三国独立系列
真三国无双系列
三国
所有三国游戏:
电脑版《三国》
角色扮演
《吞食天地》系列第1、2、3、4代,由智慧皇冠出品,我没看过《吞食天地》系列第1、2、3代
我只记得第四代,将军们手持的武器比他们的身体还大,看起来很有威力。
!
《刘备传》是智慧皇冠出品的,肯定是XX。其实这个游戏评价褒贬不一,创意很好,就是画面有点欠缺。
,只是……反正我看了几次就玩不下去了,对画面没有特殊要求的朋友(比如我同学)可以
为了娱乐。
《决战赤壁》是老游戏熊猫出品的,当时我一度把它和之前的《赤壁》搞混了。
卖点是好的故事情节。
《龙族三国》是 Crown制作的,这两天为了写这篇编年史,下载试用了一下。
这款游戏其实是一款RPG+SLG游戏,但是为了分类方便,还是放在这里。
比较好(主要是SLG无法和很多SLG精品游戏竞争)
《三国降魔篇》,一款比较另类的三国RPG,感觉三国这个名字只是幌子,没有太多真实感
游戏中的剧情和大家熟知的三国关系不大,所以就当是野史吧。
策略游戏
光荣的《三国演义》系列1、2、3、4、5、6、7、网络版,其中4到7都有加强版,简直
一个非常大的家庭。
《三国演义》是一个杰作,绝对的杰作,一个开创性的产品,改变了当时动作游戏占主导地位的局面。
游戏史上之一款文字类游戏(PC端)、之一款以三国为背景的商业游戏,
t,我没玩过(#%……¥%),确实那时候我可能根本就不知道电脑是什么,更别说
电脑游戏。
我还没玩过《三国志2》,只是听说过,没看过。
《三国志3》可以说是三国新形态的开始,全新的图形界面,强化的新功能,以及
首次加入登记新武将功能,不过还没玩过,呵呵。。。
至今仍在播放的经典《三国志4》首次推出加强版(其实是光荣特库摩的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,你很厉害),也是我玩到的之一款PC三国游戏。
战争中重视的是攻城战,但是人们忽略的一点是,三国中不仅仅只有攻城战。
新增内容太多了,没办法一下子全部讲完,大家可以自己去找《三国志4》的旧攻略看看。
。
《三国志5》与前作几乎毫无二致,画质保持了同等水准,几乎感觉不到有什么新特色的加入。
亮点在于将攻城战改为完全的野战,并且首次加入队形,堪称创新。
策略的丰富度也让人欣喜,但是一些法术、魔法的过度强化让很多正统玩家感到不满。
毕竟三国是行军之战,不是魔法之战,所以很多三国迷都回到过去玩《三国》这款游戏。
三国志4形成了三国志3和三国志4两个派系的对抗,和后来的三国志颇有相似之处。
粉丝对粉丝。
《三国志6》可以说是在众多呼声中推出的,它肩负着统一悠久的《三国志》的伟大使命。
《三国志3》和《三国志4》的竞争。事实也证明,《三国志6》不仅圆满完成了自己的使命,而且
《国史》丛书提升到一个新的水平,其中天、地、人概念的加入,以及内政的简化,都获得好评。
战争模式兼具野战与攻城战,采用半即时操作,这一系列的创新为
这为《三国志6》的优秀奠定了基础。
《三国志7》首次将角色扮演元素加入SLG,虽然是仿照《太鼓》,但其实和
“太阁”和“太阁”的差别太大了,因为本作加入了养成和角色扮演元素,三国系列从宏观调整变成了
它可以作为三国游戏的一个分支来销售,其意义不在于延续上一代,而在于
开创一个新的流派意义重大,这也在《三国志6》和《三国志7》之间形成了积极的三足鼎立之势。
确立了霸权。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来光荣特库摩并不打算靠这款游戏赚钱,纯粹是为了市场
它是作为一款实验产品推出的,因此光荣特库摩并没有像其他产品那样大力推广它。
虽然有很多瑕疵,各方面还有进步空间,但总体来说已经相当不错了,也看得出来荣耀
有了开发三国网游的决心,只需要静观其变,完美的三国网游版本很快就会出现。
