赛季奖励少了。你想问“为什么赛季奖励少了?”维护游戏的平衡性。
1、赛季奖金较少的原因,是游戏厂商希望保持游戏的平衡性,避免游戏中部分玩家积累过多的优势,导致游戏的不公平。
2.《Apex 英雄》是《泰坦陨落》制作团队开发的一款战术竞技游戏,于2019年2月5日发售,玩家将在游戏中扮演外星战场上的星际战士。
2、每个版本都有自己的神,《王者荣耀》第十七赛季改动了哪些英雄呢?
《王者荣耀》s17赛季对英雄的改动并不是很大,根据官方给出的数据来看,狂铁、虞姬、花木兰、哪吒、雅典娜得到了加强,百里守妖、芈月被削弱了,马可波罗是被加强了还是被削弱了就不得而知了。接下来我就挑几个英雄来说说改动之后他们现在的状态吧。
1.雅典娜
雅典娜的改动是出乎所有人意料的。原本雅典娜是一名对线英雄,因为真神复活的存在,一度在游戏中被当做自杀式打法使用。但后来这个打法被官方强制弱化,于是雅典娜就成为了与对手对峙的对线英雄。经过这次被动改动,复活时间由12秒降低至3秒,大大降低了雅典娜被滚雪球的风险,让她线上实力更强。
2.花木兰
木兰在之前的版本状态很差,基本被削弱了。这次天美好心帮她增加了前期的生命值。不过这对木兰来说只是暂时的解决办法,她的对线能力还是一样。不过有增强总比没有增强好。
3. 马可波罗
由于新版本增加了发育线,射手有着天然的优势。但马可波罗一直都是打野英雄,天美也发现这个英雄的特点可能不太适合打对线,所以对他进行了大幅改动,赋予了他一定的打对线能力。但从玩家的评论来看,这个英雄褒贬不一,能玩,但不是很强。
好的,这就是我对这个问题的回答。如果你觉得我说的不错,请给我点个赞吧。
3、王者荣耀S7加强和削弱都有哪些?S7英雄改动后加强了哪些英雄,削弱了哪些英雄?
移除了吕布二技能的AD加成,让还未成型的吕布得到更稳定的护盾保护。修复了吕布二技能提取护盾额外AD无效的BUG。二技能:护盾:155(60/Lv) (0.46Ad) →300(120/Lv)
孙膑孙膑频繁使用一技能让敌人几乎无法应对,我们不想看到这种在安全位置疯狂骚扰对手的行为,所以我们彻底移除了孙膑一技能的先手控制,给了对手发动冲锋的空间。一技能:取消击中敌人的晕眩效果
蔡文姬更加注重自己保护队友的特点,让她的大招能给队友更多的安全感。 被动:增加效果:被击中后,获得爆发性的移动速度加成,持续2秒,并恢复16%的更大生命值。 被动:取消对敌人的减速和伤害效果。 二技能:取消对士兵和怪物的额外伤害效果。 三技能:取消伤害效果。 三技能:恢复生命值:100(50/Lv)(0.15Ap)→150(75/Lv)(0.2Ap) 三技能:增加效果:为周围的友军提供200/250/300点物理和法术护甲。
高渐离作为一名需要冲入敌方阵地发动大规模攻击的法师,需要承担极大的风险,所以我们将增加他开启大招后的加速时间,让他有更多调整位置的可能性。另外我们将大招附加减伤的计算方式由开启瞬间计算调整为实时监控,保证高渐离进场后依然拥有比较稳定的减伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成,移除AD加成并提供较高的基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。4王者荣耀s7赛季哪些英雄加强了牛魔王?
