拉里安工作室今日宣布,《博德之门3》正式版的发售时间将进行调整。 PC版将于8月3日发售,PS5版则推迟一周至9月6日,原定发售日期为8月31日。

以下是La Ryan的官方手稿:

社区更新 #20:龙裔、兽人和僧侣走进小酒馆

本周,作为《博德之门》中的业余侦探,你在市中心的街道上漫步,试图解开一个社区之谜,揭示城市表面下的黑暗。 疑点颇多,结果仍不得而知。 侦探们,继续探索吧,你们将带领我们进入7月7日的“地狱盛宴”活动,那里将会有无尽的惊喜等着你们。

与此同时,我们是时候开始谈论《博德之门 3》了。但不是你所熟悉的那样。 我们将深入探讨一些备受期待的细节:种族和职业(我们注意到您通过按 Ctrl+F 急切地寻找龙裔)、新的起源和同伴角色、官方等级上限、新的难度设置等等很多内容。

《博德之门 3》是一款已经开发了近 6 年的游戏。 在开发《神界:原罪2》的三年时间里,我们只有120人的团队。 现在,我们已经发展到400人。 自抢先体验版发布以来,已有近 200 万玩家加入我们。 感谢你们的热情支持,我们才能够创造出一款深度和广度都超越我们以往作品的RPG游戏。

还有更多信息等待您发现,但我们还有很多工作要做。 我们永不止步。 我们的团队不断壮大,博德之门 3 的世界也在不断扩大。 让我们仔细看看您可以在地狱盛宴大型活动中看到什么,正好赶上游戏的 8 月 3 日 PC 和 9 月 6 日 PS5 发布日期。

你没看错

我们将按照每个平台的就绪顺序发布游戏。 《博德之门3》将于8月3日登陆PC平台,几周后的9月6日登陆5平台。

这也意味着《博德之门3》PC版发售后,玩家将有更多的时间来享受游戏。

5 版本将比原定 8 月 31 日发布日期晚一周左右。 《博德之门 3》游戏针对每秒 60 帧进行了优化,我们正在平台上接近这一目标,但仍需要一段时间。 我们无意在质量上做出妥协,并且认为不值得降低到 30 fps 或做出其他妥协来满足特定的发布日期。

我们知道这个消息可能会让大家失望。 但我们正在努力将这款 RPG 游戏推向前所未有的高度,因此小小的延迟将带来巨大的红利,远比匆忙推出 PS5 版本并牺牲其性能规格要好。 另外,Mac平台的完整版本将于稍后发布,具体日期确定后我们将立即更新。

一些“前所未有的高度”包括:《博德之门3》中的电影对话比《指环王》三部曲的整个小说文本丰富三倍。 这部 174 小时的电影是《权力的游戏》每一季的两倍多。 所有这一切都是为了提供丰富的选择和结果,确保每个玩家的冒险都是独一无二的。 此外,无论是单人游戏、在线多人游戏还是本地合作分屏游戏,玩家都可以享受内容。 在即将到来的“地狱盛宴”活动中,你将有机会亲眼目睹多少元素汇聚成一部完整的作品。

我们一直致力于将游戏带到尽可能多的平台上。 我们对《博德之门 3》在 Xbox X 上的表现持乐观态度,但我们仍然需要确保游戏在 Xbox X/S 生态系统中的多人游戏和分屏模式下运行不受影响。 我们已经付出了巨大的努力,并将继续奋进。 就像 PS5 版本一样,一旦一切准备就绪,我们就会宣布发布。 请大家持续关注,我们会尽快更新信息。

让我们换个话题

对于今年夏天即将上映的《博德之门3》,有哪些内容值得期待呢? 下面就为您一一揭晓。

新等级上限:更高12级,让你成为英雄

虽然我们最初打算将角色设为 10 级,但这会阻止许多强大的高级法术的施展。 出于这个原因,我们决定允许博德之门 3 的玩家升级到 12 级,这可以解锁强大的法术,例如位面联盟、奥托之舞和闪电链等。

种族选择:多样化的种族和亚种

当然,你可以选择扮演人类,但游戏的选项远不止于此! 《博德之门 3》提供 11 个种族和 31 个亚种。

我们很快就会推出龙裔和兽人,他们将成为游戏发布后可选择的种族之一。

来自阿贝尔(托瑞尔遥远的姐妹世界)的龙裔在大陆上很少见。 它们比其他类人生物大得多,具有独特的龙类特征,色彩缤纷的金属鳞片让人想起它们的祖先,雄伟的龙。

龙裔的血统决定了他们的伤害和抵抗类型。 银龙裔造成寒冷伤害; 红龙裔造成火焰伤害。 在《博德之门 3》中,您可以从 10 个龙裔亚种中进行选择:黑龙裔、蓝龙裔、黄铜龙裔、青铜龙裔、铜龙裔、金龙裔、绿龙裔、红龙裔、银龙裔和白龙裔。 这超过了游戏中任何其他种族的亚种数量。

你的龙血也决定了你的喷吐武器——祖先龙裔的天赋,让你可以从嘴里呼吸毁灭性的能量——感谢你的龙祖先!

