【行业 *** 】
央视近日报道了手 *** 业数据造假事件,揭露了手 *** 业排名造假、自充值、积分墙等现象。其中提到,一些公司为达到上榜目的,平均每位用户支付4到5元的成本,平均每天花费2到3万元才能跻身App Store免费榜前十。其实,排名造假早已是业内众所周知的现象,此次央视的曝光无疑敲响了警钟。业内人士向央视透露,游戏公司需要花费10倍于开发成本的预算来吸引流量和用户,而榜单中的优质位置大多被有钱、舍得花钱买流量的公司占据,这加剧了中小企业的破产。App Store中国区的排名造假成本高于其他国家。此外,除了App Store,Play也存在排名造假的现象。
近日,国家 *** 出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理有关事项的通知》。通知强调,为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理审批效率,依据《出版管理条例》《互联网出版服务管理条例》及相关管理规定,由游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报和游戏出版号申请等工作。该通知将于7月1日起正式实施,未经国家 *** 出版广电总局审批的移动游戏一律不得上线出版运营。
【企业 *** 】
近日,乐都游戏官方宣布将代理发行坦克射击手游《坦克大战》,并宣布《坦克大战》获得国家体育总局认可,加入国家体育总局全国移动电竞大赛(CMEG),成为国家体育总局移动电竞联盟首个成员,进军电竞领域。
5月31日,站上纵横发布公告称,公司拟以发行股份(及或支付现金)方式收购北京自在雨网络科技有限公司100%股权、北京英龙互动科技有限公司100%股权、武汉亿东数码科技有限公司40%股权及胡静全部债务1312.48万元。
天神娱乐拟通过发行股份及支付现金的方式收购北京奇幻旅行网络科技股份有限公司93.54%股权、北京荷润德堂文化传媒有限公司96.36%股权,交易总价款44.18亿元。
【产品 *** 】
飞鱼科技近日在其官方微信公众号飞鱼说宣布乐逗游戏da,塔防手游《保护胡萝卜3》将于6月16日正式上线,目前《保护胡萝卜3》玩家可在官网预约游戏免删减版。
《我叫MT3》发布会于5月27日举行,星山虎宣布《我叫MT3》将于6月开启公测。游戏首测期间,MT3除了保留免费服务器外,还将开放“点卡”服务器,而点卡服务器将于5月29日开启删档封闭测试。
随着端午节假期临近,6月6日至6月10日当周上线新游戏数量大幅下降。游戏陀螺筛选的14款新游戏中,RPG、ARPG、手游分别为5款、6款、1款,共计12款,另外2款为策略游戏。
【市场数据】
小沃科技发布2016年5月移动游戏数据,5月小沃科技上线游戏206款,其中单机游戏190款,网游16款。收入排名前三的游戏类型:休闲益智26%、角色扮演冒险22%、动作格斗16%;新增游戏类型排名前三的游戏类型:休闲益智46%、跑酷赛车13%、飞行射击12%;终端渠道用户活跃榜前四的分别为:小米20.6%、华为15.8%、小米1.3%、VIVO9.2%。
2016年4月,全球视频游戏收入同比增长5%至62亿美元。主机游戏收入和用户量增长最快,分别同比增长23%和15%。移动游戏中,《部落冲突:皇室战争》月流水过亿。4月移动游戏收入前五名分别是:《怪物弹珠》、《部落冲突:皇室战争》、《部落冲突》、《战争游戏》、《智龙迷城》。
《2016 Q1 SLG游戏市场深度研究报告》于近日发布。在2016 Q1头部策略类游戏的市场份额中,TOP20游戏基本占比90%以上。策略类游戏中,回合制策略类和策略塔防类游戏平均生命周期相对较长,但两极分化十分明显,Top 20产品平均生命周期接近两年,而整体平均生命周期仅为2-3个月。2016 Q1策略类游戏日均玩家游戏次数达到4.92次,是移动游戏用户最常玩的游戏类型,约有70%的玩家日均游戏时长超过30分钟。2016 Q1策略类游戏依然以重度游戏为主,但在TOP20头部游戏中,中度游戏和重度游戏占比大致相当,86%为2D游戏,81%为俯视角,82%为横屏。 策略类新游戏中,IP游戏占比37%,其中正版IP占比仅为7%,盗版IP数量是正版IP的两倍,大部分包体大小在100M以内。
近日发布的《2016年5月国产移动游戏新品洞察报告》显示,2016年5月,国产新游戏数量为1085款,环比下降约22%。单机与网游比例约为7:3;2D与3D比例约为4:1;iOS游戏比例约为7:3。发布新游戏的国内厂商与海外厂商比例约为6:4。北京本月游戏厂商数量排名之一。单机游戏中,6%的游戏使用了IP,3%的游戏获得了正版授权。网游游戏中,41%的游戏使用了IP,12%的游戏获得了正版授权,15%为公有IP手游。
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原文地址:《刘茂谈游戏:每周回顾手游市场趋势,这些游戏赚得盆满钵满》发布于:2024-06-21




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