大家好,我是一个只会打游戏的老家伙。

今天我就分析一下到底是玩家对游戏的挑剔金山神途,还是制作组的粗心。

废话不多说,我们直接进入正题。 昨天我就跟大家说了,今天我会用几个网络游戏,让大家自己体验一下。

1.笑傲江湖网络版

大陆服务器上线时间:2002年1月11日晚上11点。此时的我还是个孩子。 但我已经和网吧的那个家伙扯上关系了。 毫不夸张地说,这款游戏是亚洲之一款3D游戏! 有超过50张地图。 有7种教派。 除了红蓝条之外,还有黄绿条,消耗不同颜色的条来释放技能。 黄条表示内部可以释放内能。 绿色条用于施展魔法。

这不是重点,这里是重点:当NPC好感度高时,交易价格会打折扣,如果敌人攻击你,NPC会帮你打败他; 当NPC好感度低时,他会拒绝与你交易,甚至拒绝与你交谈。 你要是好的话,我就打你。 你可以杀死任何区域的NPC(包括你自己的boss)。

你可以选择做任务,也可以选择不做任务。 我不会叫你每天等20师、100环、300环。 如果你不这样做,你就会被抛弃。 有很多自由。 门派之间的联动也很好,嵩山高攻,恒山BUFF战士,恒山奶妈(当时没有人叫奶妈都是奶妈)泰山群攻,日月神教刺客,武门T(他只有2个技能)一个嘲讽一个装死)。

如果和他比铁三角的话,2002年的游戏不仅有铁三角,还有玩法和副职业(数量多得吓人)

某个游戏说它的NPC是活的,所以我就说:“你们的NPC能被杀吗?或者你们的NPC给我买道具打折吗?”

我不是在说这些废话。 有兴趣的话可以在百度上看看这款亚洲之一款3D游戏!

虽然这款游戏最终死于作弊(金山游侠修改了数据),但如果这款游戏现在放在虚幻4引擎上,有腾讯庞大的TP系统守护,那是什么概念。 我认为它不仅可以卖情怀,还可以带来好处,因为2002年,他用这张卡收费了6.1个小时。

这也是一款 2002 年的游戏,尽管这款游戏是从韩国进口的。 但盛大当时已经尽力了。 (虽然盛大现在一直在抄各种传奇版本。但是曾经的巨头总有一天要付出代价的)这是我的偶像陈天桥。

这款游戏可以说是神途之父,1999年的祖父。以前我们和朋友组队练级,打怪,直到天黑地黑。 甚至有高手一下子就呆在网吧,只为了更进一步。

沙巴克IS(YY的父亲)的咆哮在大型团战中是随机的。 坐下,堵门,抓BOSS。 我对这场比赛并不后悔。 没有兄弟就没有传奇。 我以前的兄弟们,你们好吗?

废话了这么多,我们来说说这个游戏吧。 游戏中有战士、道士、法师3个职业。 游戏的操作并没有那么繁琐。 勇士甚至可以只用一只鼠标进行比赛。 道士和法师技能设置为F1-F9,设置-f9的请多多包涵。

战士的刺杀之火,道人的魂火符毒毒兽,法师的诱惑光火壁冰炮。 沙巴克浑身冰吼的场景,成了我心中最美的画面。 尖叫玩家对IS指挥的执行能力。 即使等我长大后明天在火炉前小憩,我也会想起和你并肩作战的日子。

画一个重要的点:在这个游戏中 *** 可以暴露玩家的装备和背包道具。 什么是PVP? 这才是真正的PVP。 我会在安全区外与你较量。

有的朋友可能会说,这游戏已经死了。 我不会因为你的无知而责怪你。 传奇私服实在是太多了。 我们先不说流行的服务器。 看看发布网站上有多少私服。 有5台服务器,6人。 在线率达到10W、20W的都是小弟。

正如上一篇文章所说,希望游戏能够取其精华,去其糟粕。 只有这样,我们的游戏才能越来越好。 不要只是复制和复制。

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原文地址:《金山神途 要么是玩家挑剔,要么是游戏制作粗心。 2》发布于:2024-03-23

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