记得观看7月7日的地狱盛宴活动,亲眼目睹龙裔的力量。

半兽人以其雄伟的体格和奇特的牙齿排列恶魔之眼神途,让任何牙医都敬而远之,这样的存在令人望而生畏。 他们倾向于先行动后思考,他们的情绪就像内心燃烧的火焰一样激烈。 有时,这种火焰会转化为保护、忠诚和无私的行为。 然而,它也可能引发愤怒,驱使他们投入战斗。 兽人使用残酷的攻击方式,可以在游戏中造成极大的伤害——暴击时,他们会使用三个骰子来给予更具毁灭性的打击。

此外,兽人是游戏中最艰难的种族之一。 正如著名的坎巴巴曾经说过的:“他们倒在尘土里,然后咆哮着再次站起来。” 凭借其独特的技能——坚韧和不屈,半兽人在每一次长时间的休息之后,就能抵御一次死亡的威胁。 这意味着当你的生命值耗尽时,你的生命值不会立即下降,而是会减少到只有 1 点。

现在我们来介绍一个小而重要的角色:灰矮人即将来到《博德之门3》。 作为矮人家族的第三个分支,灰矮人将成为游戏发售时可供选择的种族之一,为矮人家族树增添了一条坚韧而深厚的分支。 我们为这些角色添加了很多互动元素,为灰矮人设计了超过 200 个新的对话选项。

决赛入围者

全新职业及其子职业

对于每一个已推出的类别,我们都添加了至少一个新的子类别。 种子职业一共有46个,其中近一半是全新的,覆盖了包括高僧在内的全部12个职业。

禅与拳道:僧侣等级揭晓

武僧是战场上的大师,他们用强大的气拳在战场上推、拉、拉、震撼敌人。 他们的战斗风格介于战士和盗贼之间。 借助爬云步,他们可以轻松穿梭于地图之间,在近战中进行强力攻击。

武僧以无甲防御开始游戏,这意味着在 1 级时,他们的 AC 获得 +10,再加上敏捷和智慧的修正值。 与棍棒、法杖等经典武器相比,武僧的专属武器重量轻,不需要两只手握持——或者干脆放弃武器,选择直接的肉搏战。 随着等级的提升,这些技能会释放出更大的伤害。 在战斗中,他们将灵活、短促的徒手攻击和武器攻击结合起来,形成优美、独特、风格化的战斗动画。

值得一提的是,这个级别的动画、视觉特效和音效都达到了一个全新的水平。 我们从规则书中汲取灵感,打造出媲美经典功夫电影的炫目视听体验。

我们还对职业进行了很多规则调整,重新平衡武僧并给予他们更多的气,确保他们与我们其他职业的力量平衡。 因此,我们引入了全新的职业规则。

《博德之门3》中有三个武僧门派供玩家选择。散打门派擅长近战,他们利用独特的徒手技术让敌人像老鼠一样进入猫口。 在中级水平上,该子类可以发起精神、坏死或辐射伤害(分别为心灵、身体和灵魂)的攻击。 在更高的级别,我们在这个子类中添加了气的共振爆炸伤害,它将气注入到命中的目标中,并在目标附近的其他目标上触发连锁爆炸。

暗影武僧是隐藏在阴影中的刺客,他们的技能可以轻松攻击敌人并消失在安全的黑暗中。 最后,四象派的武僧子职业是施法武僧职业,可以施展武僧派的法术并快速进行附加攻击。

通过磨练武功,武僧可以让手中兵器、徒手拳的伤害不断提升。 这也使得他们能够在敌人的近战攻击或武器撞击后徒手反击。 如果他们的敏捷胜过力量,那么敏捷将用来决定他们武器的攻击力和伤害。

当你的武僧成为远程攻击的目标时,你可以使用“偏转导弹”技能让他们巧妙地躲避远程武器的伤害,或者使用9号补丁中引入的新反击系统立即返回向敌人投掷武器。 面对危险,就像羚羊面对深渊一样无所畏惧。

决赛入围者

战斗大师

奥术骑士

新增 - 战士

认识你未来的旅程伙伴

无论是作为吸血鬼后裔探索博德之门的街道,还是揭开盖尔罕见品味背后的秘密,每个原创角色都为游戏带来了他们独特的个性、背景和故事。

随着卡拉奇的加入,原来的角色数量增加到了六个。 她就像从地狱中诞生的魔蝠一样,将加入阿斯特隆、盖尔、暗影之心、利泽和长着翅膀的威尔的行列,这让玩家的选择更加丰富,涵盖了从善到恶的各种角色。 一种灰色地带。 不过,她并不是我们最后一个原创角色,详情请等待下周“地狱盛宴”的大事件。