我们一直在思考,如何让勤奋的牛魔王重返王者峡谷,大放异彩。牛魔作为辅助英雄,前期很难帮助队友建立优势,所以我们在一技能增加了附加效果,保证牛魔在对线期有足够的压制力,保证队友的发育。同时,虽然二技能命中后的伤害已经很可观,但是命中率过低让牛魔的控制非常不稳定,所以我们适当增强二技能的射程和控制效果,稍微增加冷却时间降低伤害作为平衡。牛魔作为辅助英雄,除了强势控制之外,能给队友提供的直接帮助太少,100点防御加成在对抗中无法取得明显优势,所以我们大幅提升了被动技能提供的防御加成,希望在与牛魔同行时能获得更多的安全感。
被动:增加护甲:100(+7*英雄等级)→200(+7*英雄等级)
技能1:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad)→250(+50/Lv)(+1.1Ad)
技能一:附加效果:击中敌方英雄后,下次普通攻击额外造成伤害:200(+50/Lv)
技能2:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
技能2:位移距离:600→800
技能2:击中后减速效果:50% → 90%
技能2:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad)→450(+80/Lv)(+0.9Ad)
专家点评:这次二技能的攻击范围和减速效果都得到了提升,在合理的预判下,打中敌人不再是那么困难的事情,牛魔回归主流的机会很大。
孙斌
更多详情请点击:王者荣耀第七赛季孙膑技能调整介绍
太乙真人
经过一段时间的观察,我们发现太乙真人一技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到太乙真人走出视野范围,想要躲过爆炸几乎是不可能的。因此我们略微降低了一技能的加速比例,并优化了二技能的手感,希望太乙真人能在更多的情况下通过二技能-一技能的连击对敌人造成威胁。
1技能加速:每秒8%,更高40% -> 每秒6%,更高30%
技能2:逐年降低技能预挥杆和飞行速度,以优化手感。
专家点评:一技能加速效果的削弱对于太乙真人而言影响并不大,而二技能施放的优化则提升了技能的命中率,因此整体得到了加强。
扁鹊
善恶医者扁鹊是王者荣耀中之一位拥有治疗能力的英雄,但由于隐藏BUG,扁鹊失去了部分治疗能力,我们将在本次更新中修复该问题。另外,我们注意到扁鹊在前中期的输出非常弱,因此我们将大幅增加被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏前期更具杀伤力。
被动:每层毒伤害:15 (+1/Lv) (+0.05Ap) → 25 (+1/Lv) (+0.05Ap)
修复了2技能和3技能恢复后没有成长的BUG
修复了被动持续毒伤害会触发装备附加效果的BUG。
专家点评:扁鹊依靠被动技能进行持续输出,被动伤害的提升是对扁鹊更大的增强。
莊州
大鱼在经过了庄周的一系列调整之后,在这个版本中状态逐渐下滑,他较为弱小的对抗能力很大程度上限制了他对于强控阵容的克制,这当然不是我们所希望看到的。
本次调整我们加强了庄周面对强控阵容的反击能力,除了加强他本身作为近战辅助英雄的实力之外,希望他能够尽快回到我们的视线中。
技能2:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap)→150(+50/Lv)(+0.25Ap)
技能3:减伤效果:固定10%→10/15/20%
专家点评:大招的减伤提升或许可以让庄周重回顶级辅助的位置,而二技能的每层伤害提升也让庄周在敌方团战中更加令人厌恶。
蔡文姬
蔡文姬详细改动介绍请点击阅读:王者荣耀S7版本蔡文姬技能调整
大乔
我们担心大乔的团队能力在单场对抗中会造成不平衡,所以我们尽量减少她在中后期大招的释放频率。在某些场景中,大乔的敌人很难从断桥的水域中脱身,使得断桥的控制效率超出了我们的预期。我们希望这次调整能在一定程度上改善大乔对手的糟糕体验,并削弱大乔的控制能力。
技能3:取消减速效果
专家点评:三技能取消减速,技能限制效果几乎为0,所以移动速度稍快的英雄可以快速逃脱。不过出冰法杖还是可以延续部分限制效果的。
吕布
吕布详细改动介绍请点击阅读:王者荣耀S7新版本吕布技能调整
黄忠