《三国演义-风云崛起》,我对这个游戏了解很少,只知道是光荣出品,实验作品,其他的都不知道
明白了,如果谁有相关信息的话希望补充一下。
总结:从各方面来看类似爆笑三国的三国游戏,光荣的《三国演义》系列在SLG中占据着霸主地位,确实很难撼动。
不容易,中国人还需要努力,写这篇文章的时候,看到《三国志8》已经揭开神秘面纱的消息。
人们确实很兴奋并且很期待它。
智慧冠城《三国演义》1、2、3系列,是中国人推出的SLG三国志,一直将《三国演义》视为假想敌。
在《三国志》的压力下诞生的《三国演义》令人敬佩,虽然它日趋完善,但还有很长的路要走。
還很长。
不知道三国志什么时候出,不过应该和三国志2差不多水平吧。
一款有关三国的中国游戏。
《三国志2》大概是《三国志4》和《三国志5》之间发布的,当时质量一般,bug也比较多。
这使得智冠花费巨资推出了第二版来交流,亮点是中国地图采用了卫星照片。
比《三国演义》逼真多了,另一个噱头是武将单打独斗时史无前例地使用实时计算
3D动画,武将飞檐走壁,如同武侠小说中一般,互相厮杀,混乱不堪,虽然与正统的单人游戏风格相去甚远。
虽然跟马牛没关系,但真的是很精彩的一集。^O^
《三国志3》是去年或今年年初发布的。它有一套相对全面的内政和外交政策指导,但
让人望而生畏的,是那些过于复杂的军事相关指令,试想一下,谁愿意在参战前,做点比打一场仗更重要的事呢?
还要做多少倍的工作?!这不得不说是失败了。战争中的表现平平,唯一值得称赞的是
最让我欣赏的还是火法战术的发挥,在三国小说中,火攻是最常见、最有效的战术。
、焚烧新野、火攻赤壁、焚烧连云(你打死我也打不出这个词,好奇怪啊)等等,都体现了火攻
玩《三国演义》系列的时候,大家会不会觉得火计划太弱了呢?在《三国演义》中却不是这样。
我记得有一次,我向敌人放了一小团火,但我恰好站在下风处,风吹来,雾
两轮交火过后,我部队全部被困在熊熊大火之中,几乎整座城市都陷入了火海,大火造成了重大伤亡。
如果大宇科技能改进这一点的话,这款游戏的战争篇章将会非常完美。
ODIN出品的精品游戏《三国志》抄袭了SS的《龙之力量》。区别在于
此次模仿不仅吸收了原作的全部精髓,还进行了大量创新,可以说是比原作还要精彩。
让SS的《龙之力量》大吃一惊的,一经推出就吸引了无数三国迷的关注,自成一派。
该系统在多款SLG游戏中占据一席之地,亮点包括数百人的实时对决、夸张的军事技巧等。
记得我投给计算机商业智能的之一篇文章是《三国群英VS龙威》,一篇跨平台的评论。
讨论和介绍,但是没有发表,好可惜啊……
《三国志2》几乎延续了前作的系统,拥有全新的图形界面,并且将更大玩家人数提升至400人。
武将的技能越夸张越华丽越好!至今这款游戏还在我的硬盘里。
《99新三国游戏》,不知道是哪个公司出品的,总之,垃圾。
《烽火三国》也是评价褒贬不一的作品之一,画面还不错,至少可以接受。
我不知道是否应该赞扬或批评该系统的采用。这取决于每个人的喜好。
在我看来《烽火三国2》和一代区别不大,也是看个人喜好。
《龙王三国演义》这款顺其自然的游戏,没什么特别之处。唯一值得看(而不是玩)的是,
内务府里有一份非常专业详细的汉朝到三国时期的官职列表和介绍。
你可能想看看一些关于三国的文章或学术报告。
在写这篇文章的时候还发现宋钢制作的《卧龙传奇》也是一款可以玩的游戏。
跻身老游戏经典榜单。这款游戏的画面虽然算不上华丽,但做工非常精细,有大中小城市,关卡
,河流,山川都非常详细。因为游戏是扮演军事顾问的角色,所以操作要简单得多,没有复杂的
战斗是游戏的一大看点,战斗为实时战斗,军队分为前、左、中、右。
、后方军队和武将,然后可以部署阵型,分别发布攻击、突击、防御等命令,然后各个军队就会开始
步兵会进攻城池,弓箭手会在下方随意射击,城楼上的敌军会自动迎敌。
很热闹,有种大型军战的感觉,这种感觉在其他游戏中是没有过的。
看点在于城池的设定,在之前的三国中,大家会不会觉得城池太少了呢?
