“在中国,武侠的设定就相当于金庸的设定。”
文/托马斯的头骨
北边的铁马秋风,南边的杏花烟雨,这些年我在游戏里走过的每一寸土地,背后总有一个身影。如今,他不见了。
10月30日,经金庸先生身边工作人员证实,金庸先生在香港逝世,享年94岁。
金庸的人生功绩,不需要一家游戏媒体去细细阐述,除了悲痛,我们只希望梳理他对游戏行业的影响:从单机游戏到PC游戏,再到手游时代,金庸作品改编的游戏屡屡成为游戏发展的节点,他也值得被尊崇为武侠游戏的始祖、游戏发展史的推动者。
单机时代
90年代初,智冠科技与金庸签约,取得金庸小说的游戏版权,相继推出了《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《天龙八部》、《鹿鼎记》等多部武侠类RPG游戏。这些游戏大多基于DOS机器,质量较差,知名度不高。
1996年,智世界旗下河洛工作室突发奇想,将金庸十四部作品中的经典人物和剧情整合起来,推出了《金庸群侠传》。在这款RPG游戏中,玩家可以自由选择游戏路线,完成14个支线任务,即可完成游戏。
《金庸群侠传》在设计上的自由度和对金庸作品的应用程度可以说已经达到了炉火纯青的地步,至今仍是许多人心中的神作,无数同人作者以它为蓝本创作出了许多优秀的作品,如《青龙追日》、《半瓶仙醋》系列的Flash小游戏、《金庸群侠传前传》等等。
不过《金庸群侠传》的遗憾在于无法完整传达金庸独立作品的剧情。几年之后,羽泉国际、智冠游戏等厂商的开发水平成熟了一些,相继推出了《新神雕侠侣》、《射雕群侠传》、《笑傲江湖》、《天龙八部》、《鹿鼎记:皇城争霸》、《鹿鼎记2》等单机产品。相信很多人都在盗版光盘或者游戏攻略上见过这些名字,金庸游戏的魅力也渐渐显现出来。
甚至在2000年,索尼娱乐在PS上推出了一款游戏:《射雕英雄传》。
在葡萄君看来,最值得一提的还是2002年由软世界开发的《天龙八部》。这款游戏借鉴了《金庸群侠传》的自由设计,画面和音乐都相当精致,堪称那个年代单机武侠游戏的巅峰之作。玩家可以扮演一个原创角色,与原作中上百位人物互动,学习正邪两派之间的经典武学,体验剧情。它也被开发商多次更新。
事实上,《天龙八部》也是游戏界最成功的金庸IP,其单机版获得了成功,PC版和手机版更是改变了国内游戏历史的进程。
令人唏嘘的是,金庸曾说:“如果让我在我的小说里选一个角色,我愿意演《天龙八部》里的段誉。”不知道是不是缘分,段誉的历史原型段正彦(段和禹)也去世了,享年94岁。
PC游戏时代
网游风靡后,一些拥有金庸授权的台湾公司也准备跟上潮流,开始开发相关的PC游戏。游龙网络于2001年推出《金庸群侠传》,羽泉国际则于2002年推出《剑侠情缘》。
但这些作品都戛然而止,不算是金庸作品改编的PC游戏的巅峰。直到2007年5月,《天龙八部OL》才开始公测。那是一个人们穷困潦倒、饮酒作乐的年代。一群非专业出身的游戏开发者凭借自己的才华和努力,创造出了这款品质和设计引领时代的现象级产品,留下了许多脍炙人口的传奇。
比如乐游CEO许怡然就曾撰文称,已故《天龙八部OL》总策划刘铁言嗜酒如命,非常爱喝酒,有极高的文学造诣,尤其擅长写诗。
“
有一次,刘墉偷偷给我看了一本他的小本子,里面全是刘铁闲暇时所作的各种诗词,其中有一个由28个字组成的圆圈,任何一个字只要顺时针或逆时针读,都可以变成一首七言绝句,简直不可思议!
