近日,百度手游发布了2014年全年平台移动游戏数据报告。报告指出,对于移动游戏行业来说,2014年继续快速发展,上线游戏数量和收入规模均创下历史新高。报告通过新上线游戏数量及类型、游戏上线月度趋势、收入、下载量、用户属性等多个数据维度分析,全面展现了2014年百度手游平台的游戏及用户状况,揭示了2015年的趋势,并为移动游戏行业从业者提供参考。
1. 新上线游戏:网络角色扮演类游戏数量排名之一,单机休闲益智类游戏占比排名之一
1.1 2014年新上线网络游戏类型中,角色扮演类、卡牌类游戏占比近70%
数据显示,2014年百度手机游戏平台新上线的网络游戏中,角色扮演类(RPG)游戏以41%的份额占据首位,卡牌类游戏以36%的份额位居第二,这意味着,这两类网络游戏在蓬勃发展的同时,也形成了最激烈的竞争。这也符合“2014年是RPG元年”的行业趋势,而2015年这一趋势仍将延续,重度手游化趋势不可逆转。
1.2 休闲益智游戏是线上推出的单机游戏主要类型
单机游戏不需要网络连接,对手机硬件要求相对较低。从上线的单机游戏类型来看,休闲益智类游戏是绝对的“主流”,占比达到47%。从2014年的市场情况来看,休闲益智类游戏中的消除类游戏也是各大单机游戏下载和收入榜单的常客。由于这类游戏玩法简单,适合任何碎片时间,也激发了越来越多开发者的投入。飞行射击类游戏占单机游戏的20%,是休闲益智类单机游戏的第二大类目。在网络游戏中占比更高的角色扮演类游戏在单机游戏中占比更低,仅为3%,说明单机游戏开发者更倾向于开发简单易玩的轻游戏。
2. 游戏发布月度分布:发布游戏时需关注发布时间表
2.1 网游:暑假是网游上线旺季
一年有四季,游戏发布也有自己的“季节”。通过百度手游新游戏发布的“季节”分布,开发者可以更好地安排游戏发布时间。2014年,从月度发布数量来看,游戏上线最集中的月份是3月和7月。尤其是学生暑假到来,新游戏呈现爆发式增长。由此,各大手游开发商可以调整游戏发布时间,避免在高峰期“撞车”,在不同的时间段发布重点游戏,更有利于吸引新用户。
另外,结合类型与时间可以看出,2014年,角色扮演类游戏上线数量在12月达到峰值,卡牌类游戏上线数量在3月达到峰值,12月没有卡牌类游戏上线,角色扮演类手游完全占据了市场主导地位。
2.2 单机:在线机器数量逐渐增多
单机游戏方面,2014年单机游戏上线数量整体呈现逐月上升趋势,2014年12月达到全年更高峰,是2月份更低上线数量的近4倍。从整体趋势可以看出,单机游戏在春节期间形成了全年的低点,随后逐渐走出“低谷”,全年12月进入单机游戏上线数量最多的时节。
三、收入类型分布:网络游戏以角色扮演类为主,单机游戏以休闲解谜类为主
3.1RPG和卡牌类游戏更赚钱
从网游收入来看,角色扮演类和卡牌类游戏成为吸金“高手”,分别占收入榜的55%和26%。2014年,角色扮演类游戏强势崛起,《天龙八部3D》、《全民奇迹》等拥有强大IP光环的手游不断创造着手游神话。例如《天龙八部3D》在百度手游上线首日便创下了10小时收入超200万的记录,这也印证了角色扮演类游戏的吸金能力非常强。而卡牌类游戏则凭借《刀塔传奇》等明星级卡牌游戏的霸主地位,依然霸占着手游收入榜,可见这两个品类才是网游的吸金大户。
此外,虽然同为角色扮演类游戏,但不同的角色扮演类游戏也展现出不同的吸金能力。网游收入中,RPG类网游收入占比高达55%,而这55%中,ARPG占比更高,超过一半,而没有大量收入份额的其他类型游戏则紧随其后,这与代表作《天龙八部3D》在去年上线后大爆发,收入持续走高息息相关。
3.2 休闲益智游戏更赚钱
从单机游戏收入类型分布来看,休闲益智类游戏占比更高,达到31%。具体到榜单来看,作为休闲益智类的子类别,消除类单机游戏在2014年非常火爆。《星际消除》、《欢乐消除》等深受玩家喜爱的游戏大热创造了移动游戏的神话,无疑让手游开发商看到了“轻游戏”的力量。
4.下载类型分布:联机RPG、单机休闲益智游戏受青睐
4.1 网络游戏下载热潮:角色扮演类、卡牌类游戏最受玩家青睐
从网络游戏下载量来看,角色扮演类游戏和卡牌类游戏是网络游戏下载量排名前列的中流砥柱,其中角色扮演类游戏占比43%,卡牌类游戏占比34%。两大类合计占比已达77%,说明角色扮演类游戏和卡牌类游戏是最受玩家欢迎的游戏。总体来看,网络游戏下载量占比与网络游戏上线量占比保持一致,网络游戏类型上线量占比越高,其下载量占比也越高。
4.2 独立下载热潮:人人都爱“思考”
单机游戏下载类型方面,休闲益智类游戏占比31%,位居之一,其他类型单机游戏占比差别不大,占比更低的是体育赛车类游戏。
5、2014年移动游戏用户属性
5.1 区域扫描:广东手游玩家占比更高
从玩家地域分布来看,以2014年每月平均玩家地域分布来看,广东玩家占比高达11.6%。直辖市中,北方北京、天津玩家均在前15地区,南方上海、重庆不在前15地区,说明这两个地区的玩家尚在等待“觉醒”,市场空间广阔。一般来说,经济越发达的地方,手游玩家分布越广。前15地区中,西北、西南大部分省份不在前15地区。
5.2 身份扫描:男性玩家和学生被贴“标签”最多
从性别来看,男性玩家一直是手游的主力军,占比接近80%,而且这一比例基本常年保持。因此对于开发者来说,吸引男性玩家还是女性玩家,是游戏选型、立项阶段就需要考虑的问题。
从游戏玩家学历分布来看,本科以上学历占绝大多数,高中生和大学生基本持平,硕士及以上学历的玩家对于手机游戏的热情并不是很高。
从玩家职业分布来看,学生占据了一半,达到42%,而与信息技术更接近的IT从业者紧随其后,占比为16%。整体来看,手游玩家广泛分布于各行各业,但学生无疑是主力。
总体来看,2014年角色扮演类、卡牌类游戏占据下载量和收入的主导,单机游戏下载量和收入则以休闲益智类游戏为主。结合全年每月上线的新游戏数量,开发商和发行商在立项时需要考虑玩家的喜好,选择合适的上线时间等等。2015年,在PC游戏厂商的发力和资本的推动下,移动游戏行业仍将保持快速增长,百度移动游戏平台也将在上线游戏、下载量和收入等方面创下新高。
百度手游2014年数据完整图表:
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原文地址:《百度手游发布2014年数据:移动游戏势头不可逆转》发布于:2024-06-24



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