相比之下,比日本大很多倍的中国却只有几座城市,《卧龙传奇》也没有
我粗略地数了一下,大大小小的城池有二百多个,这个数量是三国游戏中最多的。
和“太阁”一样,还增加了很多小城,相信大家都知道徐州旁边还有小邳、下邳,但是你知道吗?
附近还有山阳,潞,琅琊,追阳等小城吗?我现在才知道这个经典游戏。
真丢脸。
战棋
光荣制作的《三国群英传》是之一款以棋类形式推出的三国游戏,在当时引起了一阵狂热。
在中国游戏排行榜上名列前茅。画面精美简洁,忠于原著剧情,升级战斗系统合理
这一传统无论在当时还是在现代都堪称经典中的经典。
《三国孔明传》是英雄系列的第二部作品,在前作的基础上进行了大幅加强,为最新版本。
相信很多人都玩过这款游戏的硬盘版,但是在玩的时候就会出现错误,游戏就会停止。
(这是我看过的硬盘版《三国孔明传》的通病)这个版本在CD版中有一个亮点。
大量武将一对一决斗的动画制作的非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没有见过。
《三国演义·曹操传》,英雄系列第五部(注:英雄系列第三、第四部分别为《毛利原术传》)
和《织田信长传》一样,这是一款以曹操这位奸雄为原型,自定义忠奸关卡的游戏。
多选择、多剧情增加了可玩性。
由智慧世界出品的《三国群英传》在《三国群英传》推出后不久就推出了,是当时一款向《三国》发起挑战的游戏。
游戏重点刻画了许多脍炙人口的小场景,例如鞭打督察、渡河拦截阿斗等等。
另外,大家有没有发现,游戏中的人物画像和著名漫画《龙狼传说》很相似,游戏
该片是继《龙狼传说》之后的又一部佳作。
《英雄无敌》,我记得是熊猫出品的,这是一款很老的游戏了,可能很多人不知道,我
我没玩过,只知道是Q版的棋类游戏,在杂志上看过,只记得
夏侯惇有一口大大的龅牙,画风十分搞笑。
即时战略
终极三国试玩版这个名字有些不祥,但它确实是之一款三国即时制游戏。
首先它并不是模仿沙丘2+魔兽,游戏里没有将军,只能打造步兵、弓箭手、骑兵三种兵种。
你可以选择刘备或者曹操,双方只是颜色不同。
那是在报纸或杂志的光盘上,后来可能停产了。我只玩过一次。这个模型历史悠久。
它应该是在《沙丘2》之后、《红色警戒》之前创作的。
大陆之一款三国游戏《关渡》,只选取了关渡之战作为背景,只是一部平庸的游戏。
虽然没有广告那么好看,但是游戏里的军事账号还是给人留下了很深刻的印象。
但由于处理得不好,感觉不伦不类,也没有什么创新。不过考虑到龙头公司最初的定位
这是一款实时战略游戏,所以我仍然会在这里对其进行分类。
该游戏前身《赤壁》堪称之一款商业化的三国即时战略游戏。
虽然没有想象中那么好,但是却让我激动了好久,这张25元买的照片我还留着呢。
这张盗版书的制作非常精良,不仅是当时盗版书中少有的彩色版面,而且文字也十分艺术化。
书上写着《赤壁》几个字,还写着“北京清华大学出版社出版”???还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是因为这是罕见的大陆游戏,连抄袭程度都不一样^*^!
后记:虽然领袖已经陨落,但他开创了三国即时战略游戏。从某种意义上来说,
,他还是成功了!
《傲世三国》是 近期开发的一款全球化游戏。
之后我对它抱有无限的期待,总体来说,这款机型各方面都达到了很高的水准,希望这次
这是中国三国游戏的回归。如果英文版在新西兰发行,我一定会买一个。
世纪纵横出品的《三国》表现不错,虽然没有掀起什么热潮,但也没有太多的贬低。
亮点在于大规模战斗,但由于引擎较差,当人数过多时,帧率会严重延迟。
这是P3-600,198M大众机型的性能。如果能改进一下,那就更好了。
《三国志2》,为了写这篇文章,我花了一天一夜的时间从网上下载了这款游戏的试玩版。
我看了一下确实不错,几乎跟广告一样好,二代的引擎很好,可以轻松实现上千人的大型混合游戏。
战斗,这才是最精彩的。试玩版里,有一个特殊关卡,刘备VS张角,双方实力差不多
差不多有几千个吧,我没数过(废话),反正屏幕全黑,那气势是以往任何一款三国游戏都比不上的
指挥官一声令下,两军便开始交战,只要看见士兵,便会冲进人群,这是何等战术?
