作者|顾岩
“没有钱的公司肯定会破产。”游戏从业者齐曦告诉《边域视界》,在当前游戏牌照收紧的背景下,游戏公司的处境并不好。
“我身边跳槽的同事,至少有三分之一因为不能再做游戏而被迫另谋高就。”游戏从业者林毅说。
“游戏必须要达到一定的完成度才可以申请发行许可,所以你得先投入资金,然后面对未知的结局。”齐熙感叹道。
林毅的公司至今还没有拿到游戏版号,“大家的所有努力可能都要白费了。”
此前两次游戏版号被叫停,直接导致行业惨遭震荡,去年年末字节跳动、完美世界等厂商纷纷切入游戏业务,爱奇艺、百度更是几乎被打得血本无归。
近日, *** 出版总署发布新一批游戏版号,进口游戏版号时隔一年半再发。游戏行业迎来新利好,寒冬即将过去?
游戏版本号
近日,国家 *** 出版署公布了新一批游戏版号。据国家 *** 出版署官网消息,12月共发布84部国产网络游戏版号审批结果。时隔一年多,进口网络游戏版号再度发放。此次共有44款游戏获得进口网络游戏版号审批。距离上一次进口游戏版号发放,已过去一年半。
值得注意的是,此轮已获游戏版号发放的厂商中,除腾讯、网易外,还有三七、巨人网络、完美世界、阿里巴巴、盛趣、字节跳动、世悦、快手、心动、飞鱼、恺英、中手游、戳客城等近30家大中型厂商获得游戏版号。
有些游戏,比如腾讯K6的《》、腾讯天美的《Pokémon Unite》、阿里灵犀的新三国IP游戏《三国志:棋牌版》、西山居的二次元射击游戏《尘白禁区》等,都是重量级的游戏,预计明年将是重磅大作频发的一年。
值得一提的是,这是今年4月游戏版号重启以来,第三批游戏版号获批,进口网游版号时隔一年半再次获批。
据《晚点》统计,今年以来共批准游戏版号512款游戏,其中国产游戏468款,进口游戏44款,相比去年的755款下降32%,相比游戏版号发放高峰期2017年也有大幅下降。据了解,2017年全年共发放游戏版号9369款。
资本市场也对此批游戏牌照隐含的利好消息作出回应,游戏上市公司股价受到提振,开盘后多只游戏股价格上涨,心动科技涨逾9%,游族网络、中手游涨逾7%,沪港深游戏ETF涨逾2.8%,游戏ETF涨逾2.4%。
中小游戏公司黎明前倒下
游戏版号发放“重启”,对于游戏产业来说,无疑是一剂绝佳的“强心剂”。
2016年7月相关部门将移动游戏纳入游戏牌照审批范围后,按照规定,未取得游戏牌照的新游戏只能进行公测、内测,而不能开设充值口进行商业变现。
“游戏版号”几乎成为了悬在所有游戏从业者头上的达摩克利斯之剑。
“没有游戏版号,游戏公司根本赚不到钱,对于小游戏公司来说,版号就是根基。”齐熙告诉《编牛石》。
2021年底,武汉山百合制作《三色绘恋S》并在自家官网、淘宝店销售,但因无版号,其违法所得1184元被没收,并处罚款6万元。
对于游戏行业来说,游戏版号是赚钱的之一道坎,过去六年里,游戏行业曾于2018年、2021年两次因为游戏版号按下暂停键。
2018年,游戏牌照发放一度暂停9个月,突如其来的变化直接导致行业惨遭震荡,相关游戏公司游族网络、完美世界、世纪华通、宝通科技、那趣科技股价均下跌超过15%,三七互娱、昆仑万维股价甚至下跌40%。
据统计,自2018年3月开始的游戏版号暂停发放,直接或间接导致游戏行业至少损失1000款新游戏,年内有超过600家游戏公司破产。
去年底,字节跳动、完美世界等厂商纷纷缩减游戏业务,爱奇艺、百度则几乎被彻底击垮。
从今年6月开始,负责字节跳动游戏业务的朝夕光年进行了成立以来更大规模的项目裁撤。9月,谷歌宣布关闭云游戏服务。腾讯、网易、阿里的游戏部门也纷纷裁撤项目。
在这场游戏版权之战中,有资本的公司才能活下来。齐熙的公司虽然还没有推出一款游戏,但并没有倒闭。“有足够钱的公司才能活下来。”齐熙告诉编牛网,“能在这场战斗中坚持下来的,要么是我们这种有钱花的公司,要么就是腾讯、米哈游这种不介意暂时不赚钱的公司。”
腾讯、网易等巨头还能凭借体量和已有的库存存活下来,但相当一部分游戏团队只能眼睁睁地看着项目上线失败、解散。