借助《天龙八部OL》,畅游于2009年4月从搜狐分拆上市。2017年的一场活动上,搜狐畅游高级副总裁黄巍表示,《天龙八部OL》10年为公司赚了300亿,现在每年的流水有20亿。
这款游戏也给它的创造者们带来了一生的骄傲。据《天龙八部OL》创造者之一楚乐介绍,中影游戏CEO王涛曾这样描述自己在《天龙八部OL》中经常做的一件事:
“
在洛阳城里,有一个屋顶,很高的屋顶,我用轻功跳上去,看到下面人来人往,我就站在那儿看,一下午一动不动地看,我很享受这种感觉,我创造了一个世界,创造了一个产品。
继《天龙八部》之后,畅游又推出了萌系风格的《鹿鼎记》,完美世界推出了《笑傲江湖》等端游,麒麟游戏也开发了《书剑恩仇录》、《雪山飞狐》等端游,但这些产品都没有《天龙八部》那么成功。
此外,当时市场上还出现了一系列与金庸原著不同名,但借用了原著设定的网络游戏,如《东邪西毒OL》、《九阴真经OL》等。
不过从某种程度上来说,《天龙八部OL》代表了武侠MMO端游的 *** 与终结:在这款游戏上线一段时间之后,页游逐渐发展起来。
据多玩了解,《傲剑》、《万世》、《激战江湖》等游戏均借用了金庸小说的设定或背景;而不少名字与《南帝北丐》类似的产品也逐渐走红。现在葡萄君已经查不到当时的授权情况,但可以肯定的是,武侠页游逐渐席卷市场,除了头部产品,PC游戏的热度逐渐消退。
移动游戏时代
2010年以后,金庸作品的游戏改编版权逐渐开始规范,完美世界于2011年签下《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《射雕英雄传》等作品的游戏改编权,2013年搜狐畅游斥资2000万元买下金庸10部小说的手机游戏创作权。
在手游开始火爆的时候,不少知名产品都曾借用金庸的作品,据媒体报道,《一代宗师》、《Q版武侠》、《三剑客》等都位列其中。现在回过头来看,如果不借用金庸元素,这些产品是否能取得如此佳绩,已经无法回过头去思考。
作为金庸作品游戏版权的主要拥有者,畅游与完美世界于2014年联手展开了声势浩大的 *** 行动,宣称要“半年下架100款侵权手游”。最终,一些产品与金庸达成和解,而更多的产品则接受了“去金庸化”的要求。
不过,之一款取得巨大成功的正版产品却是《天龙八部》:2014年,畅游推出《天龙八部3D》,迅速打入畅销榜前10,一度跻身前3,不少业内人士认为,它让国产手游进入了重度时代。
2017年,由畅游研发、腾讯代理的《天龙八部》手游再度位居畅销榜第三名。这也是《天龙八部》在手游端的又一次成功,标志着该作在游戏领域实现了“一个IP,三个爆款”。
另一大IP完美世界也不甘落后,通过与中游手游、万达院线游戏合作,《倚天屠龙记》和《射雕英雄传》也取得了不错的成绩;而女性向手游《梦幻宝典》中的角色多为金庸作品中的武器,这款产品也取得了不错的成绩。
由此可见金庸的作品从来就没有过时过,其改编的游戏所取得的成绩足以证明它依然是一个一线IP,足以唤醒一个时代的记忆。
结论:始于金庸,但不限于金庸
但这些作品并不足以说明金庸对于游戏界的价值——他对游戏界的影响力到底有多大?恐怕“半壁江山”都不足以形容。
紫龙游戏CEO王毅表达了部分业内人士的共识:“在中国,武侠的设定就相当于金庸的设定,仙侠英雄的设定是武侠的延伸。没有金庸,就没有《仙剑奇侠传》,也没有《诛仙》。
确实,无论是《剑侠情缘》系列,还是近期热播的单机《太吾画卷》或是河洛工作室的新作《河洛群侠传》,都摆脱不了金庸作品的影子,他给游戏界留下了取之不尽、用之不竭的遗产:生动宏大的江湖。
金庸的作品给行业带来了那么多浪漫温馨的时刻,那么多动荡的变革,那么多激烈而紧迫的竞争。如今已经过去近三十年,金庸先生已经离世,但游戏的发展不会停滞。不知还有多少开发者会梦想着刀光剑影,又有多少玩家会幻想着拥有绝世武功。这一幕,正应了《天龙八部》31-40章标题组成的那首《动仙歌》:
“
胜或败、成或败,皆由人来决定。
只要自由,就不会有人关心你。
但天空一片漆黑,星星在移动。
风势顿时大盛,云雾混乱。
美丽转眼即逝,青春稍纵即逝。
梦里的话语,真实又虚幻。
同样的笑容,到最后一切都是空。
痴痴醉醉,情长意短。
无法解决,名字和界限与愤怒和贪婪有关。
但我扪心自问:我的迷恋何时才会结束?
再见。
(由于历史久远,数据细节难免有偏差九阴真经类似武侠网游,欢迎指正)
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原文地址:《金庸先生,中国游戏永远记住您》发布于:2024-06-27
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