幽灵行动 4 未来战士评论
我已经半年多没玩新游戏了,因为我的电脑越来越老了,不能再运行新游戏了。最近我买了一台新笔记本电脑,所以我又开始玩单机游戏了。之一款是育碧的《幽灵行动 4 未来战士》。
这款游戏是一款第三人称射击游戏,在游戏发售前,就有真人版预告片进行宣传。那么这款游戏到底怎么样呢?我从以下几点来分析一下:
表现力:
游戏的画面风格似乎是现代战争3和战地3效果的结合,人物和枪支建模非常细致,场景遍布世界各地,无论是非洲的沙尘暴,还是俄罗斯和南极的雪景,亦或是中欧的丛林场景,都表现得十分出色,光影效果也相当媲美战地3,总体来说非常不错。
音效方面,枪声、爆炸声、车辆声音都相当逼真,人物配音虽然没有给人留下深刻印象,但也还是欧美大作的高端水准;至于配乐,则是乏善可陈,没什么亮点。
评书:
由于中文补丁在我的WIIN7,64系统上会导致游戏退出无法正常运行,所以我全程都是英文游戏,因此对剧情几乎一无所知,就像舞台上的演员在卖力演戏,我拼命踮起脚尖,却只能看到前排演员的脚趾头。
后来我通过网络了解到了游戏剧情,结合自己在游戏里看到的,基本就是 *** 策划绑架俄罗斯总统,然后安插自己的傀儡总统,挑起全面战争幽灵行动3和4,然后各种阴谋被勇敢的幽灵战士一一化解,最后拯救世界。非常俗套,在现代战争题材游戏中几乎被滥用。加入了上一代幽灵小队的牺牲,这一代小队成员在战斗中保留了复仇的心态,还有最后的纠结场面,也算是剧情深度略有增加。
剧情呈现上,有一段用DV视角来描述伦敦恐怖袭击的场面,和现代战争3如出一辙,如果你是之一眼看到,你会为之动容,但这样的模仿,只会让玩家产生审美疲劳。
游戏玩法:
本作的游戏系统几乎是育碧自家的《彩虹六号》系列的小队战斗和《细胞分裂》系列的潜行战斗方式的结合体,不过进行了简化,没有《彩虹六号》中复杂的指令,上手难度低了很多;《细胞分裂》中的标记暗杀(不知道专业叫什么)也从单人变成了4人分工,同时交火时还可以利用标记对目标形成集中火力,十分方便。
这款游戏名为《未来战士》,自然有未来感十足的战斗工具。以下是一些让我印象最深刻的:
光学屏蔽装备,俗称隐身衣,可以在战场上达到几乎隐形的效果,对隐身有很大帮助,几乎贯穿整个游戏。
无人机这种小型遥控飞机在游戏中扮演着非常重要的角色,它可以提前侦察战场,帮助标记敌人位置,提供暗杀机会;还可以变身为遥控汽车,发射超声波摧毁敌方机械,帮助队员前进。
四足机甲拥有超强的火力输出点,弹药无限,虽然只能控制一关,但其威力和横扫千军的气势已经足够惊人了。
另外,如果游戏的推进方式是潜行级(育碧很喜欢这个模式),无法触发警报,就需要依靠无人机进行提前侦察和暗杀,步步推进;如果是正面战斗,就需要用标记物集中火力,逐个击杀。个人英雄主义非常薄弱,因为即使你穿着高科技服装,还是会在几枪之内倒下(不像使命召唤可以像超人一样冲过敌营到达下一个保存点)。倒下之后可以被队友复活,但如果连续倒下三次,就需要重新开始游戏。
游戏中的枪械对于军事盲来说还算丰富,但缺少RPG之类的重武器,也没有强大的火力来快速摧毁敌方车辆。车辆方面,除了前文提到的四足机甲和直升机上的机枪,几乎没有其他可控的车辆。
全面的:
五年前《使命召唤4》的横空出世,重新定义了射击游戏领域的新标杆,一众射击游戏纷纷转向现代战争模式。五年过去了,《未来战士》的故事和游戏模式明显是在模仿和借鉴《使命召唤》系列,但小队AI的提升和画面的提升,还是让这款游戏值得一玩。毕竟在游戏中,你还能体验到很多《使命召唤》中没有的东西。沙漠中隐身追踪黑社会老大、四足机甲的轰炸、独自营救俄罗斯总统以及最后的结局,还是能让玩家津津乐道一时。
附件是《幽灵行动 Alpha》的真人预告片:
几张截图:
标题屏幕
直升机扫荡
绚丽的光影
雪国风光
结尾
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原文地址:《幽灵行动 4 未来战士评论》发布于:2024-06-25
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