国内吃鸡手游市场目前呈现出三国对立的局面。一经推出,便是刺激战场,广受好评。无论是DAU还是口碑都稳居前列,比如大为;而荒野行动则依赖于先入为主。手机的优势和手机与PC平台的联动,你可以住在角落里,就像东吴一样;虽然目前市场反馈不好,但由于天美金招牌的存在,任何厂商都不能掉以轻心,而你永远是不知道手游市场巨头天美的表现如何,接下来会带给我找手游们。用蜀国来形容他传奇手游是再合适不过了,
三国志的情况对于这三家公司来说是难以接受的,尤其是腾讯花了巨资拿到了PUBG Mobile的正版授权,目前的市场情况他们还远远不能接受,所以游戏内容也不是很理想。可以接受。改变,创造游戏之间的差异化,吸引更多的观众已经成为当务之急。而天美和光子最近也几乎同时宣布了游戏内容的重大更新:
1、六种玩法刺激战场:
虽然刺激战场目前在市场上处于绝对领先地位,但光子依旧不敢掉以轻心。为了巩固吃鸡哥的地位,吸引更多用户,Photon率先公布了游戏即将更新的内容:
霰弹 *** 式:地图只会刷新霰弹枪和配件
绝地狙击模式:地图只会刷新狙击步枪、手枪和配件
野战模式:地图只会刷新冷兵器
手枪对决模式:地图只会刷新手枪和配件
极限战场模式:提供所有资源,但安全区更小,圈子缩小更快
全武装模式:地图资源刷新率翻倍,原本仅限空投的素材也会在地图上刷新
从Photon的更新内容不难看出,虽然这些模式的玩法不同,但本质上都是为了加快游戏节奏,突出休闲娱乐属性,让手游变得更轻,和碎片化的手游玩家。游戏的特点更适合。
2.全军大改版,新版来袭
对于腾讯这种内部淘汰机制严格的厂商来说,全军的不利部署无疑会让天美承受巨大的压力。如果未来无法扭转颓势,那么全军出击很可能会成为下一次“全民出击”。《超神》(国民超神最终被腾讯淘汰,因为市场表现不如王者荣耀)。在巨大的压力下,天美爆发出巨大的能量。我们来看看天美做出的改变:
1.功能变化:新增捏脸和涂鸦设置,允许玩家自定义角色
2.玩法变化:狙击、神装、冷兵器、训练场四种模式,丰富游戏内容
3.画质变化:精致写实风格的加入让玩家身临其境
从上述主要更新内容来看,天美的整体思路与Photon一致。他们都希望通过不同的游戏内容来吸引不同类型的玩家,同时加快游戏的整体节奏,让玩家可以利用碎片化的时间。玩游戏就是让游戏“更轻松”。
3. 荒野操作不断创新,即将加入夜间模式
作为曾经的吃鸡兄弟,荒野行动自然不希望看到自己的市场份额被光子和天美蚕食,因此对游戏内容进行改动也成为了荒野行动团队的重中之重。而创新是荒野行动自推出以来一直保持的优势。圣诞节、狙击行动等玩法都给我们带来了惊喜,所以本次荒野行动的更新也引起了玩家们的关注:
1、全新地图即将登场,为玩家带来全新体验。
2.夜间模式登场,前所未有的夜战
荒野行动本次更新的内容虽然不多,但都是重头戏。新地图的加入和夜间模式的登场,无疑会吸引不少玩家尝试,但能否留住玩家,还要看具体的更新质量。
腾讯打造娱乐属性,网易打造差异化
纵观三家公司的更新内容,可以看出光子和天美都是从玩法出发,力求给玩家带来不一样的游戏体验。游戏的娱乐性为玩家“减负”;而网易的更新则从游戏元素入手,通过丰富游戏元素,让玩家获得全新的游戏体验,同时又能区别于腾讯的吃鸡手游,避免直接正面碰撞。
另外,想必也有不少玩家关注,腾讯这次在两款游戏的发布会上,没有把重点放在社交优势上。原因是:由于腾讯两款手游发布较晚,给了《荒野行动》玩家建立关系网的机会。据我们了解,很多荒野玩家已经在游戏中添加了足够多的好友,所以腾讯一键开黑的需求并不迫切,这也导致了腾讯之前的社交优势。它又存在了,所以我们只能从娱乐属性入手。
吃鸡手游不足以打破手游玩家的游戏习惯
从最早的《蛇》和《俄罗斯方块》,到中间的《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》,手游对玩家的呈现一直都是轻轻松松的,所以手游玩家的游戏习惯也是碎片化的游戏。从目前来看,没有一款游戏能够打破手游玩家的游戏习惯。即便是现象级的王者荣耀也将游戏时间牢牢控制在20分钟左右,满足玩家对碎片化游戏的需求。
因此,吃鸡手游30分钟的游戏时间无疑会流失大量玩家。在玩家的游戏习惯无法改变的情况下,适应玩家的游戏习惯成为了更佳选择。因此,无论是荒野缩水速度的提升,还是光子天美新玩法的加入,最终目的都是为了缩短单场游戏的时长,让玩家轻松上手,提升彼此之间的羁绊。球员和比赛。
三国之下,到底谁会胜出?
要知道最后谁会赢,我们首先要了解这三场比赛的优缺点:
先说刺激战场吧。优势在于正版授权,极高的游戏品质,完美还原端游;缺点是游戏节奏过于拖沓,游戏操作比较繁琐。
全军出击的优势在于正版授权、天美金字招牌、王者荣耀积累的宣传资源(主播、渠道等);缺点是游戏质量不够精致,市场口碑呈现马太效应。
归根结底,荒野行动的优势在于游戏前期积累了大量忠实玩家(RMB玩家),游戏结构成熟,后期更新迭代快;缺点是缺乏正版授权,玩家代入感较差。坏处。
通过上面的优劣对比可以看出刺激战场的劣势是最容易克服的,而Photon所做的也是针对这些劣势神途战场,比如通过新模式改善游戏节奏,增加自动开门等设置,简化玩家操作。等待。
《荒野行动》的劣势虽然很明显,但还不够致命,即吃鸡游戏的火爆虽然是从《绝地求生》开始的,但玩家更看重的是游戏内容和模式。积累的玩家数量仍然可以在市场上占有一席之地。
天美的全军进攻就比较麻烦了。由于宣传视频与游戏实际质量差距较大,天美从一开始在口碑上就处于劣势。通过玩家之间的人际交流,这种劣势会不断扩大。天美要力挽狂澜,唯一的希望就是能够推出新的游戏模式(比如宣传片中的海战)来力挽狂澜。
通过以上分析,我们可以粗略得出一个结论:刺激战场的优势依然不可动摇,荒野行动将能够在一段时间内继续拥有部分市场份额,而全军只能希望天美工作室有才华的游戏策划者。
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原文地址:《神途战场 天美、光子、散弹配件、绝地狙击模式的大更新》发布于:2022-11-04
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