夏侯惇,三国志中永远的武池之神,这个名字对于所有三国玩家和爱好者来说,不仅是一种信仰,更是一种精神上的象征。
游戏前期,夏侯惇的单人开局堪比赵云,甚至有些方面比赵云还要强,游戏前期夏侯惇比赵云强,后期赵云开9级很难,夏侯惇却能轻松过关。
在攻城战和掠夺玩法上,夏侯惇的将领特性几乎和所有魏国将领兼容,魏国骑兵只要避开克制队伍的强力长枪兵就不会有压力。
夏侯惇作为三战中为数不多的个体和阵容都很强的五星武将,在战术、阵容、兵书的搭配上也需要掌握一定的技巧。
01夏侯惇的策略
1、前期:夏侯惇前期不需要阵容,可以单打独斗。夏侯惇比较依赖经验,所以单打独斗就能满足自己的发育。
战术的话,带鲁莽/救援+反击就行,夏侯惇3级开局比较简单,4级开局就必须带鲁莽,4级敌方阵容很可能有追杀或者断绝之类的限制属性战术,鲁莽战术的特点就是放开控制,夏侯惇可以单开反击,既能保证输出也能减少损失。
2.中后期:夏侯惇中后期会比较依赖阵容,但是依赖程度不高,如果能去争取魏国属性加成的话,就去魏国阵容。魏骑是比较常见的阵容,至少前期比较强,曹操(四面围城+焚天地)+程昱(杯蛇鬼车+利箭阵)+夏侯惇(腿战/绝地反击+聚军/魅惑),魏骑搭配夏侯惇和曹操,伤害很可观,焚天地的战术属性可以造成负面状态,程昱搭配杯蛇鬼车和利箭阵速度慢,但是魏骑的优势在这个阵容中就体现出来了。
3、夏侯惇有岐灵三军+美惠,如果用这套战术打的话,尽量避开诸葛亮,岐灵三军和美惠的战术属性让夏侯惇既有输出又有控制,也可以把美惠换成文武,不过对夏侯惇的红度会是一个很大的考验。
02 夏侯惇阵容
1、小魏骑兵阵容(魏曹家将):+夏侯惇(反击+统兵聚民)+夏侯渊(横征八方+反攻御侮)+曹仁(西凉铁骑+碾压精锐)。这个阵容适合开拓新地,虽然打起来有点难,但实力还是不错的。
魏国的双核爆头骑兵,夏侯惇、夏侯渊两兄弟是主要的输出。曹仁虽然是S盾,但曹仁既能防守也能输出。再加上曹家魏将领的命格加成可以造成破阵效果,造成伤害时无视目标的指挥和智力。这也是夏侯兄弟输出更为极致的原因。其次,曹仁战术的嘲讽效果也可以降低夏侯惇作为主力将领的伤害。
2、高端魏骑:曹操(碾压敌人+四面围剿)+夏侯惇(反击+固守)+(破敌+合兵聚民)。夏侯惇这样的阵容也是非常强的。曹操坦克高,恢复能力高,强势伤害太依赖谋略和智力。夏侯惇要被动承受伤害才能将伤害提升到一定程度。四面围剿可以对敌方阵容造成两回合的负面效果。夏侯惇的武功、指挥、速度属性成长性都不错,战斗中可以依靠反击造成伤害。
或者把曹操的战术改成八门神计+杯蛇鬼车,把夏侯惇的自愈换成魅惑,这个战术组合主要是为了减少兵损,八门神计的属性是前三回合减少敌方受到的伤害,夏侯惇有防御+魅惑,配合主战术的技能可以造成控制和输出。
3、司马盾补位(曹操)将领阵容:夏侯惇在将领不够用的时候也可以代替曹操组成司马盾,司马懿(三日遁+以武成神)+满宠(利箭阵+暂避高峰)+夏侯惇(魅惑+藤甲兵/合力聚拢),司马懿的三日遁和以武成神占了全队输出的三分之二,三日遁层数越高伤害越高。
夏侯惇填补了曹操的位置,他带的符咒可以打伤害,减伤,控制,甚至恢复,这是符咒的战术属性。而且夏侯惇的主打战术不屈,受到的伤害越大,受到的伤害和反击次数就越多,会不断受到武器的伤害,只有符咒和绝地反击结合起来,才能有高爆发和控制。
03 夏侯惇兵书配对
九变+励精图治+掩虚而返三里,刚柔并济,我们来看一看太尉虎卫盾阵容的战报。
许褚(破军+青勇)(谋略先行,将帅之威)+满宠(仙振英+霸门)(兵书:扶摇直上+蔽虚)+夏侯惇(启灵三军+魅惑)(回师三里+刚柔并济),虎卫盾配合兵书,基本无伤害,战斗损失低,直接爆头姜维。
夏侯惇虽然和任何魏国队伍配合都十分灵活,但是我们必须考虑夏侯惇只有在受伤的时候才能触发伤害的缺点三国来了武将搭配,在战术组合上弥补队伍防御与输出的不足。
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原文地址:《三国志:战略版:夏侯惇武将搭配与战术小贴士,盲夏侯才是永远的神!》发布于:2024-06-25
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