除了原始角色之外,您还可以期待四位可以在旅途中为您提供帮助的同伴:哈尔辛、贾希拉、明斯克和明萨拉。 虽然我们最初计划在之一幕之后让玩家与他们的核心队友组成固定的小队,但我们最终将策略转向更灵活的选择方法。 因此,您可以在整个游戏中随心所欲地混合和匹配这些角色。 是的,您几乎可以与他们中的任何一个开始浪漫(如果您有兴趣,请向我们询问哈尔辛的故事)。

来自阿弗纳斯的火焰:卡拉奇作为新的可玩角色加入你的队伍

在血腥的战场上杀出一条血路后,卡拉奇加入了你的队伍。 熟悉的玩家可能会认出这位经验丰富的提夫林野蛮人,但直到游戏发行后,您才能以原始角色的身份解锁她的完整故事。

卡拉奇的伤疤、烧伤和纹身是她过去战斗的见证,象征着这位传奇战士的坚忍和不屈不挠。 在无尽的战争中终于逃离了恶魔与恶魔的纷争后,她决心过自己的生活,或者至少努力过更好的生活,因为她的血液已经被某种亵渎的机器注入了地狱之火。 来自大恶魔的这份“礼物”使她在战斗中变得凶猛,但如果她过于兴奋,她可以摧毁她接触到的任何东西 - 包括你。

作家萨拉·贝鲁斯这样描述卡拉奇:“如果是在 2023 年,卡拉奇将是一个骑着哈雷摩托车、戴着墨镜、嘴里叼着雪茄的酷女孩。安息日的引擎飞驰而过。她为受压迫的人寻求正义,为受压迫的人寻求友谊受压迫的人,以及对背叛她下地狱的恶人的复仇。”

拓宽你的专业知识

当你升级时,你将有机会通过新的专长来提升你的角色的统计数据:这种提升会给你的角色带来独特的优势。 游戏发售时,您将拥有总共 37 项福利可供选择,其中大部分在游戏发售时都是新的。

添加

1.0版本中引入的新法术

《博德之门 3》在发布时将为玩家提供超过 600 个法术和衍生法术,其中不包括提升施法。

即将推出的新法术如下:

国防学校

咒法学院

魅惑学院

召唤学院

幻象学校法术

死灵术

嬗变学校法术

游戏难度及规则

在 D&D 世界中,选择合适的地下城主 (DM) 将决定你冒险的基调。 在《博德之门3》中,我们设置了三种游戏模式,对应不同类型的DM:有友善包容、叙事驱动的DM,有看到你脆弱的法师对抗凶猛猫头鹰熊的DM,有只喜欢谈论看着你死去。

当正式版本发布时,除了我们设置的“平衡模式”之外,玩家还将可以尝试以下两种模式:

“故事模式”降低了战斗难度,让你沉浸在丰富的冒险故事中。 在此模式下,友方NPC的生存概率提高,商家价格折扣20%,并且你将在游戏开始时额外获得+2初始熟练度的物品。

在“硬核模式”中,你的能力将受到严峻的考验。 该模式下敌人攻击力大幅提升,AI更加灵敏。 他们会优先攻击护甲等级较低的弱者,并抓住任何机会击败你。 战斗设置也进行了调整,某些敌人通过增援、法术或消耗品获得额外的支持。

真正的全球分销

剧本庞大,约200万字,翻译《博德之门3》的全文并不是一件容易的事。 然而,得益于超过 200 人的优秀团队,我们很自豪地宣布 PC 版《博德之门 3》将有 14 种字幕语言:英语、法语、德语、波兰语、俄语、日语、简体中文、繁体中文、西班牙语、西班牙语(拉丁美洲)、土耳其语、巴西葡萄牙语、意大利语和乌克兰语。

珍藏版

由于该游戏在 PC 上提前发布,并且在 5 号上延迟一周,那些预订了我们的豪华收藏版的人可能会有点困惑。 接下来我们就来解答这些问题!

珍藏版预计将于 8 月 31 日左右上市,即原定发行日期。 对于在 PC 上预购的玩家,您的 Steam 代码将提前通过电子邮件发送给您,让您尽早开始游戏。 (注:您的抢先体验存档不会直接转移到正式版​​中,但发布前72小时内生成的新存档可以导入到正式版中。)

5 日,为了确保您准备好参加数字豪华 72 小时提前游戏,您的代码将在 72 小时提前游戏开始之前通过电子邮件发送给您,以便您可以按时领取奖励。 欣喜若狂!

您仍然可以在官方网站 ce..game 上购买珍藏版。 这真的很令人兴奋。 我们将在直播活动“地狱盛宴”中透露更多细节。

距离正式发布还有 35 天

我们正处于开发的最后阶段,感谢大家的耐心等待。 虽然我们还有一些事务需要处理,但我们知道您已经等待今天的社区更新很长时间了。

然而,我们还不想透露太多。 我们将在 7 月 7 日探索《博德之门 3》最终地狱盛宴活动中的更多可能性,并透露更多信息和更多数字。 一切都准备好了。

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原文地址:《《博德之门3》PC版逆跳票提前发售PS5》发布于:2023-07-30

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