这是一篇家住河东的80后大叔写的文章,是很多80后和部分90后们的回忆,据说是一篇只有游戏玩家才能看懂的文章。

还记得皇都、洲星、华德、婆罗、河东电影院、河西邮局……还有电子游戏室吗?

你还记得那些年你逃课玩电子游戏的日子吗?

还记得那些年我们编造各种借口骗取父母给钱去读电子室吗?

电子室在融安兴起于20世纪80年代,90年代末发展形成一定规模。

虽然荣安的电子室距离我们真的很远,但是相信每一个老玩家心里都记得一个时代,一个用摇杆的转动,琴键的噼啪声书写的时代。

那是电子室和“坏人”共存的时代

时不时的,电子室里就会举行一场PK赛,只为让“这条街最强八神”的名字响彻整个融安。

“坏人”口中冒出的硝烟、“输了就让位”的黑道规则、看似叛逆的少年牛a傲剑,都恪守着游戏规则。

那时互联网还未兴起,在那个懵懂的年代,电子游戏厅的出现为80后年轻人“指明了方向”……

曾经有无数人,享受着一遍又一遍地闯关的乐趣,而他们的身后,也必定有不少人默默地看着,有的是看客,有的是真正的高手,随时准备扮猪吃虎。

谁没有放学后偷偷溜进电子室?谁没有玩过拳皇97?谁不知道夜叉的大招是向前半圈+向后半圈然后A?那就像失去了一半的童年。

拳皇97,永恒的里程碑

仅用“经典”二字来评价它是远远不够的。

首先从操作系统上来看,拳皇96的新系统进行了完善,同时为老玩家保留了拳皇94原有的模式,可以说是贴心的设计。

各种隐藏连招几乎可以编成一部长篇小说,故事背景带有奇幻色彩,至今还有人在研究各个角色的连招。

当以火神、八神、神户三神器组队完成关卡后,便可看到火神和八神联手打败大蛇的精彩结局。

门(禁神)组合▲

火神连击▲

八神连击▲

玛丽组合▲

我不说这个了,Terry马来白▲

它看起来像一个简单的格斗游戏,但每个角色都有不同的按钮来执行特殊动作,组合动作可以创造出绝对令人惊叹的效果!

你还记得拳皇97中如何选择隐藏角色吗?

←→←→←→←→A+C(疯狂八神八神)

↑↓↑↓↑↑↑↑B+D(疯狂莉安娜)

↑←↓→↑↓C+B(地狱三王乐队)

附教学视频▼

街头霸王

格斗游戏的先驱!

毫无疑问,这是连续播放时间最长的格斗电子游戏系列。

街头霸王中没有配角,每个角色都是主角。

这在当时算是比较公平的游戏之一,无论玩家扮演哪个角色,只要玩得好,就能取得胜利。

当然,大部分新手也只是用小风大风来施展虎流奇招而已,认真玩的话基本就能过关,所以在新手中很受欢迎。

游戏中的每一个角色,哪怕被击中、倒地、晕厥,都可以直接攻击,两人对战的话,就看谁的升龙拳用得更准了。

恐龙大战

我相信荣安玩家最喜欢玩的游戏肯定是《恐龙危机》,那是当年电子室里很火的游戏,玩的人很多,经常要排队。

10个玩家中,有9个选择了第三名玩家。随着游戏的进行,第三名玩家不仅是游戏的主角,而且还是游戏的最强者!如果你真的这么想,那你可能就错了!

其实这些角色之间还是有些小秘密的!第三个可能不是更好的选择,但操作会简单很多!

其他三位角色都有各自的独特技能!老二擅长使用枪械,老大能力出色,老四则靠实力谋生!

相对来说,只是四位主角各有所长罢了!毕竟游戏的最终目的,是让大家齐心协力,而不是孤军奋战,才能通关!

一起来回忆经典▼

三国

它的本名是《吞食天下Ⅱ赤壁之战》,是一款抢人物的游戏,跟恐龙战队一样!

