时间:10月17日10:00

数量:韩国iOS畅销榜Top20(含第20名)

列表概述

本周韩国iOS畅销榜上,来自韩国头部手游公司的休闲手游《天天富翁for Kakao》依然位居之一,收购并代理游戏的老牌公司NEXON凭借《冒险岛M》和《FIFA》分列第二、第三位,第四为《七侠荡寇志For Kakao》,第五为来自韩国国民社交软件Kakao母公司Kakao的《四川麻将》。

前十名中,《部落冲突》是唯一一款进入前十的未代理海外游戏,目前排名第七。由曾出品《劲舞团》等PC游戏的韩国老牌游戏厂商YD出品的《高校之神》位列第八。由日本光荣特库摩出品、NEXON代理的游戏《三国志·曹操传》位列第九。第十名则是国产游戏《剑与魔法》。

在前20名中,韩国手游厂商4:33出品的游戏《妖怪超联赛》位列第11名日本光荣公司出品的游戏有哪些,其出品的《红宝石2》也进入前20名,目前排名第16位。《部落冲突》位列第12位,《拳皇98》位列第13位,MZ出品的《雷霆世界》上升4位,排名第14位。《射击2016》和《魔灵召唤》分别位列第15和第20位,《奇迹起源》位列第17位,以Kakao为代表的国产游戏《奇迹暖暖》位列第18位,第19位为《石器时代起源》。

此外,国产游戏《西妃传》排名第30位,网易《地之率土》排名第32位,《列王的纷争》排名第33位,《亡灵战争》排名第37位,IGG《王者时代》排名第45位。在前50名中,国产游戏占据了7席之多。

目前人口5000万的韩国,从数量上看或许不如很多国家,但其手游市场规模却不小。据统计,2015年韩国手游市场规模达到130亿人民币,占全球手游市场的11.6%。2016年,韩国手游市场规模有望达到150亿人民币。韩国市场的一个特殊之处是,安卓用户占手机用户的95%,且用户付费率较高,占到总玩家数的56%,高付费玩家占比达到13%,可以说是一个消费习惯非常好的市场。另外,韩国10-30岁的用户占比高达56%,女性玩家占比高达53%,可以说是一个性格比较“个性”的手游市场。

从目前的排名来看,韩国市场和大多数东亚市场一样,也是一个对本地化要求比较高的市场。不过相比于去年海外游戏几乎没有机会的情况,今年的韩国手游排名丰富了许多。虽然还是基本依靠韩国本土公司的代理,但国产游戏和MZ等大厂出品的游戏依然可以排在前列。想要进入韩国市场,本地化必须要做好。从类型来看,RPG占9款,休闲游戏占4款,策略游戏占3款,体育游戏占2款,动作游戏占1款。可以说RPG依然是韩国手游玩家最喜爱的类型。休闲游戏的占比相比上一年略有下降,《糖果粉碎传奇》等游戏甚至已经跌出了排行榜前列。不过纵观前五,虽然占比不大,但休闲游戏的利润还是很可观的,占据了前五的两席,包括之一名。

好旅行

本周,EA旗下的《FIFA》在海外免费排行榜上大放异彩。

FIFA系列一直是EA的招牌系列,在电子游戏还处于雅达利主机时代就开始的FIFA系列,至今已有近40年的历史,系列目前已有30款游戏,累计销售额超过280亿人民币。这款在今年9月10日开启 *** 地区测试的游戏,在10月11日进行了更新,优化了游戏体验,增加了新玩法,增加了中、韩、日语言支持,并在北美、欧洲、东亚等主要市场正式上线。上线后,FIFA在各大榜单排名节节攀升,目前位居韩国榜单第4位,在北美、欧洲榜单上位列之一,在App Store上收获了122次推荐。

本作继承了前作《FIFA》系列的特色,也是体育游戏的经典玩法,玩家通过点击来更换球员进行游戏,同时还加入了经营养成元素,玩家可以通过比赛或者充值获得FIFA积分,用来购买球员组建自己的球队并进行训练和管理。画面方面,本作不愧是EA体育游戏一贯的品质,是手机平台的一款画面比较精致,球员还原度较高的体育游戏。

FIFA系列走过了近40年的发展历程,其游戏平台也各有不同,从早期的主机,到后来的次世代主机,再到掌机、PC平台,以及现在的移动游戏平台。可以说EA在跨平台方面有着丰富的经验。不过即便如此庞大的厂商在转型移动游戏时也经历了不少的探索。

(早期 FIFA 系列)

此前,FIFA 的手机游戏系列基本都是以主机版为蓝本,虽然每部作品都保持了不错的品质,但不少内容确实被精简了。2014 年,随着以卡牌游戏为基础的管理养成模式“梦之队”的加入,这个系列再度焕发出新的活力。

这种模式在主机平台的主要贡献在于提升游戏的可玩性,而在手游中则是提升IAP的重要方式。经营与养成可以极大的刺激玩家的消费欲望,事实上在玩家中创造了消费需求。同时借助移动平台本身的可移植性,FIFA手游版更加强调战斗系统。对胜负的渴望刺激玩家更倾向于花钱培养球员,这也是创造消费需求的一个很好的例子。

在引导消费方面,不得不说体育模拟游戏有着先天的优势。转会费、培养成本等都是体育赛事中已经为体育迷所熟知和认可的部分。因此在引导玩家消费这部分时,玩家不会有任何抵抗力。这意味着体育模拟游戏确实是一类天然具有刺激消费优势的游戏。

当然,不可否认的是,在EA的不断探索下,《FIFA》系列在移动平台上操作手感的提升是这款游戏能够大放异彩的根本原因。不过,也必须承认,对平台的理解、平台消费模式,也是《FIFA》对于体育手游更大的启发。■

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《[列表视角(韩国)]这种游戏自然是吸引金钱的》发布于:2024-06-14

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,81人围观)

还没有评论,来说两句吧...