手游的兴起,使得国产端游数量减少。 截至目前,国内玩家能玩的端游屈指可数。 按理说,剩下的国产端游应该继续加强质量,以保证活力。

但现在看来,国内端游已经走上了竞争的恶性循环,不是想着如何吸引玩家,而是彼此之间的竞争越来越激烈,甚至游戏官方也开始互相撕逼。

今天庞大海要和大家聊聊国产网游的无序竞争,现在内卷化到底有多严重。

现有的少数在线武术游戏

武侠网游是目前唯一表现不错的国产端游类型。 毕竟国内玩家对于武侠网游一直有着特殊的喜爱,而各大游戏公司的最强端游也大多以武侠为题材。 目前市面上最火爆的武侠端游有网易的逆水寒、腾讯的天涯明月刀、西山居的剑网3。

目前,这三款网游占据了国内端游市场的半壁江山。 另外,目前只有仙侠题材的《古剑奇谭》网络版,还在艰难生存。 其中《逆水寒》和《古剑奇谭》的在线版本上线时间稍微接近一些,但在线玩家数量与剑网3和天刀相差不大。

当国内端游市场不断萎缩时,这些国产端游不仅要面对手游的竞争,还要与一些优秀的代理游戏争夺较小的市场份额。 在这种情况下,各大厂商都不知道如何突围。 相反,它开始了一场疯狂的内部竞争。

疯狂的内卷之战

剑网3和逆水寒之间的战斗已经持续了很长时间。 古剑出来后,又增加了一名玩家。 最初的战斗仍然是游戏玩家们的嘲笑,官方至少保持沉默。 然而,在今年8月的一场打斗中,官员们也下场撕毁了b。 这样的场景还是很少见的。

起因是剑网新门派的剪影,玩家发现它与古剑门派高度相似。 于是古剑直接走到最后,寓意一波剑网3官方。 看到这一幕,逆水寒也跑出来试图劝说剑网3打好比赛,一场三路厮杀就此打响。

其中连天道都参与其中,两款武侠游戏互传绯闻,大家纷纷表示要做出好游戏。

虽然此前各大比赛之间的竞争已经非常明显,但这样的官方场面确实很少见。 这也从侧面证明了国产端游之间的卷入有多么严重。

细心的玩家会发现,这些端游的玩法其实非常相似。 今天你更新一个家居,明天我更新一个时装。 当玩法基本固定之后,各大游戏为了吸引玩家,都开始更新一些休闲玩法。 但这些休闲游戏都差不多,没有什么创新。

相反,在氪金时尚方面,游戏公司非常活跃。

不过由于都属于古代游戏,所以各种时装的相似度非常高,风格也差不多。 创造一个你中有我、我中有你的情境。 到底是谁抄袭了谁,这真是一团糟。 毕竟没有人有很多黑历史,每个人的背景都不干净。

为什么每个人都向内转

如今,端游市场已经萎缩武侠神途,但为何这些游戏公司仍然互相厮杀?

究其原因,还是自身实力不足,开发新游戏成本高、周期长、玩法是否会被买断仍是未知数。 抢夺同类型球员自然比打开市场容易得多。

目前国内游戏市场份额基本被瓜分。 腾讯、网易垄断80%市场,牢牢掌握流量入口。 其余的游戏公司想要生存就只能互相竞争。 在端游领域,内卷化尤为严重。

基本上公司就要做新的客户端游戏了,剩下的客户端游戏还是每天发布时装的玩家玩的。 毕竟不玩这个游戏就真的没什么可玩的了。

JW3玩家有一句口头禅——“剑网3的火爆全靠同龄人”。

其实这句话对于内向的人来说再合适不过了。 我不需要比我好,只要你比我差,就会有玩家玩我的游戏。 这也是剑网3和逆水寒互相争斗、互相讹诈的原因。

毕竟,游戏的好坏取决于游戏的质量。 这样的内向最终伤害最深的,还是广大热爱游戏的玩家。 中国的这些古风越来越差,rpg的玩法越来越差,外观全是花里胡哨、价格昂贵。 这难道不是游戏圈的悲剧吗?

好了,本期的问题就到此结束了。 我是庞大海。 泡在水里更健康。 让我们一起玩更好玩的游戏,聊聊游戏背后的故事。 下一期见。

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原文地址:《武侠网游“内卷化”有多严重? 上古剑,剑网3斗,》发布于:2023-08-16

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