1、法师(, , , )是第三版资料片的基础职业,施法方式为类法术(有语言和动作成分,受法术失败率影响,但可穿着轻甲施法),每日法术数量无限制,但单个法术效果一般不如同级职业的奥术、神术,算是以消耗战为主的法术炮台。
2.理论上,法师在无冬之夜2原版剧情中几乎没什么用,因为他随时可以休息,让无限施法的巨大优势无法实现;而且原版无法达到传奇等级,无法学习魔法火焰专家专长,导致输出低下。不过还是存在一些良性bug,让这个职业的战斗力没有理论上那么没用。
3、术士的良性bug主要有:内置减伤可以和精灵皮肤专长叠加,变相增加了有效生命;(精通)防御攻击专长不降低远程接触检定,变相增加了防御等级;并且地狱火之盾在角色免疫属性吸收的情况下可以正常造成伤害(按照能力描述,此时应该不会造成伤害),中后期输出大幅度提升;并且在22级(指职业等级)自然获得10d6魔法火焰后无冬之夜2,无属性魔法火焰可以无视魔法抗性,但是这个在原剧情中是体验不到的。
4、法师最适合的阶段是有限休息的面具剧情,一是可以体现无限施法的优势,二是传奇等级的魔法火焰专家,传奇法术,10d6魔法火焰,增加魔法火焰伤害的专长,可以有效提升法师的输出能力。二是泽尔希尔风暴单人,一是休息也是有限,二是所有buff型职业都是有限,无限施法的优势非常巨大,三是没有队友的情况下,可以打出一些猥琐战术比如隐形蜂群战术。
多于。
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原文地址:《无冬之夜2 【NWN2】术士到底是什么鬼?!》发布于:2024-06-25
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