说起网游,相信很多人都会提到“氪金”这个词。确实,这几年网游中氪金的泛滥程度相当恐怖。比如备受诟病的地下城与勇士强化系统,点击高一年国王神途,然后装备就回到解放前时代。强化越高,成功率越低,材料成本也不便宜,导致很多人对氪金吐槽。
但其实地下城与勇士的氪金还是挺不错的,因为和其他游戏对比你会发现地下城与勇士还不错,至少可以靠搬砖维持生计,而且只要你肯努力,还可以搬出节日套装。不过有一款游戏,让你搬砖无处可搬,这款游戏就是开创了全新“氪金”模式的《风之旅人》。
说起征图,可能有些人不太接受,毕竟搜狐畅游的天龙八部还是很赚钱的,里面一颗宝石就够别人干一年的了,更何况一件装备还能对付多个敌人,一套就能在北京买一套房产,更别说其他装备的强化了。
但其实天龙八部只是知名度更高而已,毕竟天龙八部刚出来的时候,确实比征途知名度更高,玩的人也更多。但论氪金程度,天龙八部远不如征途。很多人都会疑惑征途的氪金在哪?氪金买装备的可能对这个游戏了解不深,征途真正的氪金在“系统”。
不同于地下城和天龙八部,征途从一开始就把一切都考虑在内了。普通游戏就是花钱买装备、属性,征途不是这样。最简单的例子就是“商人保护费”制度。游戏中的商人是可以由玩家控制的。一旦你的公会有一定的规模,就会有大量的商人,你每天靠商人就能赚到不少钱。但同时,作为公会的会长,如果想扩大自己的盈利规模,就得从其他公会抢劫,所以这对双方来说都是一个争钱的环节。
但是公会只是一个小小的氪金项目,真正的氪金项目是“王者”,玩家可以建立自己的国家,拥有一些GM权限。而王者是花钱买来的,因为游戏不是真实的,如果你没有装备,就会被别人欺负,然后就会失去领地和利益。试想一下,哪个玩家会跟着一个弱者玩?国内玩征途的人,动辄上百万,官员或者公司高管挪用公款玩游戏的报道不是屡见不鲜吗?
所以,ZT是中国最烧钱的游戏,这一点毋庸置疑,其他游戏就相形见绌了。顺便说一句,ZT的开箱系统就是现在抽卡系统的雏形,可见巨人ZT的氪金系统有多么的前瞻性和恐怖。
相比较而言,《龙门神途》这款游戏确实比其他游戏好太多了,游戏没有商城,没有VIP,真正做到了玩家之间的平等,而且这款游戏还可以在手机上玩,真是太棒了!
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原文地址:《国王神途 地下城与勇士是氪金游戏?别笑了,这款游戏能刷新你对氪金游戏的认知》发布于:2024-05-30
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