谋略,军事技能在这里都没用,不但忙得不可开交,还不如用人海战术呢(笑)
总结一下,画面很精美,不逊色于《AOE》,千人大战,但如果你喜欢那种不需要思考任何事情的游戏,
尝试这种人海战术游戏也是一个好主意,你只需招募士兵并开始战斗。
《三国星海争霸》是一部比较另类的作品,三国这个名字其实没有什么百年意义,纯粹是为了吸引玩家
吸引三国迷的关注。性能不错,创意也不错。如果支持联机对战,支持者会更多。
许多。
《三国演义星海群侠传2-孙权之野望》,我没玩过,也说不出它有什么特点,反正反响一般
。
《三国志》是最近推出的一款游戏,创意不错,可以选择孙权、刘备、曹操三人中的一个来讲述故事。
操作有点像《暗黑》,即使策略有点像《暗黑》,RPG元素也很多,剧情也不错,基于原作
增加了很多小剧情,不过如果能加强一下比较差的画面,改善一下操作就更好了。
斗争
由 Panda 制作的《战争勇士》是 PC 上少有的原创格斗游戏。当时它被认为是一款好游戏,但当然不是
可以和现在的KOF媲美。我以前和朋友一起玩,很享受。
《无双战记2》在前作的基础上增加了吴国武将,内容丰富了许多。而之前K
先派士兵骚扰一下,各种有创意的办法,都值得借鉴。
网络
《网络三国》是最近发布的一款游戏。我没有听到任何好评,也没有玩过。但我想
可能是很多三国迷不愿意看到这样一部气势磅礴的历史著作,变成一款带有江湖气息的准武侠游戏吧。
桌面拼图
《西啸春秋》应该是之一款三国棋牌游戏,类似于大富翁,不过我年纪太大了,记不清了。
《大笑三国》是一款类似大富翁的游戏。
玩了《世界首富》之后才对大富翁类的游戏有了一定的印象。
世界首富2是类似大富翁4的伪3D制作的,我玩的不多,印象也不深。
三国麻将风暴里也有三国群英会打麻将,真是另类的作品。
加起来,攻城战就是以方城战来决定胜负的(笑)。将军们的独到台词简直太搞笑了。
标准的方言配音更是吸引人,让我们这些不喜欢 *** 的人也忍不住来到了方城。
一场激烈的战斗。
将三国的景象刻画得惟妙惟肖,当时也出了第三代,其实是第二代的中文版。
玩家稀少。
《三国志-乱世群侠传》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为光荣《三国志》系列
是三国游戏中少有的杰作(包括PC),战斗场景与《霸王大陆》有些相似
武将对决是热门话题之一。武将设计的很大,两个人骑马对决
战斗几乎占据了半个屏幕,给人一种饱满、强大的感觉,最棒的是,武将都是由玩家自己控制的。
虽然操作简单,但是控制武将战斗的感觉却不一样。
它有出色的地方,但也没有太大的缺陷,或许就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家吧。
***
《天武三国》是一款RPG与棋牌相结合的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时游戏,十分热闹。
我曾经和几个朋友在游戏室里比赛过。游戏非常独特。
在一定时间内完成献帝交给你的任务,比如镇压暴乱。战斗方式类似打牌(比如
是球还是具有不同属性和功能的地方),两个人比牌,看看谁的牌能正好压制住对方。
在三国题材的游戏世界中,《天武三国》可以说是一道清新的风景。
《横山光辉的三国志》,SLG,我根本没看过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这是一款非常正统的SLG,它和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面和《信长之野望:将星录》很相似,也就是部队出去打仗的时候,就会出现在大地图上,然后你
控制部队一步步向敌方城市移动,其他地方表现一般,很普通的一款游戏。
《吞食天地》,SLG,出品。又一个《吞食天地》,这个名字真是响当当。不同
这是一款SLG游戏。它是众多SLG游戏中脱颖而出的一款产品。
