谈论我们小时候玩过的游戏

除了 GTA 系列

数字网站游戏系列

这个是 Ximu 做的

红色警戒2

仿佛已经成为了流传至今的经典

当我们还是孩子的时候,我们玩

或者他们总是在发生小 *** 。

或者下载无情节版本

我们不知道这是啥游戏。

你讲了什么故事?

现在,我就帮你解决一下。

我将从苏联和盟国的角度告诉你

红色警戒2讲的是什么?

角色介绍

麦克杜根

美国总统一手把罗曼诺夫推上了总理的宝座,然而在罗曼诺夫的攻势下,他却向苏联宣战。

亚历山大·罗曼诺夫

苏联总理对美国对苏联犯下的罪行感到非常愤怒,向美国宣战。

尤里

被玩家称为“政委”的他,是苏联科学家、心理学家、顾问,后升任苏联军队总司令。在苏联服役期间,他暗中发展自己的势力。苏联战败后,尤里趁乱秘密建立尤里王国(尤里阵营)。他是尤里阵营的领袖,也是尤里军的总司令。他拥有控制他人精神的能力,在战场上,他可以控制大部分意志薄弱的敌军,他的真身甚至可以控制一整栋楼里的所有人。

其他角色

爱因斯坦:盟军科学家,帮助盟军发展棱镜技术、超空间技术等,是盟军科技领域的重要人物。

谭雅:美国特种部队上尉。盟军战役任务中必不可少的角色,不受尤里控制。

双方联络官:向玩家(指挥官)发送必要的情报和任务要求,充当媒介。

游戏背景

二战结束后,爱因斯坦发明了时光机,为了避免战争的悲剧,他利用自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功阻止了德国走上纳粹的道路,但却大大扩张了苏联的国力。战争最终无法避免,苏联发动了世界大战,而英美等国则组成了联军与之抗衡。

作为一名指挥官,玩家如果属于苏联阵营,就需要帮助苏联占领白宫并取得胜利;反之,则需要抵抗苏联的入侵,由防御转为反攻红色警戒之尤里的复仇下载,并攻入克里姆林宫。

双方的阴谋活动

苏联(向右扭脖子!)

在罗曼诺夫和尤里的决定下,苏联向盟军宣战。起初杜根给罗曼诺夫打 *** ,说罗曼诺夫当上总理就是因为杜根,命令他停止战争。但由于盟军采取绥靖政策,苏联国力大增,军队也得以重建。

苏联任命尤里为其科学部长,专门研发上述黑科技。随着时间的推移,苏联军队越来越强大,自然无视杜根所谓的停战协议。于是罗曼诺夫大手一挥,决定向盟军宣战。玩家加入苏联阵营后,将通过苏联联络官索菲亚指挥苏联军队入侵美国。

戏剧性的是,尤里在战斗中叛变,先是杀死了苏联海军上将弗拉基莫,然后声称罗曼诺夫生病,独自掌控苏联(指挥官此时并不知道真相)。随着时间的推移,指挥官得知尤里杀死了苏联总理罗曼诺夫。而此时指挥官手中也有一批可以自己指挥的部队,于是指挥官亲自消灭了尤里等反苏部队,成为了苏联的领袖,统治了世界。

盟军(路上长了一棵树!)

前面的剧情和苏联是一样的,这里就不再赘述了。

不过这次玩家(指挥官)属于盟军,在苏军的攻势下逐渐稳住阵脚,从防守到战略反击,并在艾教授的科技加成下,最终传送进入克里姆林宫,活捉了罗曼诺夫,但尤里却逃走了,似乎一场大阴谋正在酝酿。

游戏影响

这款游戏创作于2000年,是美苏冷战结束、苏联解体时期的产物。随着美国在冷战中的​​胜利,这款游戏的创作和内核处处透露着“反苏”的意味,比如征兵受伤时哭诉母亲,对战争充满恐惧;而美军士兵受伤时,却透露出士兵的“英勇”。还有苏式武器,以及苏式战争中的破坏力,与盟军形成鲜明对比;最经典的是尤里这个角色属于苏联阵营,他的能力也体现了前苏联的“洗脑”和“控制”,非常“反苏”。

不过在中国玩家的心目中,这款游戏是一款“美苏”游戏。我们在玩的时候,其实并没有真正去深究这款游戏的内涵,反而觉得苏军的装备“耐用”“厉害”。无论是基洛夫还是天启坦克,这些重装甲、高伤害的武器深受玩家喜爱,甚至有“苏联人扎实可靠,美国华而不实”这样的调侃。反观盟军武器华而不实,杀伤力和坦克性都不如苏联。此外,征兵也因为100块钱一个的便宜(你比狗还贱!),在玩家心目中被认为比美军士兵更有用。

但如果深究这款游戏的制作内容,确实处处透露着“黑苏”的气息,如果大家想看的话可以留言,我们也会继续讲述红警的“黑苏”故事。

作为一款已经问世二十余年的游戏,《红色警戒》至今依然拥有着源源不断的玩家,游戏的彩蛋和内容也是多种多样。

今天开了个红色警戒2的小章节。

红色警戒2剧情简介(不含尤里的复仇)

剧情和游戏影响的简单介绍

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原文地址:《【科普】我们童年玩的《红色警戒2》到底有什么故事?》发布于:2024-06-24

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