因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直在关注他的使用体验,我们发现很多玩家并不喜欢使用站起状态进行输出,这不符合我们的预期。同时队友也很难预估黄忠的攻击范围,所以我们做出了如下调整,希望玩家能够更好地享受站起的乐趣。至于反击,我们削弱了黄忠预热前5秒的攻击范围特效,并增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表站起状态的持续时间,这样玩家在与黄忠交战时,可以更好地评估何时进退。
被动:普通攻击每层增加3%暴击率与2%攻击力→普通攻击每层增加1.5%暴击率与1%攻击力(重炮塔状态下翻倍)
技能3:CD:固定2秒→8/6/4秒
技能3:进入勃起状态到缩回的时间:1秒→0.6秒
技能三:队友可以看到绿色的攻击范围效果,对手可以看到攻击的具体时间。
专家点评:普通状态下的被动技能被削弱了50%,让黄忠更加依赖设定状态,大招固定CD的增加让黄忠无法一直来回切换,大大降低了他在战场上的适应性。
曹操
我们一直在思考如何让曹操在输出上更加高效,而不是仅仅做一个半坦克战士,和其他硬汉混战。所以我们将曹操一技能的三段冲刺调整为无视碰撞(即使碰到英雄也不会停止),让曹操能更好地利用一技能调整输出位置,让他有更多可能冲到敌方后排。作为平衡,我们削弱了一技能的位移距离。
技能一:取消移动中触碰英雄会停止的设置,目前可以自由移动(可以穿墙)
技能1:位移距离:400→350
专家点评:曹操或将凭借一技能穿墙重回榜首,虽然位移距离缩短,但比起之前遇到英雄就停下的动作好多了。
哪吒
一直以来,Nezha 的高减伤限制了他的输出表现,低输出能力与他的战士定位实在不符,防御强攻弱,对 Nezha 使用者和对手来说都不是太好。本次调整,我们以忍术换输出,希望 Nezha 有机会时能有致命威胁。本次调整中,我们也解决了玩家们诟病的大招“千里送人头”。
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
技能1:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad)→350(+40/Lv)(+0.68Ad)
技能2:火莲印记伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/16/17/18/19/20%
技能3:CD:80/75/70秒→90/85/80秒
技能三:增加效果:大招飞行过程中取消操作
专家点评:取消大招解决了哪吒一直没火起来的核心问题,二技能的削弱和一技能及被动的伤害增加抵消了哪吒整体的强势。
李元芳
李元芳的暗印一直处于一个很尴尬的境地,如果直接在暗印状态下击杀敌人,暗印是不会爆的,这次我们将这个技能进行优化,死亡时暗印直接爆也让元芳在清兵线时有更高的效率,相信勇者间谍还会再次出现在我们的视野中。另外李元芳的前期能力在目前的环境下太低了,这次我们还对元芳的前期体验进行了优化,保证玩家在使用元芳时有正常的游戏体验。
技能一:增加效果:击杀被标记的单位也能触发暗黑封印爆炸
技能1:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
技能一:修复元芳释放谍影重重后攻击范围增加持续时间不准确的问题
技能1:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad)→160(+20/Lv)(+0.48Ad)
资深玩家点评:元方核心一技能爆发规则优化,伤害提升,一技能实用性更强,射手时代到来后,元方也能在江湖中长盛不衰了。
我们一直在思考,如何让勤奋的牛魔王重返王者峡谷,大放异彩。牛魔作为辅助英雄,前期很难帮助队友建立优势,所以我们在一技能增加了附加效果,保证牛魔在对线期有足够的压制力,保证队友的发育。同时,虽然二技能命中后的伤害已经很可观,但是命中率过低让牛魔的控制非常不稳定,所以我们适当增强二技能的射程和控制效果,稍微增加冷却时间降低伤害作为平衡。牛魔作为辅助英雄,除了强势控制之外,能给队友提供的直接帮助太少,100点防御加成在对抗中无法取得明显优势,所以我们大幅提升了被动技能提供的防御加成,希望在与牛魔同行时能获得更多的安全感。
被动:增加护甲:100(+7*英雄等级)→200(+7*英雄等级)
技能1:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad)→250(+50/Lv)(+1.1Ad)
技能一:附加效果:命中敌方英雄后,下次普通攻击额外造成伤害:200(+50/Lv)
