近日,艾瑞咨询发布《2016年中国网页游戏行业研究报告》。报告指出,2015年移动游戏市场规模较2014年增长超过100%,推动游戏行业规模突破1400亿。同时,移动游戏占比也提升至39.2%,而端游占比今年以来已跌破50%。移动游戏已成为网络游戏行业增长的主要驱动力,2016年移动游戏市场份额有望超过端游。
2015年,中国页游服务器数量继续增加,但增速持续下降,总体来看市场逐渐趋于稳定。前十大游戏服务器中,有七家为自研自营公司。传统页游平台纷纷向上发展,收购或投资研发公司,利用自身运营经验打造更受玩家欢迎的产品。
除了老牌端游公司腾讯、网易外,越来越多的页游、手游公司进入榜单,形成第二、第三梯队,与头部公司的差距不断缩小。整体来看,增速出现一定程度的下滑,部分公司出现负增长。手游爆发式发展带来的网游泡沫逐渐被消化,中国网游逐渐步入以产品品质、游戏体验为主的精品化时代。
网络游戏市场规模:稳步增长,预计2017年将突破2000亿
中国网络游戏市场规模持续上升,主要得益于三个方面:
1、从硬件上看,光纤网络、移动4G网络的广泛使用,为网游的发展提供了良好的硬件设施;
2、从需求角度看,人们的生活水平迅速提高,对娱乐的需求越来越重要;
3、从企业运营来看,创新商业模式及运营模式为行业带来更多渠道。同时,随着人口红利逐渐耗尽,网络游戏市场规模增速逐渐下降,预计2020年左右进入平台化发展期。
网络游戏行业格局:手游成主要增长动力 网页游戏提前进入冷却期
2015年,手机游戏市场规模较2014年增长超过100%,推动游戏产业规模突破1400亿。同时,手机游戏份额也增长至39.2%,而PC游戏份额今年以来已跌破50%。手机游戏已成为网络游戏产业增长的主要推动力,预计2016年手机游戏市场份额将超过PC游戏。
作为网络游戏中的小众玩家,页游的市场份额在2015年开始下滑,预计2018年将跌破10%。2011-2014年页游用户的高速增长与页游品质提升之间的差距,消耗了人口红利,在吸引用户的同时未能留住用户,导致页游在被手游包抄时大量流失用户,提前进入冷静期。开发者开始返璞归真,将重心放在提升页游品质上。
上市网游公司:头部企业优势缩小,多元化发展初现
除了老牌端游公司腾讯、网易外,越来越多的页游、手游公司进入榜单,形成第二、第三梯队,与头部公司的差距不断缩小。整体来看,增速出现一定程度的下滑,部分公司出现负增长。手游爆发式发展带来的网游泡沫逐渐被消化,中国网游逐渐步入以产品品质、游戏体验为主的精品化时代。
网页游戏市场规模:爆发式增长后进入冷却期
中国页游市场规模增速在2013年达到顶峰,之后逐年略有下滑,2015年起增长几乎陷入停滞,原因如下:
质量和流量发展不对等,非游戏流量平台的加入,流量提升了数量级,但游戏质量却没有太大提升,部分公司投机性较强,短时间内推出大量换皮产品以提升销量,造成“劣币驱逐良币”现象,阻碍了市场健康发展。
人口红利已经耗尽,页游产品的宣传规模和营销方式已经覆盖了几乎所有潜在玩家,市场拓展空间有限。
手机游戏产品的出现,对页游的市场份额产生了冲击。
网页游戏海外市场规模:海外增速明显快于国内
中国页游海外市场规模增速明显高于国内市场,海外市场仍有巨大潜力。
2015-2016年页 *** 业大事记
页游服务器数量分析:小幅增长,传统页游平台垂直扩张
2015年,中国页游服务器数量继续增加,但增速持续下降,总体来看市场逐渐趋于稳定。前十大游戏服务器中,有七家为自研自营公司。传统页游平台纷纷向上发展,收购或投资研发公司,利用自身运营经验打造更受玩家欢迎的产品。
网页游戏厂商分析:头部玩家集中,自研成主流
腾讯游戏凭借巨大的自有流量,继续领跑页游研发运营商排名,在腾讯游戏、三七游戏等前15家公司中,有10家为研发与运营并重的综合性页游公司,其余5家为页游运营商。
网页游戏厂商分析:头部玩家集中,但长尾市场空间巨大
从开发商推出的服务数量来看,头部企业之间的差距较大,从第三名开始差距逐渐缩小,且存在较大的长尾市场;运营商推出的服务数量减少相对缓慢,与2014年相比变化不大。
三七游戏凭借两款自研页游《大天使之剑》和《传奇霸主》的出色表现,位居开发运营商开服数量之一。
网页游戏产品分析:风格单调,题材丰富
页游明星产品-经典传奇IP大作传奇争霸》
