时游戏次卡,这份游戏攻略详细介绍了游戏中所有装备的故事、来历和隐藏属性,祖玛套装的隐藏属性介绍得尤为详细。
在同样两种不同装备的定义上,祖玛套装显然是真正人性化的例子。比如在魔法套装还未推出的时候,祖玛套装就是极品装备。因此,越是极品的装备,使用条件就越严格,魔法要求越高,重量就越重。比如在冷兵器时代,想要使用枪械,肯定是极其困难的,不仅要自己制造,还需要子弹。这样的设定很符合当时祖玛套装作为通用神器的定位。
而法师套装的定义则恰恰相反,等级越高的装备越容易使用,重量等于1,几乎没有重量,法师穿上之后,真的感觉轻松自在,神一般的存在。
红月套大改版前的祖玛套定义单从重量上来说就轻了很多,传言祖玛套是韩方原版设定(后来 *** 了隐藏属性),而法神套已经有些偏离韩方设定了,是盛大的杰作!红月套的设定更符合现代人的消费心理,越贵的东西越应该越好。
祖玛套装更加逼真,道具越厉害,使用条件越高。在这方面,盛大已经转型为消费者就是上帝的理念,把玩家放在之一位,而不是游戏内容。后续的版本更新显示, 1.76版本基本没什么好的版本内容。
这和盛大传奇版权诉讼有很大关系。当然,另一方面,竞争愈发激烈的游戏环境也让盛大当时承受了不小的压力!盛大三足鼎立祖玛神途,大牌游戏公司如春笋般涌现,玩家大量流失,留住玩家成了当时的头等大事!
这简直是本末倒置。游戏内容才是留住玩家最重要的因素。 传奇早期的很多设定,比如黑暗中的蜡烛、受到攻击后、通过听声音就能判断怪物的位置等等,正是因为这些写实的设定,才极大地吸引了那么多玩家!也可以看出,传奇大厦即将倒塌的迹象已经初现。
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原文地址:《祖玛神途 深入分析热血传奇系列的秘密。我敢说在过去的 19 年里很少有人想到这一点。》发布于:2024-07-03




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