技能2:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
技能2:位移距离:600→800
技能2:击中后减速效果:50% → 90%
技能2:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad)→450(+80/Lv)(+0.9Ad)
专家点评:这次二技能的攻击范围和减速效果都得到了提升,在合理的预判下,打中敌人不再是那么困难的事情,牛魔有很大的机会回归主流。
孙斌
更多详情请点击:王者荣耀第七赛季孙膑技能调整介绍
太乙真人
经过一段时间的观察,我们发现太乙真人一技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到太乙真人走出视野范围,想要躲过爆炸几乎是不可能的。因此我们略微降低了一技能的加速比例,并优化了二技能的手感,希望太乙真人能在更多的情况下通过二技能-一技能的连击对敌人造成威胁。
1技能加速:每秒8%,更高40% -> 每秒6%,更高30%
技能2:逐年降低技能预挥杆和飞行速度,以优化手感。
专家点评:一技能加速效果的削弱对于太乙真人而言影响并不大,而二技能施放的优化则提升了技能的命中率,因此整体得到了加强。
扁鹊
善恶医者扁鹊是王者荣耀中之一位拥有治疗能力的英雄,但由于隐藏BUG,扁鹊失去了部分治疗能力,我们将在本次更新中修复。另外,我们注意到扁鹊在前中期的输出非常弱,因此我们将大幅增加被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏前期更具杀伤力。
被动:每层毒伤害:15 (+1/Lv) (+0.05Ap) → 25 (+1/Lv) (+0.05Ap)
修复了2技能和3技能恢复后没有成长的BUG
修复了被动持续毒伤害会触发装备附加效果的BUG。
专家点评:扁鹊依靠被动技能进行持续输出,被动伤害的提升是对扁鹊更大的增强。
莊州
大鱼在经过了庄周的一系列调整之后,在这个版本中状态逐渐下滑,他较为弱小的对抗能力很大程度上限制了他对于强控阵容的克制,这当然不是我们所希望看到的。
本次调整我们加强了庄周面对强控阵容的反击能力,另外作为近战辅助英雄,我们希望他能够尽快回到我们的视线中。
技能2:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap)→150(+50/Lv)(+0.25Ap)
技能3:减伤效果:固定10%→10/15/20%
专家点评:大招的减伤提升或许可以让庄周重回顶级辅助的位置,而二技能的每层伤害提升也让庄周在敌方团战中更加令人厌恶。
蔡文姬
蔡文姬详细改动介绍请点击阅读:王者荣耀S7赛季新版本蔡文姬技能调整
大乔
我们担心大乔的团队能力在单场对抗中会造成不平衡,所以我们尽量减少她在中后期大招的释放频率。在某些场景中,大乔的敌人很难从断桥的水域中脱身,使得断桥的控制效率超出了我们的预期。我们希望这次调整能在一定程度上改善大乔对手的糟糕体验,并削弱大乔的控制能力。
技能3:取消减速效果
专家点评:三技能取消减速,技能限制效果几乎为0,所以移动速度稍快的英雄可以快速逃脱。不过出冰法杖还是可以延续部分限制效果的。
吕布
吕布详细改动介绍请点击阅读:王者荣耀S7新版本吕布技能调整
黄忠
因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直在关注他的使用体验,我们发现很多玩家并不喜欢使用站起状态进行输出,这不符合我们的预期。同时队友也很难预估黄忠的攻击范围,所以我们做出了如下调整,希望玩家能够更好地享受站起的乐趣。至于反击,我们削弱了黄忠预热前5秒的攻击范围特效,并增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表站起状态的持续时间,这样玩家在与黄忠交战时,可以更好地评估何时进退。
被动:普通攻击每层增加3%暴击率与2%攻击力→普通攻击每层增加1.5%暴击率与1%攻击力(重炮塔状态下翻倍)
技能3:CD:固定2秒→8/6/4秒
技能3:进入勃起状态到缩回的时间:1秒→0.6秒
技能三:队友可以看到绿色的攻击范围效果,对手可以看到攻击的具体时间。
专家点评:普通状态下的被动技能被削弱了50%,让黄忠更加依赖设定状态,大招固定CD的增加让黄忠无法一直来回切换,大大降低了他在战场上的适应性。
曹操
我们一直在思考如何让曹操在输出上更加高效,而不是仅仅做一个半坦克战士,和其他硬汉混战。所以我们将曹操一技能的三段冲刺调整为无视碰撞(即使碰到英雄也不会停止),让曹操能更好地利用一技能调整输出位置,让他有更多可能冲到敌方后排。作为平衡,我们削弱了一技能的位移距离。
