从个人角度来看,传奇仍然是2D游戏中更好的。
下面我以1.76版本为例。 (我只玩这个版本)
1. 职业设定路径
法战,三职业。 职业很少。 但它的本质才是最有价值的。 每个职业都代表近战、远程和辅助。 区别非常明显。 在平衡性方面,每个版本都有所不同,也存在一些批评。 不过,到了团战的时候,区别就只是人数而已。 三职业的搭配,让不同性格的玩家各司其职。 选择你最喜欢的、没有混乱的职业组合。
可以说,辅助是辅助,近战是近战,远程是远程。
2. 电平设置
玩完这个游戏你会发现,达到7级的目的就是学习基础剑术、火球术等职业之一技能。 然后10级穿铁剑之类的武器,11级穿轻甲,13级学习技能,14级戴魔法头盔,15级获得职业武器,等等。
这大大提高了升级的期待感。 只有有了目标,你才会有动力。
3、装备数值属性设置不同,但等级装备的数据差异其实很小。
我们用武士戒指来比喻一下。 从商店开始,低级装备青铜戒指的攻击为0-1,黑晶戒指的攻击为0-2。 骷髅戒指0-3,需要攻击力才能佩戴。 珊瑚环0-4。 这三个都比较容易获得。 接下来的龙戒是0-5,力量戒是0-6,圣战戒是0-7。 大家什么也没发现。 也就是说,你的面板属性将取决于你的装备品质。 面板属性的差异并不夸张。 但在这款游戏中,每一点的属性都会增加,角色的防御、攻击、闪避等都会获得。 效果将会发生巨大的变化。 这就是传奇中的聪明才智。 再加上普通装备爆点(顶级属性)的存在。 这大大增加了游戏装备给玩家带来的实惠感。 这只是多了一点,也是这么贵的原因。 在其他游戏中,数值似乎很高。
这样一来,至少在我看来,我计数得很多,这显得很烦人。
4. 萨巴克围城的设定似乎就不用我说了。
领先于当时所有游戏玩法,与当前游戏同步。 至少在团战方面,沙巴克之战,到目前为止,依然不逊色于现有的游戏。 我说的是帮派斗争。 至于其他设置什么的没说。 5.武器升级系统 升级传奇七手武器,是一件让人自称大师的事情。 6.师徒系统和婚姻系统只是简单的系统,但这么老的游戏可以吗? 是不是很难呢? 7、回忆还有很多,就不一一赘述了。 第7点是关于感受。 希望我们还能玩得开心。 Me Nao 的繁荣现在已经一去不复返了。 战场上的爱情之王在哪里? 都说金流珍惜岁月,用精彩的人、精彩的事让生活开怀大笑。
综上所述,这些都是我喜欢传奇的原因。 打字累了,感谢大家读到最后,如果你还喜欢传奇,请关注我之前的文章蛮荒神途,或者登录神途官网。 有数百个新旧版本的传奇供您选择。 让我们再试试玛法。 大陆。
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原文地址:《狂野之神途:我为什么喜欢传奇?》发布于:2024-04-02




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