12月15日维护后,全服发布副本任务“水陆会议”的迭代优化。 本次改动的内容为:1)战斗体验的迭代与优化; ,不再需要在战斗之外使用“佛宝”。 调整后的体验如何? 笔者也试了一下,因为奖励和原版一样,这里就不多说了。 这里我主要说说调整。

道场的建造与原来相同,即驱猴、采桃树、请人。 后来妖怪绑架了唐太宗和玄奘,进入后院的殊死战时,妖怪的形态和特征发生了变化。

两个怪物的对话内容是一样的。

切入战斗之后,小怪物们也发生了变化。 其中,兽将只是来过场动画,小怪兽和众多法宝将在接下来的战斗中登场,踏云兽更是挥刀四方。

死战结束后,角色血量会自动充满,这是一个优化!

第二个,燕将军,虽然也是来过场的,但是这个造型和特点会在之后的战斗中得到继承,所有的巨石守卫都会被压倒。

殊死一战后,切入寻找神仙观音的环节。

仔细留意观音对话的内容,也变了,叽叽喳喳,其实最后一段才是重点,只需要将法宝背在身上,就可以切入战局,克敌制胜,不需要分队长,领队等,法宝还是无法飞出场地后,否则法宝就会消失。

两名队员拿到法宝后,到后院点击怪物直接切入战斗。 兽将一开始就逃跑,斧斧被打断后会落在原地,然后消失,踏云兽挥剑四散

严将军见了法宝,也逃跑了。 其中,巨石镇守全会,泰山在上,顺着当初的妖兽腰带震荡而去。

战斗胜利后,点击地爷爷传送至怪物巢穴,沿途仍需击败三种类型的怪物。

山地妖没有变化,但这种怪物减少到了2只。

上古妖兽的首领依旧是三只,其中小妖异变,踏云兽沿用了之前的四面八方挥剑技能,新加入的火焰魔神将是地狱火。

原本的野猪灵被石巨人取代,所有的巨石守卫都会被泰山压倒,抗冲击。 黑山对我方队员的普攻会带来2回合的催眠效果。 敌方魔珠HS会回血,被击倒后会出现在我方营地,但敌方可以通过击杀将其掠回。 除了魔珠和黑山,其余的怪物都是抗攻击和抗魔法的。 虽然不抗物理,但是怪物有抗冲击,可能会被打死。 . . 整体难度比旧版高,实体伤害最难受。 我愿舍命换坚伤。 . . 建议先集中火系魔珠,掠夺,利用这颗魔珠吸引敌方火力,可以分担队伍压力。

这就是全民骨火的输出,175的咒术师是公认的更高输出了吧? 成为这里的妹妹。 . .

最终决战,战胜恶魔与怪物。 切入战斗后,我方队员携带的法宝会自动出现在战斗中。 其中锦袈裟HS宗会以清水复活全党气血更低的单位/被催眠的单位,速度。

敌人出现的小怪都是一路上遇到的老熟人,也就是黑山会物理攻击,有2轮催眠。 踏云兽可以四面八方挥剑。 主怪LB激荡江海,无法封印。 敌方魔珠HS会拉防御。 Axe和Yue DT会横扫。

怪物会先把法宝集中起来,然后掠夺烈火大魔神,所以这两场战斗,在防御法宝的同时击杀怪物就够了,优先击杀对方的法宝,掠夺斧头和魔法珠子,这样它就可以被对手使用。 会想办法抢回来,这个时候可以用它来分担球队的压力。

图为黑山总攻附带的催眠效果。

图为我方已将敌方法宝全部抢走。 这个时候,主怪不会翻江倒海。

熟悉了杀法之后,第二轮就更胜一筹了。 我们的九环锡杖会被闪电击中,带有“破甲”的效果,一个速度。

敌人的炎魔将变成地狱之火。 白骨棒和鬼刀会淹没金山,也就是说这场战斗中敌我双方的法宝都是输出型的。 巨石守卫会压倒大山,怪物会继续保持之前的抗伤/魔抗和抗冲击特性。 主怪MW可以飞沙移石,所有怪都会优先火系法宝,所以杀法同上。 拥有更好硬件的团队可以在几秒钟内通关。 硬件不好的队伍建议按照作者的方法,优先击杀敌方法宝。 更容易过关哦~

图为掠夺敌人法宝,克制敌人火力。

在克制火力的同时,一举拿下主怪,收工~~

总的来说,迭代的《水陆大会》其实是把击杀多个小怪和使用法宝在战斗内外攻击的时间损耗浓缩在了不那么频繁的战斗中。 策划试图通过优化战斗模式给玩家更好的游戏体验,相比旧版本,初体验有一定的新鲜感,但血量和耐久度消耗比之前高了很多。 你怎么认为?

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原文地址:《《水陆大会》迭代版测试心得:内攻外攻换法宝》发布于:2023-06-17

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