页游明星产品——网络影视IP大作《花千骨》
研发运营一体化公司典型案例:37游戏
2015年,三七游戏继续夯实游戏业务基础,强化页游运营,注重自主研发,拓展移动游戏研发,并积极开拓海外市场,推动三七品牌走向全球。
与此同时,三七游戏积极推进泛娱乐产业布局,购买大量优秀IP,并计划进军影视、直播等领域,围绕“平台化、全球化、泛娱乐化”的发展战略,逐步拓展业务版图,成为一家实力雄厚的互动娱乐公司。
2015年,三七游戏页游收入约36.7亿元,同比增长30.2%,高于页 *** 业整体增速。从平台运营和游戏发行来看,是除腾讯页游平台外更大的页游运营平台;从游戏开发来看,自主研发的两款页游表现优异,领跑2015年页游市场,彰显了平台规模化、精细化运营、高质量发展的优势。
2015年37游戏平台上线时,两款自研游戏——《传奇霸主》和《大天使之剑》占据了很大比重,超过40%。
一方面是因为这两款游戏在品质、用户留存率、用户付费率等方面确实优于其他游戏;另一方面,由于属于自研产品,三七游戏将可以从研发和运营双管齐下,延长自研页游产品的生命周期,更好地掌控游戏运营的节奏。
此外,其他游戏上线数量相对均匀,头部玩家集中度普遍较低,存在较大的长尾市场。艾瑞咨询认为,37游戏平台虽然并非自有流量平台,但目前拥有较为稳定的流量来源及渠道,庞大的数据量将让37能够根据游戏特性为游戏匹配合适的宣传及导流渠道,精准覆盖目标用户群体最经典网页游戏,且用户体量较大,因此头部玩家集中度较低,用户群体的游戏行为更为丰富。
企业拥抱手游典型案例:恺英网络
恺英网络自2008年成立以来,经历了两次重要的转型,从社交游戏到页游,从页游到手游。目前,恺英网络一方面运营页游平台XY游戏,另一方面逐渐将主要业务重心转向手游研发运营,推出了XY苹果手机助手、《蜀山传奇》、《全民奇迹》等多款自研手游。
2015年XY平台头部服务器集中度较高,排名前十的游戏占总服务器数的86%,游戏题材以玄幻类为主。艾瑞咨询认为,作为一家无自有流量的页游联运平台,考虑到平台的游戏曝光位和流量导入有限,XY平台更倾向于将有限的资源投入到平台表现较好的游戏上。相比于拓展业务范围,XY平台更专注于玄幻游戏领域的探索。
典型注重研发的企业:青果灵动
作为一家以游戏开发为核心研发技术的团队型公司,青果灵动的组织架构相对简单,以自主研发的跨平台3D游戏开发引擎为核心,并针对不同游戏设立研发工作室,能够快速、灵活地响应市场。
中国页 *** 业面临的挑战
手机游戏凭借其便携性、轻量性抢走了页游玩家的游戏时间。
手机行业的成熟和4G网络的普及,提升了手机用户的使用体验,各类应用软件爆发式发展,提升了用户的生活品质,也增加了用户对手机的依赖,带动了手机游戏的快速发展。手机游戏凭借硬件的便携性以及游戏本身的轻量、娱乐化特点,抢占了玩家的游戏时间,甚至有人说,手机让他们工作、学习之余“能不用电脑就不用电脑”。
电竞游戏通过视频直播等方式占据玩家的屏幕空间
游戏直播的兴起,让不少非电竞玩家开始关注传统电竞游戏,比如DOTA2,玩家只需观看比赛,就能参与到激烈的对战中,相比自己一个人玩,观看比赛更加轻松,还能体验到超出自己能力的游戏体验。
中国网页游戏行业的机遇
IP不是万能的
诚然,IP本身的种种光环属性可以让产品前期的推广省去不少力气,但产品本身的品质决定了用户是否会留下来并继续玩游戏。换言之,IP只是产品的一层糖衣,玩家是否愿意接受这份安利,还是要看游戏的品质。
中国页 *** 业机遇:海外页游市场潜力巨大
海外页游市场正处于稳步发展期,中国游戏借助国内市场丰富的运营经验,正在逐步走向世界。
2015年,中国自主研发页游在海外市场收入超过90亿元人民币,同比增长近70%。
良好的产业交流机制与此同时,国内厂商也在积极引进海外优秀游戏产品,或将优质IP交给海外实力雄厚的CP联合开发,在技术层面相互交流学习,形成了良好的产业生态链。
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原文地址:《中国页 *** 业报告:2018年市场份额预计将跌至10%以下》发布于:2024-06-24




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