1.魔兽世界组队版引入“故事”难度,独狼玩家欣喜若狂

日前,暴雪官方发布蓝帖解答关于魔兽世界11.0组队副本“尼鲁布宫”即将上线的“故事”难度模式的问题。

暴雪蓝帖指出,纵观魔兽世界的发展史,游戏剧情中许多最精彩的时刻都是在地下城和团队副本中讲述的。然而,很多玩家因为社交和时间原因无法参与到团队副本的战斗体验中。对于这些可能不适应在团体环境中进行社交的玩家来说,他们可能无法体验到魔兽世界最精彩的内容。随着近期追随者地下城的推出,暴雪一直在尝试让玩家以新的方式观看这些故事。

暴雪表示,他们正在为《战争至核心》打造一种名为“故事难度”的全新地下城体验。对于“尼鲁布宫殿”副本的故事难度,他们的目标是让玩家能够看到阿兹卡赫特故事的史诗结局魔兽世界大灾变团队,否则他们可能看不到故事的结局。

故事难度适合 1-5 名玩家的小队,玩家可以在没有其他玩家或追随者帮助的情况下与安苏雷克女王战斗。这场战斗的战斗复杂性和难度较低,侧重于叙事元素。故事难度旨在作为游戏故事中的一次性章节来体验,但对于想要重温冒险这一部分的玩家来说,可以重复体验。

目前,暴雪计划将此体验与“团队查找器”难度的最终区域一起发布,供在“地心之战”任务体验中达到相应阶段的玩家使用。

不幸的是,暴雪并没有表示其他团队副本或地下城也会有故事模式。换句话说,目前只有 Nirub 团队副本有故事模式,而且尚不清楚是否会掉落战利品,以及其装备等级是多少。

2. 暴雪举办大灾变竞技场联赛

暴雪在魔兽世界亚洲官网宣布,将于6月中旬举办大灾变竞技场联赛,具体详情如下:

为 2024 年大灾变竞技场联赛的终极对决做好准备!观看来自欧洲和北美的顶尖选手为荣誉和总计 50,000 美元的奖金而战。该赛事将于 6 月 15 日至 17 日进行现场直播。

不要只是坐在看台上观看,走出去战斗吧!大灾变竞技场联赛的报名将于 6 月 8 日太平洋时间凌晨 1:00 截止。前往 .io 了解有关欧洲和北美的更多详情。关注 、 和 上的《魔兽世界》电子竞技最新动态,并前往《魔兽世界》经典版网站,了解有关重返改变后的艾泽拉斯的最新信息!

3.网易公布2024年之一季度财务报告

财报显示,网易Q1营收269亿元,归属于公司股东的净利润85亿元,连续7个季度以超过15%的研发投入强度领跑行业,主要财务业绩如下:

净收入为人民币269亿元(37亿美元),同比增长7.2%。

毛利润为人民币170亿元(24亿美元),同比增长14.2%。

归属于本公司股东的净利润为人民币76亿元(11亿美元),非美国通用会计准则下归属于本公司股东的净利润为人民币85亿元(12亿美元)。

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原文地址:《魔兽世界组团开启“故事”难度,暴雪举办大灾变竞技场联赛,网易发布之一季度财报》发布于:2024-06-28

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