2 是由 Runic Games 发行的一款动作角色扮演类游戏,是 系列的第二部作品。相比前作,游戏增加了新种族、新职业、新 NPC,地图更大,游戏中的职业也很多。很多玩家不知道 2 中工程师召唤流程的点数分配顺序是怎样的,下面就是 工程师点数分配指南的相关内容,有兴趣的朋友可以来看看哦!

火炬之光 2 工程师召唤流

1.加点、属性点

强度:没用,无需添加

敏捷:虽然能增加闪避,但是前期效果不明显,后期也没必要加。

专注:不用加,当然召唤兽前期缺蓝,也可以前期加点增加刷新地图的速度,不需要加太多,后期装备就不会缺蓝了。

体质:基本所有点数都加在这里了。体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到上限50.1%;当体质达到999时,防御加成达到上限249.8%,不再增加生命。角色一共有495点属性可以分配,已经接近484体质格挡上限,体质也值得后续的投入,所以这个流派拥有更好的体质。不仅可以保证前期的存活,后期也有很强的抗伤害能力。

到了后期只要你的身体素质接近999就可以附加减伤,专注等附魔。

2、建筑系统和召唤系统的主要输出技能都在这里。

生命恢复机器人必须满血,恢复生命值、法力值和防御力,虽然召唤没有时间限制,但是切换地图时必须再次召唤。

蜘蛛雷,满级。该技能火焰伤害固定,召唤CD短,是主力续航输出技能,不受装备、骷髅、眼球、附魔影响。满级时3个雷中必有1个升级版雷,爆炸范围半径5米,100%概率击晕怪物2秒,伤害提升33%。

自行火炮,主要输出极之一,满级。穿刺攻击,射速快,攻击范围广,缺点是移动速度太快,对单体目标伤害不高,召唤CD太长无法冷却。

锤子机器人,满级。老大哥般的存在火炬之光2工程师 属性加点,皮厚肉厚,伤害可观,唯一缺点就是移动速度慢。满级时有相应技能补充攻击,可以远距离施放火箭攻击。

屏障,已满。减少伤害,增加护甲,并增加防御。

3. 盾牌技能

姿态必须达到更大值。工程师必须将技能发挥到更大,增加护盾以吸收伤害并增加抗击退能力。

冲锋领域,需要说明的是,站立消耗能量后产生的护盾就是护盾,由于机械师的冲锋技能很少,所以小编给冲锋加了一个等级,效果还不错,伤害一般,没满,一级,冲锋

震动、饱满、击退、打断、增加伤害、减少伤害、眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是一个召唤系的辅助控制技能。

固定直升机,满级。召唤流程慢或者不慢,虽然只有25%打断率,但高攻击频率可以弥补这个不足,升到5级后可以同时作用于5个目标。召唤全程无敌,切换地图时必须再次召唤。

命守护,被动触发概率太小,满级才16%,格挡攻击不计算在触发概率内,防御转化加成太少,可以把剩余的点数加到里面,增加保命能力。

4. 雷击技能

灰烬之石之触:更好不要用这个技能清怪,因为它是“伤害加重”的弱化版,比较费力,这个技能只针对精英怪和后期BOSS,而且能量比较少,设置这个技能就更加没用了。

5. 命运庇护所

被动触发概率太小,满级只有16%,格挡攻击不计入触发概率,防御转化加成太小,可以把剩余的点数加进去增加保命能力。

以上就是火炬之光工程师技能分配指南的相关内容,希望大家在游戏中能够玩得开心!

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原文地址:《火炬之光工程师点数指南_新手必读火炬之光2工程师召唤流程如何加点》发布于:2024-06-15

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