关羽是更受欢迎的选择,因为他可以用头撞人,抓住“老鬼”直接砸在地上,冲击感十足,简直爽爆了!

除了可以上马、下马、疾跑、吃包子之外,摇杆还能摇成碎片,那把破坏力十足的草薙剑,现在想想还真是怀念啊……

三国

那时候,如果你想在电子室玩这个游戏,你就得和别人抢着玩!基本上从早到晚,机器前都挤满了人,没机会玩的人只能围在机器旁看高手们玩。

还记得能使用诸葛亮隐藏选择法的高手吗?

键盘秘籍:诸葛亮九连击这样玩——

西游记

该游戏以中国四大古典小说之一为背景,可供四人组队玩。

共有五位角色可供选择,每位角色都有不同的特色,两人可以组合技能,发动强力攻击!

那时候最火的是龙马和孙悟空,孙悟空只有把摇杆打下来才会变厉害,把摇杆往下拉,然后B,就是无敌的!

在这个游戏中,你可以拾取宝物并使用法术。这是一款适合高手的游戏。新手很容易死亡,更好多人在线玩!

一枚硬币想要通关也太折磨了吧,至少得一个小时,毕竟需要配合的地方还挺多的!

侍魂

它是一款冷兵器格斗游戏,也是首批打破经典街头霸王2规则的几款格斗游戏之一,它采用了不同的格斗系统,并改进了许多操作,包括增强的图形效果。

《侍魂》刚出现的时候,并没有多少人敢去挑战,也正因如此,即便是那些被称为大师的人,也只是凭借人类的能力,能够通关而已。

后来,随着挑战的人越来越多,一些优秀的玩家逐渐涌现出来,有的甚至能连续数小时霸占一台游戏机,挑战成功后便会载入史册,受到其他玩家的敬仰。

侍魂

1993年至2018年的变化▼

骑士

这个游戏一旦上手就很好玩。但当时很多玩家还没有开始,甚至不知道如何表演 Tang 和 Chop。

那时候,招式和技巧都是玩家长年累月积累下来的,不愿意跟不认识或者不熟悉的人分享,新手玩家就算看到了招式的施展方法,也未必能施展出来,只能偷偷学习。

名将

这款游戏在当时的电子游戏中受欢迎程度不一,掌握了玩法的电子游戏玩家对这款游戏非常感兴趣,而没有掌握精髓的电子游戏玩家则认为这款游戏太难了,很少有人玩。

其实,当时电子室里很多玩家只需要一枚硬币就能完成游戏,但很多经典的玩法却花了很长时间才被发现。

那时候最讨厌的就是那些中途抢金币的,不但等级低,各种大招乱用,打起来又慢又没法看,唯一的问题是金币太多了。

还有为了让人快点“死”,boss把难度设得很高,大家的等级就这样提升起来。后来因为玩的人少了,游戏就改成了双人版。

星辰之战

荣安之一款隐藏角色的格斗游戏。那时候还没有《拳皇》和《侍魂》。

游戏内容具有中国特色:花木兰、黄飞鸿、孙悟空、仙翁、八仙等中国传统人物出现在游戏中,还加入一些欧美元素,如:千面人、霹雳火、小丑、狼人、消防员……

仙人可选,右8个,左4个,下2个

不明白?你应该可以这样理解:→→→→→→→→←←←←↓↓

虎克船长、合金弹头、街头霸王、刀剑神域、四国演义、彩景1945、月光剑士、龙王战士、棒球少年(忍者棒球)……

用操纵杆和按钮书写的时代一去不复返,那些被贴上“油腻”标签、如今为生活而挣扎的老男孩,正是二十年前“被电子 *** 毒害的青少年”。

读完这篇文章,你是否想起了童年?你最喜欢什么游戏?你经常光顾哪家电子产品商店?你忘记的过去至少是一段记忆……

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原文地址:《牛a傲剑 记忆里的青春!荣安“坏小子”和电子室……》发布于:2024-06-28

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