亲爱的玩家们大家好,我已经7个月没见到你们了。 首先我要说好久不见。

我们不想在很短的时间内急于出一个版本,所以这半年多的时间里,我们一直在默默地开发一个新的联合合击“神途”。

过去的一段时间,我们静下心来,重新思考我们深爱并奋斗了6合击合击,以及在过去的基础上我们应该做什么来超越它。 增加新的玩法和新的乐趣。 我们很高兴找到一些答案。 让我们向您展示三张游戏的真实图片。

接下来给大家介绍一下《神途》的版本。 由于篇幅有限,我从五个方面跟大家谈谈这个版本。

一、传承与创新

绿洲神途保留了之一神途大约1/5的玩法,比如96个神技,但也只保留了原来的概念。 80%的内容在功能和特效方面都有了很大的提升。 我们来看一个视频。 这是战士技能视频:

2、合击要精准、彻底、专业。

事实上,在合击合击的6年时间里,我们一直抱着“硬核”合击态度。 可能很多玩家刚接触我们游戏的时候,都觉得合击失败就会被杀。 但是慢慢的我们的知识在不断的升级,这次我们提出了几个全新的概念。

1、合击如此猛烈,移动就失去了味道,我们可以允许闪避吗?

在这个版本的《神途》中,宝石可以有更大概率20%闪避联合合击!

2、能否允许玩家使用高级装备来抵抗一些合击伤害?

3.我们要让玩家在战场上对自己的数据有更清晰的认识。

让他们更加勇敢、更加潇洒!

3.把里面的RPG也做好。

严格来说,合击的游戏类型是游戏。 在我们过去和玩家的交流中,很多真正的硬核玩家其实很喜欢复古风格的RPG味道。 他们喜欢玩一些游戏。 小惊喜,喜欢未知和挑战的感觉,希望能有不一样的发现。 所以这一次,我们在不违反规则的情况下,尽量融入了很多RPG游戏元素。

比如宝箱、钓鱼、灵力之地、天藏传奇、探索宗派。

现在让我给大家看一段《古墓派》的普通探索短片,看看它听起来是否像一款RPG游戏。

4.认真制作游戏类型,让玩家可以成为任何人!

如果认真落实流派绿洲神途,每个流派发展起来都会有很好的属性和生存空间。

游戏中有“盲人自杀笔记”加闪避、“恶魔低语”加吸血、“王者守卫”加还原等十套特殊装备。 一个好的游戏系统就像齿轮一样,它们之间的咬合力非常强。 流派不仅分布在十套特殊装备上,而且分布在整个游戏中。

通过天赋、魔法技能、套装、饰品、坐骑的搭配。 你可以是任何人。 让任何事情发生。

基础技能流、攻速流、吸血流、暴击流、兽王流、反伤流、闪避流、减伤流、移速流,每种流派最终都能形成,同时也隐藏着一些对策。游戏。 方法。

5.保持简单,制作更有趣的设备。

游戏中一共有6个门派。 每个门派都有很多有趣且独特的装备。 下面就给大家介绍几个。

经过6年的合击,我们的玩家遍布世界各地、各行各业。 众所周知,一款产品可能根本不完美,但追求完美的工艺最终会给产品带来质感,最终能够被用户感受到。

完美的合击的答案或许就是用一生的时间做出一次好的合击。 这条路我们已经走了6年,我们还将坚定不移地继续走下去。 这个世界上真的有很多人喜欢合击,他们需要一款好的合击!

世界需要合击,人民需要服气

亲爱的玩家们,欢迎大家参与7月10日13:00的内测。

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原文地址:《完美合击的答案,绿洲神途将于7月10日震撼来袭!》发布于:2024-03-19

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