笔者触动了网报记者的冷酷巫师
在正文开始之前,有兴趣的读者可以先看一段官方仙剑于11月11日发布的首部仙剑纪录片《更好的时候》。当然,如果你传奇手游不感兴趣,也可以先写下这八个字:“不忘初心,再续仙剑”。
仙剑唯一的官方纪录片
《剑仙剑仙子》系列游戏首部作品由大宇在

1995年7月,整个系列在两岸获得无数游戏奖项,同公司的《轩辕剑》系列被称为“大宇双剑”,被认为是国产角色扮演游戏的杰作。此次上线的《仙剑仙侠官方手游》由原腾讯七彩石工作室研发,软星主要用于游戏素材,审核画面风格、剧情,参与讨论。因此,大宇作为IP许可方,在游戏开发过程中扮演的是促进者的角色,而不是决策者。
那么,这样一个在PC端成绩斐然、拥有庞大粉丝的重量级IP,在“不忘初心,续仙剑”的大背景和基调下,腾讯和大宇联合推出的游戏《剑传童话官战手游》怎么样?
■ 合理的卡牌游戏,“旧”战斗系统
早在今年5月,腾讯宣布获得大宇授权时,就曾曝出《仙剑奇侠传》是一款卡牌游戏。对于《仙剑奇侠传》等7部作品的系列游戏来说,各代作品中出现了上百个重要角色,制作一款卡牌游戏确实能更好的体现角色及其技能设定,满足角色的收集和培养需求,这是一个选择。而且,考虑到这些卡牌游戏易玩、市场接受度好、支付系统比较成熟等优点,看来作品的设定是卡牌游戏也是有说服力的。游戏中7部作品的人物评分确实能激起玩家的收藏欲望。
然而,一旦5月“纸牌游戏”的消息曝光,
之所以产生怀疑,无非是《仙剑》作为单机游戏有着出色的“剧情和音乐”,而现在的卡牌游戏并不符合这些特点,很难体现出这样的水平。因此,玩家有这样的顾虑并非没有根据。
全自动战斗模式,增加卡牌速度显示
官方手游是一款垂直卡牌游戏,模式类似于MT Online,具有自动回合制战斗功能。在《Dota 传奇》将“动作卡”的概念推向市场后,就连《我的名字是MT2》也寻求改进,制作出3D动作卡。腾讯的《仙剑奇侠传》官方手游依然是2D Q打印风格,全程自动战斗。似乎不仅有懒惰的嫌疑,甚至还有一些“任性”。虽然《仙剑奇侠传》本身就是一块金牌招牌,拥有庞大的粉丝数量,再加上腾讯本身的用户数量庞大,游戏社交体系也比较完整,但只要作品质量还算可以接受,理论上结果也不会差。
■ 重现经典剧情,还原游戏原声带游戏以“
奇幻西游”式的开场动画和“水灵珠”之战开始,然后玩家以第三人称视角看到李逍遥在客栈里被敲锅惊醒,半夜在山坡上学剑,在仙岛求药,遇见玲儿, 并竞相招募亲戚与月如战斗......游戏以《仙人1》的主线展开剧情,经典的“灵儿洗澡”、“灵儿蛇身被误认为是妖”等桥段将极大唤起玩家以往的游戏记忆。剧情,《仙剑》游戏的亮点,已经完全再现到游戏中,让粉丝和玩家都有强烈的归属感。
李逍遥偶遇玲儿洗澡,教林月如经典剧情
此外仙剑神途,游戏在很多地方都借鉴了RPG游戏设定。在游戏的爱情系统中,玩家可以与一些游戏角色进行对话,以获得他们的好感度并赢得奖励。比如可以和李逍遥交谈,夸他的御剑功;邀请林月茹一起玩,去后山打猎等等。不过,有些“诡异”的是,你找手游仍然可以和蓝花楹约会,和纪三娘聊天。在这些对话和约会中,玩家会遇到各种各样的选择,有些选项会让难以培养的好感度降低,有的选项会大大增加双方的好感度,类似于《仙剑奇侠3》结局的好感度设定,对话的随机性让游戏产生一种像RPG游戏一样的“未知感”, 因为害怕因为错误的选择而输掉比赛。
RPG游戏的对话选择,如果选错了,会降低亲密度
此外,原版《仙剑》的诗意和音乐一直是其游戏品质的保证,“场景诗”和“人物诗”搭配适当的背景配乐,激荡着玩家的情感细胞。“寻宝难,家易笑,生活是情人,愿做双飞鸟”,仙三完美结局的场景诗伴随着欢快快乐的小曲,玩家的心情与主角们一起停留在《永安当》。
在游戏配乐方面,这部作品虽然没有达到原版《仙剑》的高度,但还是高于市面上的同类游戏。角色音效、释放技能音效和背景音乐都高度还原到原版《仙剑》,处处重新唤起玩家对PC游戏的回忆。而且,每章之后出现的“场景诗”也加入了朗诵,让整个游戏更加迷人。
李逍遥结婚时的“人物诗”和“场景诗”
■游戏玩法大力再现
游戏重绘了《仙剑》系列游戏中角色的Q版,采用立体象棋造型,试图通过各种装饰来还原游戏中的形象。而且,各种战斗场面、地图、技能也延续了原版《仙剑》的出现。在战斗中,游戏最多允许5个角色玩,并简化了“Sen 3”的形成。
此外,游戏的游戏玩法和设计可以在市场上的常规纸牌游戏中找到。比如锁妖塔就像《刀塔传奇》的燃烧远征,剑就相当于一个竞技场,一群英雄宝物就像《大老板》的抢夺碎片,阵法也很容易让人想起“血兄弟”,以及共同强化炼丹师、修炼和传承技能、竞技探索, 精英等级等是纸牌游戏中的常见元素。游戏中的所有元素都在尽力将原版剑仙的设计复制到游戏中,五行和合功更是明显。事实上,这样的分叉虽然借鉴了其他游戏,但如果处理得当,很容易吸引玩家到玩家身边。
使用“仙剑”元素的竞技场(品剑俱乐部)和任务(锁魔塔)
■ 总结
虽然《仙剑奇侠传》官方手游的整个游戏是全自动对战,但游戏在人物妆容和音乐上都更加精致,优秀的仙剑原本带来了一些与其他游戏相比不存在的人文气息和情感色彩。虽然没有抢眼的玩法,但其良好的制作水平加上自身IP的强大号召力,最后是腾讯微信和手Q平台的推广,屡屡弥补其短板。
而腾讯为什么没有对这款游戏进行大刀阔斧的改造,或许不是实力的问题,而是这样的黄金IP,失败的代价远远大于缺乏功劳。事实上,在撰写本文时,《仙剑奇侠传》官方手游也在一天内登上了App Store畅销榜的榜首。
最后,我想回复一下当时《仙剑奇侠传》制作组的一句话,“有缘分,再见”。
“你来晚了,好久不见。”
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原文地址:《仙剑神途 仙剑唯一官方纪录片《仙剑奇侠传》系列游戏究竟如何?》发布于:2022-11-09




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