5月26日是天文爱好者狂欢的日子,因为我们迎来了2021年的“最稀有月亮”——集“超级月亮+红月+月全食”三重奇观于一体的“超级血月”。
关于“超级血月”的原理,相信大家已经在各种科普文章中有所了解,这里不再赘述。毕竟我们觉得“封建迷信”更有意思。
说来有趣,在科学技术还没有现在这么发达的时候,世界各地的人们对“血月”这一天文现象做出了与“灾难”、“未知”相关的解读和传闻。以往,能使人联想到“血”的红色,在人类文化中普遍带有“危险”的印象。
游戏也不例外。在我们的印象中,我们经常可以在游戏中看到类似于“血月”的现象,而这些现象也会对游戏机制产生不小的影响。今天Jump就来盘点一下游戏中令人印象深刻的“血月”。
塞尔达传说:荒野之息
《旷野之息》玩起来悠闲自在,但也有一些让人毛骨悚然的时刻,比如血月来临的时候,伴随着诡异的BGM和公主的“千里传音”,怪物们在过去会被加农杀死,力量会随着血月复活。
在老兵眼中,血月不但不可怕,反而让人赏心悦目。由于令人不安的血月本质上只是游戏的刷新机制,怪物重生意味着一些武器供应将重新出现。
再加上在血月期间做菜会进一步提升效果,所以月色一红就立刻生火做菜才是正确的打开方式。
《血源诅咒》
在西方文学中,月相的变化往往与人的精神和行为联系在一起,从“(疯狂)”一词的词源就可以看出月亮女神“Luna”的名字。
在充满混乱和疯狂的《血源诅咒》中,月亮始终是一个意象。从玩家进入 的那一刻起,它就悬挂在天空中,使用它的月相作为游戏进度的标志。(以下剧透)
游戏在黄昏时分开始,打败“白羊座”并摸到劳伦斯的头骨后,夜幕降临,月亮变得又大又亮。
而当玩家打败笨蜘蛛罗姆,见到亚南女王后,血月正式降临,这个披着维多利亚风外衣的克苏鲁故事终于露出了真面目。
看到血月的玩家san值失去光芒,昏了过去。当他醒来时,发现整个世界都在红月之光下陷入了疯狂。扭曲的村民变成了怪物,躲在屋子里的人发了疯似的哀嚎。野兽和不可言喻的古老事物在街道上横行。
而最后的敌人,一切的始作俑者“血月公主”也将从血月中缓缓降临,与玩家展开最后的决战。
《最黑暗地牢》
作为罗克韦尔文学的粉丝,《至暗地牢》在体裁上也非常克苏鲁风格。同样,本作也采用了血月作为游戏机制,是大玩家的更爱,也是新手的噩梦:血月难度。
作为游戏中的更高难度,血月战不仅可以让玩家直面血量最厚、暴击率更高的怪物,还对周数+英雄死亡数进行了双重限制: -游戏时间超过100周或墓地超过16人直接强行删档,非常恐怖。
但《暗黑地牢》的高手们,更加可怕。他们不仅要对抗血月的难度,还要对自己施加“无光”的限制。只能说“苦难”是永恒的幸福。
《泰拉瑞亚》
“血月升起……” 随着屏幕左下角的提示文字出现,月亮变红,怪物数量激增,NPC出售的物品发生变化……这就是血月在《泰拉瑞亚》中。
血月会占据整个夜晚,即使是最温柔的兔子也会被妖化,活动期间月亮、天空、水和雨都会被染成红色,玩家无法通过睡在床。
当然,所有的游戏机制都将成为老板的玩具。对于已经摸清玩法的玩家来说,血月依旧是一个赚钱的好机会。打怪物,爆装备。一次血月至少可以赚取1金币,非常爽。
《最终幻想 14》
当今市场上最成功的网络游戏之一《最终幻想14》,曾经是一款非常失败的产品。由于理念的落后,《FF14》1.0版本几乎犯了网游设计上不该犯的所有错误。
制作组最终决定推翻游戏重做,将《FF14》的改版包装成载入史册的世界大事。
自从2011年TGS上宣布整个游戏将重做后,不少玩家发现游戏中的月亮会随着时间的推移不断变红变大,整个艾欧泽亚大陆也会变得越来越大。更多的混乱。
终于在2.0版本的CG动画中,曾经被封印在守护之月的神巴哈姆特横扫艾欧泽亚大陆。故事中,血月是一场波及整个世界的灾难,也是《FF14》毁灭与重生的见证。
“神途”
2017年,“神途”更新了一个新的轮换游戏模式“血月杀”,后更名为“红月战”,导致上线时服务器崩溃。
在这种5v5模式中,杀手们将出没于黑夜血月神途,互相厮杀,猎杀妖魔祭祀血月。
《血月杀》对《LOL》的经典玩法有着极大的颠覆。在这种模式下,没有小兵,也不需要推塔。玩家只需击杀敌方英雄、幽灵和恶魔先锋(野怪)获得积分即可获胜。
英雄的技能冷却时间和复活时间也会大幅缩减,突出一个“杀”,颇有血月狂杀之势。
魔术:聚会
实体桌游卡的日子并不好过。数字化浪潮、流行病肆虐,重创面孔。就连最古老的集换式卡牌游戏《万智牌》也有点受不了,不得不转战线上。开发并加入视频游戏的怀抱。
魔法中的血月,不仅出名,而且非常难受。是多色玩家的噩梦,“绯月”。
在万智牌中,法力是用来施法的,而“地”的力量是用来获得法力的。法力有五种颜色,每种颜色都有自己的长处和短处。
一套强大而全面的多色套牌需要使用提供多色法术力的“非基本地”牌,而限制“非基本地”的猩红之月旨在惩罚环境过多的多色套牌诞生了。
“漆黑的光芒铺遍大地,一片绯红笼罩万物。” 自《猩红之月》问世以来就从未改变过的背景描述文字,或许是对血月现象更好的解释。
这么多游戏中的“血月”,其实在细节上都大同小异。不管是什么模样,其核心都大致与“危机”和“灾难”有关。从游戏中体会不同人类文化的共同感受,也是一件有趣的事情。
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原文地址:《2021年“最稀有的月亮”盘点一下游戏中令人》发布于:2022-12-18



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