硬盘有危险。
近日,微软宣布飞机模拟大作《微软模拟飞行》将于8月18日在PC平台正式发布。
这款游戏的规模颇为盛大,体量自然也不小,欧洲发行商将发放《微软模拟飞行》的实体零售版——包括10张双层DVD安装光盘,十分可观。
由于游戏目前仅在 PC 上发售,发行商并没有像主机游戏一样默认使用蓝光光盘,而是选择了门槛更低的 DVD。这让人感觉回到了十多年前游戏动辄需要四五张光盘的时代。当然,即便在那个时代,需要 10 张光盘的游戏也非常罕见。
不过这10张光盘并不包含游戏的全部内容,据该负责人介绍,游戏文件大致分为游戏代码、游戏世界及飞机素材、可选在线内容和第三方文件四个部分。
10张光盘内包含的90GB数据主要是游戏世界和飞机的资料,玩家安装游戏后还需要从服务器下载最新的更新补丁。
此外,标准版附带20架飞机和30个真实机场,而如果购买豪华版,则会获得额外的飞机和机场——这些内容也需要通过网络下载和更新。
将这些内容全部解压安装后,根据官方数据电脑游戏光盘,这款游戏所需的更低硬盘空间为150GB,这个体积在游戏中还是比较惊人的,但事实上,对于容纳《微软模拟飞行》中极其庞大的世界来说,是远远不够的。
据官方介绍,游戏中包含了3.7万个机场,200万个城市,15亿栋建筑,以及2万亿颗树木、道路、河流等环境材质,游戏中有一个完整的地球。
为了还原这样的世界,制作团队结合卫星数据和必应搜索引擎的地图数据库,构建了真实的地表环境和天气变化。同时利用AI机器学习技术随机生成环境元素来填补空白,最终形成了一个既虚拟又真实的世界。制作团队表示,这些数据加起来的大小超过了2PB(PB级)。
如此庞大的数据量,无论多少磁盘都装不下,因此《微软飞行模拟器》采用了云流技术,在游戏过程中会通过 Azure 云服务器不断更新玩家周围环境。
巧妙之处在于游戏内容被分成了两个部分。游戏本体部分可以支持完整的游戏体验,因此游戏在离线状态下依然可以畅玩。流媒体下载部分主要负责提升游戏体验,比如在地面添加建筑物、在天空添加云朵、添加逼真的光影效果等。因此,为了获得更佳的飞行体验,你仍然需要连接到互联网。
为了不干扰游戏的流畅度,游戏会根据玩家的网速来调整环境细节的强度。从某种角度来说,这种“单机游戏”对于网速是有一定要求的,你的网速越高,游戏画面就越好。
如果玩家对自己的网速没有信心,但又想获得更佳的飞行体验,还可以预先设定飞行目的地和区域,让游戏预先加载素材,然后一路顺畅即可。这部分数据也会保存在硬盘上,这样玩家在经过时就不需要缓冲了。
随着游戏建模越来越精细,材质越来越精细,规模越来越大,似乎硬盘已经无法容纳我们的野心了。
游戏的发展迫使我们革新硬盘的使用方式,微软、索尼的次世代主机都强调高速SSD对游戏体验的提升,而人们也在探索云端串流的可能性。
游戏实体版逐渐成为一种收藏和纪念品。例如《微软模拟飞行》的实体版附带精美的包装和说明书,其实也是为了满足粉丝的收藏欲望。很多PC游戏实体版已经不附带光盘,更何况很多人的电脑可能连光驱都没有。
此前索尼已经宣布PS5将会有不带光驱的型号,而据悉Xbox X也将会有代号为“Xbox One”的低端版本不带光驱。
这些都是我们眼前正在发生的变化,或许在不久的将来,光驱也会像软驱一样成为时代的眼泪。
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原文地址:《《微软飞行模拟器》的实体版有 10 张光盘,但即使这样也不足以安装所有游戏。》发布于:2024-06-27
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