7月12日,湖北省荆州市沙城区一名***以“盗用商业秘密”为由,到上海龙之杰公司抓捕该公司董事长、CEO、副总裁,协助调查。据龙界官方消息,几个月前因盛大官司被警方拘留的三名高官已于11月11日全部取保候审,现已返回上海。

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不过,双方的侵权纠纷仍悬而未决。日前,龙之界在其官网表示,《龙之界争霸》是CQSY公司完全自主研发,已通过***、版局审核,获得全部合法运营资质。,并发布了找手游一些技术对比图。以下为《龙界争霸》官网原文:

《龙界争霸》是我司完全自主研发的一款网络游戏,已通过***、版局审核,获得全部合法运营资质。但是盛大网络诬告我们侵犯了商业秘密,导致了我们公司的三位创始人。人跨省被拘留,办案单位不懂博弈,被盛大互联网公司和所谓鉴定机构蒙骗。事实上,盛大《热血传奇》是十多年前的老游戏了,不能和我们一起独立开发。这是很多玩家见证的事实。为了让大家更清楚的了解细节,我们先从游戏场景管理的实现做一个技术对比:

场景管理是所有网络游戏引擎的核心部分。一个游戏可以没有职业,没有魔法技能,但不能没有场景管理。它是一个管理模块,允许玩家感知游戏世界并“看到”附近的其他玩家和生物。

“热血传奇”场景管理让玩家可以看到周围的其他玩家龙界神途,小地图显示可见范围

"热血传奇" 玩家向右走一步,可以看到小地图的可视范围相应变化,同步慢

由于《热血传奇》的场景管理采用后向雷达扫描方式,无法及时反映场景的变化,《热血传奇》的玩家经常会看到假人、假物品等的出现.

目前业内普遍采用九宫格的方法。在中心区域移动时,可见范围不会改变。

在九宫格法的场景管理下,跨区域的移动会极大地改变可视范围。

《征途》采用九方格的场景管理,右移一步可见范围跨区域变化。

《龙界争霸》采用了更复杂的25格场景管理方式,能够更及时、更真实地反映场景的变化

从网游引擎核心场景管理模块的差异可以看出,《龙界争霸》和《热血传奇》的引擎有着本质的区别。《龙界争霸》是一款自研游戏,而《龙界争霸》龙界争霸非常重视玩家的游戏体验,在这些细节上的精益求精都是基于诸多技术创新。

我们一直不屑与盛大的老技术相提并论。我们相信我们的技术不仅比《热血传奇》还要先进,在国内的2D游戏中也是非常少见的。诬告我们侵犯商业秘密完全是无稽之谈。.

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原文地址:《龙界神途 盛大举报龙之界续:三位陈天桥旧部旧部异地拘捕龙之界被捕三高层》发布于:2022-11-13

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