该游戏以政治、军事为主,在战争场景中,SFC发挥出了极致的性能,场景以3D鸟瞰视角呈现,非常震撼。
力量,并添加了地图阴影。当两军对峙时,就像“世界首富”一样,双方都四处奔波。顺便说一句,
本游戏中的人物画像均取自街机版《赤壁之战》,因此你可以在游戏中看到许多熟悉的面孔。
《圣龙三国》,SLG,下面这几个人可能知道的很少,几乎都是只听说过,却没机会玩
希望有玩过游戏的朋友可以分享一下回放。
超级三国, SLG
《超级三国志2》、SLG
天武三国,SLG
《辉煌三国》、SLG
英国
《吞噬世界》,RPG,移植自FC。
《三国演义》,SLG,GB原创,但是没什么特别的,感觉连GB的四分之一的能力都没有达到。
FC虽然是8位机,但是没能做出《霸王大陆》的效果,挺可惜的(好像这种说法有些牵强)。
弧
《三国霸王之谋略》Quize 是比较少见的游戏类型,是问答游戏。要玩这个游戏,你必须
你需要有良好的日语基础和三国知识才能完成它。如果有人玩过,请告诉我。
《三国黄金之乱》ACT,是大家所熟知的《三国赤壁之战》的前身,不过这部作品在中国大陆地区很少有发行。
我是玩了《三国赤壁之战》才知道的,可以选择刘、关、张、赵四个兵种,打败黄巾匪寇,最终除掉他们。
能打败董卓的只有董卓,全程都是骑马打杀,四个角色除了长相不一样,没什么区别,大招都是落石,其实我觉得
如果你没玩过,可以找个模拟器玩一下,不过也不要想象得太好,因为跟《三国赤壁之战》很相似。
》它们只不过是用两个不同的模具制作而成的。
《三国赤壁之战》,ACT,这个游戏根本不需要介绍,无论从哪方面来说都是经典中的经典。
对了,最近模拟器世界好像很流行修改这个游戏,不仅可以修改成街机版的圣剑三,
还可以同时选择一个人,最变态的是可以同时挑战几个BOSS,哈哈。
《三国战记》是一款由中国人制作的ACT游戏。虽然普遍认为其画面不如《三国赤壁之战》,但它的
游戏内容和《三国赤壁之战》没法比,现在已经出了3个版本,第2个版本几乎只是简单的加强版。
版本 1 修复了错误,但版本 3 带来了全新的体验。它不仅修改了一些情节,还增加了
敌人投降系统比以前更加充实,可供选择的敌人也更多,还可以召唤虚竹这样的超级BOSS级敌人。
《三国战争》可以说是模拟器行业更受欢迎的游戏之一。很多人都在问
什么时候能用上呢?拭目以待吧,国内的DUMP技术已经很成熟了,相信很快就能用上。
顺便说一句,《三国战记》有海外版,我可以在这里找到(新)
你可以播放到\^O^/。
附言
《霸王大陆》SLG,完全FC移植,画面和音乐的强化,真正给我们带来了一群“霸王”
王者大陆》的粉丝们将迎来新的血液。这个游戏不需要太多介绍,大家都知道。顺便说一句,这个游戏可以
它在任何 PS 模拟器中都能完美运行。我使用 BLEEM 完成了这个过程。
它包含在NAMCO 4合1合集中。老FC玩家可以买来试试。
《三国赤壁之战》ACT,街机版完整移植版。没玩过,不知道有没有缩水,据说是机
功能受限,所以删除了马战(不太确定),不过好像大家都增加了新的特殊技能。
《真三国无双》是PS上唯一一款原创三国题材的游戏,制作非常精良,充分利用了PS的功能。
玩法上,如果动作能夸张一点就更好了。另外,将军手中的武器不够重,比如
长手中的青龙眼月刀,小得如同日本长剃刀一般。虚竹的锤子也很小(虚竹:“那是大锤。”
!”),你看《三国赤壁之战》里许褚手里拿的那把武器,那可真是威力十足。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只能根据手头的资料说说。跟《三国赤壁之战》差不多,选一个武将单挑,场面很宏大,真正体会到百万大军中拿下武将头颅的感觉。总之,我很喜欢这个游戏。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《求推荐几款好玩的三国游戏》发布于:2024-06-14




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