其实“无视防御的物理攻击力”的正确叫法应该是“无视自身力量的攻击力”,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成。为了避免玩家理解为攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响,所以这样表述,却被误说成是无视防御的攻击力。
考虑到护甲和武器的加成,实际伤害公式为:
实际伤害=[(武器攻击力*力量效果)+武器强化加成]*(100%-对手防御削减百分比)-强化造成的最终伤害减免
所谓终极伤害减免,就是强化装备带来的“受到的物理伤害-1”。
比如A的武器攻击力是300,装备之后因为力量加成是1000,现在A对武器进行了强化,武器是300+300,所以装备之后是1300(1000+300),而不是2000。
B的防御、体力、装备强化效果共计减伤50%,额外减伤5。若A未强化攻击B,则伤害500HP,额外减伤5,则伤害495
A的武器被强化了,攻击力1000+300,他攻击B,1300*50%=750,然后减少5,745
这个结论得到了其他事实的支持:在与使用作弊的玩家战斗时,无论你的武器强化程度有多高,对手的“最终因强化而造成的伤害减免”都非常高,因此伤害是 1
那么这个结论告诉我们什么呢?
1、强化武器带来的收益并没有我们想象的那么大,如果你强化攻击力+300,对方防御减少伤害33%,那么你强化造成的伤害就是200。
2、强化武器带来的攻击力不受力量加成影响,所以我的碧影479的攻击力,装备后是1519,强化后的攻击不管我的力量多高都是94攻击。
3.随着力量的提升,+10的蓝色武器攻击力未必比不+10的同等级紫色武器高。
4、基础攻击力差别太大,使用低级强化武器非常不划算。
5、考虑到伤害公式,同样的钱用于PK,强化装备远比强化武器划算。
6.一些关于高强化还是低强化用离龙还是黑龙的帖子,不管结论是什么,思路都是错误的
1.Rusty ,装备攻击力45,装配后由于角色强度的影响剑灵攻击力上1000,攻击力为139,对敌人的平均伤害(不包括破招和暴击)为106,可以得出怪物的伤害减免为:106/139=23.75%,也就是76.25%的伤害
2、Rusty +8,装备攻击力45+8,组装后攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,与实验一的结果相比,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力是8,那为什么多出来的伤害只有6呢?我们可以算出6=8*76.25%。
初步的结论是,增强攻击力造成的伤害是受对手防御影响的,并不是无视防御。
验证流程:
1.碧影拳套,装备攻击力472,组装后攻击力1497,对敌人平均伤害662。因为是冰属性,所以不符合实验一给出的伤害减免也就不足为奇了,冰属性实际伤害为44.22%
2.鼻影拳+8,装备攻击力479+94,组装后攻击力1519+94,对敌人平均伤害730,与验证流程1相比,额外伤害68
验证过程显示,强化后的碧影虽然比未强化的碧影多了22次基础攻击、94次强化攻击,但伤害依然只比未强化的碧影多了68点。
两套武器组合都已证明,强化造成的伤害不会无视对手的物理防御(遗憾的是,攻击属性差异带来的影响尚未得到证明)
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原文地址:《【强化误区】:无视防御攻击力详解》发布于:2024-06-18





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