在回答知乎问题“2022年4月11日,时隔8个月,游戏版号正式恢复发放,有什么积极意义?”时,有网友回复称,今年4月恢复发放版号后,榜单上第45款游戏,是他被裁员前参与过的项目之一。“孩子死了你开始喂他吃,掉进嘴里的鼻涕都知道要扔掉,项目组全军覆没,现在版号来了,人生难料。”
为了生存,一些游戏公司甚至做起了小程序游戏,处于游戏行业“鄙视链底端”。
齐溪告诉边雨诗:“就像抖音上推荐的小游戏,不要版号,不要钱,甚至不让你下载,但你点进去就会给你播放一堆广告,他们就是靠这个赚钱的,就像前段时间火爆的《放羊娃》一样。很多游戏公司为了生存,都转型做这种东西了。”
“说实话,他们肯定不想自己做。”齐熙说,“这种游戏在游戏界处于鄙视链的更底层,游戏婆罗门根本就不认为这是游戏。”(游戏婆罗门:婆罗门是印度更高种姓,游戏婆罗门指的是对游戏有优越感的人,他们只认为经典游戏才是游戏,其他的都瞧不起)
游戏行业的寒冬,甚至影响到了游戏发行公司。
由于版权局的审查反馈太慢三国志12游戏下载,游戏公司通常会先找一家游戏发行公司进行审查,并帮忙申请游戏许可证,然后再申请游戏许可证。
“我们合作的游戏发行公司倒闭了。”游戏业内人士沈深告诉《边域视界》,“游戏版号停发了,游戏行业产品越来越少,发行公司的业务当然也比较小。”
游戏寒冬已经一去不复返了吗?
随着游戏版号的放开,越来越多的人说游戏寒冬已经过去了。然而,虽然游戏版号已经开始发放,但审核要求却越来越严格。
沈深表示,游戏版号的审核越来越难,不仅要判定游戏是否合规,还要判定游戏品质是否够好。“新的游戏版号审核方式是给你的游戏打分,看美术品质够不够好,游戏剧情够不够吸引人。如果他判定你的游戏不够好,就算合规也不会审批。”沈深说。
不过,游戏版号审核的收紧,也倒逼游戏行业向精品化方向发展。
今年以来,游戏业界普遍呼吁制作“精品游戏”。
马化腾在今年12月腾讯内部员工大会上就曾提到,长期来看,国内游戏市场肯定会处于收紧状态,不会像过去那么容易。“所以(腾讯游戏)一定要以品质为重,不能浪费任何拿下游戏版号的机会。”
中信证券研究指出,未来游戏行业将更加倾向于优质内容游戏,研发实力雄厚的头部游戏公司有望保持竞争力。因此,未来游戏市场或将进一步向头部公司集中。头部厂商凭借人才、资源优势,获得游戏版号的数量和能力远大于小公司。
与此同时,游戏公司纷纷加大海外业务布局。
齐熙告诉《边域时报》,去年新一轮游戏版号发放停止后,他参与制作的游戏就立即改变方向,接触海外发行业务。
去年以来,腾讯加速海外业务,旗下天美、光子工作室均已完成海外布局,2021年12月推出全球游戏发行平台Level,并在海外多地设立办公室。
据今年第三季度财报显示,腾讯已成功将完美世界旗下《梦幻西游》推向海外市场,收入位列日本市场同类之一、美国市场第二。未来,腾讯自研团队研发的产品将通过腾讯发行平台输出至海外市场。
据《科创板日报》报道,字节跳动近日合并国内外发行工作室,意味着自研产品将全部面向全球用户发行;哔哩哔哩已决定由CEO亲自领导游戏部门;米哈游位于新加坡的全球总部办公室7月正式启用,有望作为全球产品发行和运营枢纽,提升海外市场竞争力。
海外游戏出口方面,据伽马数据研究显示,2021年中国自主研发移动网游在海外市场实际销售收入增速达21.8%。在今年全球手游市场增速明显放缓的背景下,中国游戏在海外市场依然保持快速增长,彰显出中国出海厂商强大的全球竞争力。
虽然游戏版号再次放开,但版号审核难度不变,一方面游戏的资本投入会逐渐减少,但从更宏观的角度看,疫情的缓解和版号的重新发放,必然会倒逼游戏行业走向精品化。
游戏行业能否走出寒冬?让我们拭目以待。
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原文地址:《中小游戏厂商黎明前倒下》发布于:2024-06-13




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