[正义之怒]支持各种路径的心灵感应和一些无限的错误
B测试的时候很多人说路径不支持心灵感应。 现在游戏已经正式发布很久了,这里介绍一下正式版对心灵感应的支持,以及过程中发现的一堆Bug。也感谢所有帮助过的朋友们。测试。 如果您还有其他发现,请随时添加。
先说一下游戏中一个属性无限、伤害无限的bug。
第四章:奴隶市场里有一把邪恶的仪式镰刀。 这把镰刀可以同时达到两个无限:
1.无限属性,一个人,一次+2个随机属性,可以无限叠加,并且没有持续时间(但如果开启选项休息就会消失)
2.无限邪恶AOE伤害。 如果你用DR/-杀死你的传奇动物伙伴,当它死亡时,会造成等于它被砍伤次数xd6的邪恶伤害。 也没有上限。当然,这个拥有全部爆炸属性的动物伙伴,其实可以一个人杀死所有的敌人。
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接下来我们就来说说曹年杀电脑的两种简单方法。
1.恶魔
魔奴擒魔阶段可以用战技成功攻击。 我怀疑这个能力是直接复制造王时代同效果的装备。 因此,带有战技的意念击、念刃、意刃旋风,无论距离远近,都会发出超强的攻击。 时空攻击。
另一种是泥魔阶段,所有攻击都伴随着擒抱。 请注意,擒抱是一种战斗技能。 经过朋友测试,如果同时开启这两个恶魔,一旦你的战技处于必过状态(战技不失败1,恶魔可以堆出很高的CMB),因为无限连击,程序会直接卡住。
如果使用曹念,由于各种输液提供额外的战技,所以也很容易遇到上述问题。 使用时请注意安全,不要先把自己的电脑弄死。
一般来说,魔道是简单粗暴的。 依靠魔奴擒拿,可以凭空召唤出许多攻击。 可以玩无限墙壁击退+视线外击倒地面之类的招数,恶魔还可以瞬移。 ,这样的玩法还是蛮方便的。
2.使者
问题全出在敏捷魔法上。 这个复制法术效果会将心灵打击(和心灵之刃)复制为法术效果,复制的副本会找到新的目标。 那么一个大问题就是,如果灵使曹念在一群敌人中使用念刃旋风,一剑杀死大量士兵后,剩下的念刃会击中那些还活着的怪物(通常(精英或老板),某些带有怪物和召唤物的关卡会具有非常疯狂的组合数字。
但事实上,这个问题和恶魔一样,都会造成严重的卡顿。 如果小怪太多,也会导致程序反应迟钝。
上述两条途径都可以轻松使正念伤害加倍。 虽然bug很多,但是也很简单,功能也很强大。
那么现在的版本是成型最快的,也是我认为最适合念刃类型的道路。
巫妖:
1.吸血鬼剑对念刃有效,而且每次伤害和念刃都是单独计算的,非常有优势。
2. 乍一看,负能量控制据说对心灵传动攻击有效,但实际上由于bug而无效。 但另一方面恶魔之眼神途,负能量控制却作用在念刃上,而且是以一种非常奇怪的方式。
比如,心灵之路神话等级只有4级的巫妖,装备了吸血鬼剑,激活负能量控制,用念刃 *** ,就会出现这样的情况。
吸血鬼剑伤害 + (10d6+4) 挥砍伤害
心灵之刃伤害 + (10d6+4) 斩击伤害
也就是说,负能量控制作用在念刃上,直接造成10d6+伤害等级的伤害。 由于附带伤害bug,吸血鬼剑也会被加成,吸血量也会根据吸血鬼剑的基础伤害+(10d6+4)计算为斩击伤害。
但错误还没有结束。 当你使用熔岩剑等双属性武器时,伤害会变成如下
吸血鬼剑伤害 + (10d6+4) 挥砍伤害
心灵之刃伤害/2+(10d6+4) 斩击伤害
心灵之刃伤害/2+(10d6+4) 斩击伤害
你没看错,双属性念刃当成两把刀,直接附加两道额外伤口,一剑抵三刀。
这个问题也会对各种非精准附加伤害产生影响,比如各种敌人攻击、偷袭时提供额外伤害的护腕等等,喜欢堆伤害的玩家可以考虑一下。 成型等级很低,伤害却很足。 念刃旋风,一键就能打出。
天使之路:
在天使之路中,因为光环可以防止意外伤害,所以队友将主角砸死是一种非常酷的方式。 不过建议玩全物理地形组合(如土、水、风),因为元素的巅峰能力会造成属性伤害。 突破避免误伤光环,击杀主角
用主角自己的话来说,天使之剑的增强加成和心灵感应攻击的伤害增加对曹念是有效的。 各种buff对于曹念的生存也有很大的帮助。 再加上天使途径已经很强了。 如果新手想玩曹念,我推荐这个。 你可以选择一个天使。
裕恒路:
玉衡的各种被动免疫对任何职业都有用,而且他有CL加凝视和AB加凝视。 团队的回合级增益可以是持久的(我个人更喜欢被攻击时有 50% 失误率的增益)。 以及每轮传送的独特咒语)。
它在摧毁敌人的念刃和精神攻击方面具有独特的效果。 随后,动作变为标准动作。 一轮可作为双念刃旋风使用。 也是一种简单粗暴的让伤害加倍的方法。 不过等级获得较晚,其他职业基本一视同仁。 这句话是名副其实的。 是宇恒啊
诡计之路:
目前,念刃的倍增器由于bug而无法正常工作。 招数路径的主要特点是后期暴击稳定。 你可以获得一本20级的法师法术书。 念刃还可以附加偷袭,适合摆姿势、作弊。 老板。
金龙之路:
是一只纯属性怪物。 经过朋友测试,法术提升骰子在心灵遥感上似乎无法正常生效,而且会剥夺上一途径的能力。 这种转变本身与心灵遥感相冲突。 心灵传动的意义或许只有通过精通和精通系列才能获得。 (但是暴击倍数有bug),给了25个AB,还有补充属性,只是一张白纸。
蜂群路径:
在后期,六位主角将使用他们的分身粉碎一切……但让我们活到那时吧。
恶魔之路:
有很多bug,还在测试中,但是这个能力很有趣。 你可以同时获得天使之剑和恶魔之怒,并且不会失去之前的途径能力。 如果能够解决这个bug,那么灵使或者宇恒转道都会是一个不错的选择。 更好的选择。
如果有什么疑问,欢迎泥潭小伙伴们补充。
bug无限路径属性操纵恶魔
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原文地址:《[正义之怒]支持各种路径的心灵感应和一些无限的错误》发布于:2024-03-18





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