三端互通的概念早在2012年就已经提出,PC端、移动端、主机端都可以达到通用游戏和数据互通的效果。近年来,不少游戏厂商也开始尝试这一领域。暴雪的《炉石传说》《传奇》已经在平台实现了数据交换。不过,这个跨平台的用户群是神途发布网否能在游戏中友好竞争,这是当今电竞界的话题。

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其实,三端互通电竞是周末和朋友聊天时想到的一个话题。现在很多游戏在手机端和PC端都有模拟器,目的是为了让拥有更多设备的玩家能够体验到游戏的乐趣。如果我996传奇们在 PC、手机和游戏机上玩 KOF、街头霸王、实况足球、FIFA 甚至是非常流行的王者荣耀。三端通信会产生什么结果。

三端互通电竞在理论层面的可行性

电竞世界wechat:itspyder其实关于三端互通电竞

从理论上讲,只要PC、手机和主机游戏的操作没有冲突,例如采用上下左右ABCD的操作方式,PC、手机和主机端可以相互通信。互通并不难,但如何平衡三端用户的操作习惯,公平竞争才是三端竞争的核心。理论上神途三端互通,PC、手机、主机操作都有各自的操作优势。休闲、专业的主机,很多人认为主机和手机的操作会比PC键盘有更多的发展,操作成本更低(主机和手机的方向键基本可以用手指手柄或足够的手腕摇杆)。

上面之所以说使用上、下、左、右ABCD的操作方式更容易实现三端通讯,是因为摇杆操作中的方向键远不止四个上下左右方向键。拳皇、街头霸王等游戏有8个以上的足球游戏和王者荣耀中的方向键。如果有人一再强调格斗游戏的键盘不如摇杆,那文章就看不懂了。

从招式表可以看出,大部分格斗游戏都有8个方向键

在三端互通竞技游戏关卡中完美体现通用操作模式的代表作可以说是《炉石传说》,因为仅仅选择简单的操作模式(甚至无操作模式)的纸牌不会让三端用户运营模式存在差异,因此三端互操作竞技游戏在理论上是刻意建立的,但为了满足三端用户的运营模式需求,可能还需要各大厂商的深入研究。

三端互通电竞在主观层面的可能性

其实在电竞中,很多人都有对竞技游戏主观看法的习惯,认为LOL是电竞项目,游戏很火,那么只有LOL才可以称为电竞。三端竞技游戏很容易遇到这样的情况。例如,在三端竞技比赛中,某一端的用户赢得了最后一场比赛,这很容易让玩家做出反应。只有获胜者所属的平台才是这场竞技游戏的主流平台。不过从竞技性的角度来看,这种缺乏三端竞争的做法提升了游戏本身的竞争力,也可以增加三端平台之间的竞争。可以说,如果操作得当,三端竞技游戏将比传统竞技游戏更具竞技性。

总结:

三端电竞只是笔者和朋友聊天时想到的一个话题。它的理论实践并不难。如何打通用户的主观思维,是未来三端电竞能否成为主流的关键。

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原文地址:《电竞世界wechat:itspyder其实关于三端互通电竞》发布于:2022-11-01

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