今天下午13点,备受瞩目的网易3D横版格斗游戏《斩魂》开启了最终的不删档内测。本次测试是《斩魂》正式上线前的最后一次 *** 测试,整体玩法已接近成熟,官方也高声喊话“别小看横版!”最终的内测宣言推出了基于一流大型网游标准特别优化的六大产品特性:“全屏 *** ”、“告别单机”、“东方格斗”、“暴力美学”、“允许颠覆”、“绝对变态”。以横向“大字报”的形式,向一成不变的传统横版“开火”,彻底颠覆了世人对横版游戏的固有印象。

据悉,为了解决格斗操作类网游最为重要的服务器流畅度问题,《斩魂》将首创采用多地双线服务器,满足南北玩家不同的网速需求。本次测试将先行开启浙江、广东两地服务器,玩家可选择就近服务器。

图一:“神话、武术、小说流传了千百年来,你试过用它们来打斗吗?对,打斗。不是站着不动或者手舞足蹈的那种。”——别小看横版啊!

动态自适应分辨率,60寸高清电视也能完美全屏

本次测试中,《斩魂》采用了网易最新的动态图像自适应技术,更高3D高清图像可自动适应市面上任意尺寸的电脑显示器、55寸大屏电视,甚至主流影院屏幕,实现全屏高清显示。彻底革新了传统横版网游全屏后分辨率低、马赛克的落后技术,颠覆了玩家对横版游戏等于小窗口、小图像、全屏可怕的旧印象,将横版游戏的观感提升到了一个新高度。

图2:“全屏,虽然是笑话,但还是编码了,从此和马赛克说再见!”——别小看横版!

招式自由组合,新手也能破千招

区别于传统横版固定连击模式,《斩魂》在本次测试中提供了极致连击特效,玩家可在攻击过程中打断原有攻击技能,切换为其他攻击招式,实现不同的连击次数。对于操作一般的玩家,即便通过“普通攻击+任意招式+普通攻击+……”的循环,也能实现酣畅淋漓的极致连击效果。同时,PVP引入并优化了《拳皇》等经典街机格斗游戏中被击中后的翻滚起身模式3d横版格斗网游,实现三方翻滚起身,增加被击中玩家主动反击和闪避的空间,在保证公平性的同时,更大程度提升玩家PK对抗乐趣。

图3:“没有错误的职业选择,只有不被理解的冷门职业。与现实不同,这里允许任何逆袭。”——别小看横版!

首款推出全服近战和多人组队对战的横版网游

本次测试,《斩魂》将上线大型网游集体竞技式全服混战、多人团战等全新互动竞技玩法,玩家可选择自由进入全服混战战场,体验刺激刺激的混战过程。多人团战则完全实现帮派间集体组合战,玩家可以体验智慧策略、人员搭配、军事战术、团队协作等大型集体竞技的丰富乐趣,彻底颠覆传统横版单人玩法。

图 4:“单人、单人游戏、单人游戏,这不是 Life 的玩法。利用你的技能进行团体战斗,在充满同志朋友的世界里,我们可以做到。”——不要小看横版!

图5:“破招、移动、奇袭,打怪的时候招式全都要反制,太搞笑了!是不敢相信,还是不敢来?”——别小看横版啊!

图6:“别以为只是击打、停顿、弹开就满足了,我们对击打感的理解和追求远不止于此。”——别小看横版!

关于“魂断”:

《战魂》是网易历时三年精心打造的一款“3D大型网游格斗游戏”,故事背景以隋唐历史结合中国上古神话;游戏将逼真华丽的高清3D画面与一流街机级战斗操作体验相结合;同时融入突破性的大型互动玩法——在画面、操作、玩法等方面全面升级横版网游的品质标准,是市面上首款“大型网游式”网游格斗游戏。

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原文地址:《《斩魂者》中的“大字报”——别小看横板》发布于:2024-06-12

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