众所周知, 神途是一款2001年来到中国的游戏。这么多年过去了,中国的网 *** 业也在不断进步,玩家也越来越追求高画质、新玩法的游戏。 然而神途却成了一款劣质的赚钱游戏。 很多玩家对神途又爱又恨。 那么到底是什么原因导致神途变成这样呢? 今天我们就来详细分析一下。

早年神途采用刷卡方式收费,这也是当时国际上流行的收费模式。 虽然国内游戏爱好者之一次接触如此大型的网络游戏,但仍然接受点卡收费。 因此,神途的受欢迎程度并没有受到点卡收费的影响。 神途仅用了2个多月的时间,就成为中国用户数量最多的游戏。 当然,这也与神途是国内之一款大型网络游戏有关。 之一个利用它的人也将获得最多的利益。

随着神途的火爆,不少游戏厂商了解到中国的游戏市场依然巨大。 这就导致了国产游戏的种类越来越多。 中国的游戏市场这么大。 当新游戏出现时,现有游戏将会受到影响。 虽然神途仍然是更受欢迎的游戏,但神途》的用户增长却越来越慢。 如果神途不进行版本改造,只会让玩家玩腻了,去玩其他游戏。 神途的改版也提上了日程。 这里我想谈谈神途为什么要改为道具收费模式。

神途转变与征途密切相关。 当时,征途采取了新的做法,推出了免费游戏,以争夺用户。 事实上,《征途》从一开始就已经打算对物品进行收费,免费游戏只是吸引玩家的一面旗帜。 真正的收费物品是游戏中的各种道具。 征途确实打着免费游戏的旗号吸引了大量的玩家。 道具充值的收入远高于点卡充值的收入。 同年,正途在营收方面击败神途。

由于征途的模式,后来很多游戏都改为了物品收费。 当时玩家无法区分物品收费和积分收费的区别。 他们只看到“免费游戏”四个字,纷纷选择了征图。 面对玩家的流失,神途不得不做出改变,将神途改为物品收费。 最初的改动做得相当不错平民神途,商城的出现也让玩家更加方便。 很多玩家并不反对商城,这一改变直接决定了神途未来的运营路线。

虽然神途取消了点卡收费,但营收却增加了不少,这也给盛大造成了一种错觉。 我想玩家们都喜欢这种收费模式。 盛大上市后,陈天桥的股份被稀释很多,导致陈天桥大量员工被解雇。 新员工根本不了解神途。 他们只知道公司的经营路线是道具收费,但不明白为什么道具要收费。

为了增加公司利润,新员工只能继续开展氪金活动。 8L的出现,让盛大认为自己的做法是对的。 于是,氪金活动越来越多,富裕玩家和普通玩家的差距也越来越大。 最终,没有游戏体验感的平民玩家只能退出游戏,选择其他游戏。 虽然有钱的玩家表示不会参加氪金活动,但每次看到活动奖励都老老实实地充值。 神途的收入并没有因为玩家流失而减少,因此盛大无法感受到玩家流失带来的后果。

神途虽历来改版,但大多只是新版本,并没有换药。 各种氪金活动、花式装饰层出不穷。 有钱的玩家花了很多钱准备装备,却发现这片区域没有敌人,而那些能够轻松击败他们的平民玩家却消失了。 一个花了钱却没有敌人可打,每天上网只能做一个欣赏装备的模特的游戏还有什么意义呢? 慢慢地,有钱的玩家也抛弃了神途。

失去平民玩家就意味着失去声誉。 一旦传到十人,就会传到数百人。 就神途就成为了一款赚钱的游戏。 虽然都是真的,但是很多玩家并不了解内情。 他们只知道神途的老大是陈天桥,所以玩家们认为神途之所以改氪金,是因为陈天桥为了赚钱而改的。 而这个“罪责”陈天桥已经背负了20年。

这里澄清一下,阿阳并不是在洗白陈天桥,他只是认为神途变成氪金这件事与陈天桥无关。 每一款游戏的改变都是有原因的,不可能因为一个人就改变运营路线。 陈天桥本人并不是游戏玩家,他不了解玩家的需求,也没有对游戏进行适当的优化。 对于这一点,阿阳还是很认同的。

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原文地址:《平民神途 陈天桥引领了传说传奇氪金? 老玩家:陈天桥罪大恶极》发布于:2024-03-26

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