游戏中高难度的副本和BOSS在初次遇到时会将玩家折磨得面目全非ff14副本组不到人,但通关后养成的肌肉记忆仿佛直接刻在DNA里,只要接触游戏就能娴熟地击败BOSS。然而有些游戏中,某些BOSS在经过6年无数次版本更新后还能打败玩家吗?

宫崎英高的作品《黑暗之魂》系列、《只狼》都以高难度著称,但在经历了开发初期的阵痛后,蒙眼打BOSS、单手通关、全程毫发无损等各种非常规玩法层出不穷……怪物猎人系列中的经典怪物在老玩家面前,都不过是地上呜咽的小猫,你只要一摸它的尾巴就能知道它要搞什么鬼。然而在FF14中,即使是7年前的BOSS,在玩家升了30级之后,还是会被打死?

FF14 中流传着这样一句话:“兄弟会背叛你,女人会离开你,金钱会诱惑你,生活会为你设下陷阱,但《泰坦陨落》的队友确实不会玩,不管你怎么教,他们就是不会玩。”这句话非常贴切地描述了 FF14 中的 BOSS“泰坦”。作为 7 年前在国服上线的 BOSS,如今它依然是游戏中难度的天花板,无数玩家一听到它的名字就心惊胆战。

泰坦在FF14的故事中被称为“大地之神”,顾名思义,她可以掌控大地之力,使用流沙、山崩等大地属性攻击。2.0版本制作紫色古兵器时,击杀泰坦是必经前提,高难度一度导致大量玩家因 *** 而退出游戏。

在5.0版本中她再次担任伊甸园希望乐园第四层的BOSS,这次泰坦继《光之战争幻想》之后化身为赛博坦克,但她的难度依旧一如既往的高,让不少新玩家感受到了“大地之怒”。

如今5.0版本即将结束,为了满足玩家们想要挑战50级老古神80级技能的欲望,FF14制作组设计了“幻影泰坦”。原本以为在大版本中最多用了3个新技能的玩家们受到了重击:还是老一套,还是老一套!无敌的泰坦老爸又回来了!

幻影泰坦的难度在于,虽然只是至高神位,但要想玩好这个副本,需要非零、极限玩家所不具备的PVE素养和战斗技巧。其中有很多没有读条的死亡审判和需要快速切换的石牢。这些都是只有拥有多年游戏经验和对游戏有独到理解的人才能处理好的事情。

此外泰坦的高伤害需要全队合理使用自身的减伤技能,最后经典的五连拳“古往今来”就是专门把反应慢的玩家打下悬崖致死,而且无法复活,让副本难度更上一层楼……

按理说,在经历了零式亚历山大和各种极难副本的洗礼后,FF14玩家应该能够应付七年前打过无数次的BOSS。然而事实却如此残酷,比零式CD还要快通关的幻影巨人被玩家们称为E13S!

你还在哪些游戏中见过一个boss在经过了这么多年之后还能打败同一群玩家呢?欢迎在下方评论区留言哦~

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原文地址:《是玩家太烂还是boss太难?FF14 8年前的地下城依然坑死玩家》发布于:2024-06-17

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