技能一:取消移动中触碰英雄会停止的设置,目前可以自由移动(可以穿墙)
技能1:位移距离:400→350
专家点评:曹操或将凭借一技能穿墙重回榜首,虽然位移距离缩短,但比起之前遇到英雄就停下的动作好多了。
哪吒
一直以来,Nezha 的高减伤限制了他的输出表现,低输出能力与他的战士定位不符,防御强攻弱,对 Nezha 使用者和对手都不利。本次调整,我们以忍术换取输出,希望 Nezha 有机会时能有致命威胁。我们也在本次调整中解决了玩家诟病的大招“千里送人头”。
被动:真实伤害:30 (+4*英雄等级) (+0.12Ad) (+0.18Ap) → 30 (+4*英雄等级) (+0.22Ad)
技能1:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad)→350(+40/Lv)(+0.68Ad)
技能2:火莲印记伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/16/17/18/19/20%
技能3:CD:80/75/70秒→90/85/80秒
技能三:增加效果:大招飞行过程中取消操作
专家点评:取消大招解决了哪吒一直没火起来的核心问题,二技能的削弱和一技能及被动的伤害增加抵消了哪吒整体的强势。
李元芳
李元芳的暗印一直处于一个很尴尬的境地,如果直接在暗印状态下击杀敌人血之荣耀2修改,暗印是不会爆的,这次我们将这个技能进行优化,死亡时暗印直接爆也让元芳在清兵线时有更高的效率,相信勇者间谍会再次出现在我们的视野中。另外李元芳的前期能力在目前的环境下太低了,这次我们还对元芳的前期体验进行了优化,保证玩家在使用元芳时有正常的游戏体验。
技能一:增加效果:击杀被标记的单位也能触发暗黑封印爆炸
技能1:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
技能一:修复元芳释放谍影重重后攻击范围增加持续时间不准确的问题
技能1:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad)→160(+20/Lv)(+0.48Ad)
资深玩家点评:元芳核心一技能的爆发规则优化,伤害提升,一技能实用性更强,射手时代到来后,元芳也能在竞技场中长驱直入了。6王者荣耀17赛季版本大更新,每个版本都有新神出场,本赛季谁会成为排位王者呢?
近日,王者荣耀又迎来了一次赛季更新,本赛季更新了不少新内容,比如王者峡谷,弓箭手和战士路的改动,霸主的改动,防御塔的加强等等。现在又更新了一个新的娱乐模式“王者荣耀模拟战”,这是一个很有意思的模式,没有体验过的朋友可以去体验一下。不过说到王者荣耀,大家最关心的还是怎么升段位呢?那么,在这个最新的赛季里,哪些英雄适合升段位呢?
首先要说的就是马超了,这个英雄也是前不久上线的新英雄,他不仅拥有超高的爆发,而且续航能力也很强,如果时机和大招用得好的话,在团战的时候完全可以贯穿整个战场。他每次拿起长矛,都有一记穿刺,不仅伤害高,还能恢复大量生命值。如果你是一个擅长玩刺客的玩家,使用马超来拿分是非常适合的。
第二个就是李信了,他从出现在王者峡谷开始就很强,无论是光明信流还是黑暗信流,战斗力都很强,刚出来的时候几乎称霸王者峡谷,丝毫不逊色于凯皇、狂铁等单体王者,最恐怖的是他可以光明黑暗切换,能攻能守,非常厉害。
最后一位可以说是目前爆发更高的射手了,虽然本赛季孙尚香的一技能略有削弱,但是从目前的实际情况来看,她的爆发还是很高的,尤其是在前期,其他射手在她面前都无能为力,所以孙尚香也是一个非常不错的拿分英雄。以上就是我觉得本赛季适合拿分的英雄,如果你有更好的推荐,欢迎在下方留言哦!
7 提莫在 7.15 中强吗?上路提莫一直都很强。
一般情况下你就能压制对手。
但如果实力太弱,赢不了就没办法了,8S7赛季典韦强化到6点:攻速+1%/移速+1%
红色命运3
绿色虚空;更大生命值+33;物理防御+2.7:更大生命值+37.5/冷却缩减+0 5级铭文
蓝色隐身:物理攻击+19S17装备又大改了!这些英雄被大加强了,这个13888英雄晋升T0了吗?
S17装备又大改了!这些英雄被大加强,13888英雄又有哪些晋升T0呢?王者荣耀体验服近日迎来大版本更新,其中之前泄露的两件新装备(鬼盗之衣和冲击护甲)均已上线体验服,并且血魔之怒进行了重做,打野刀也进行了调整。不过就在前天,或许是因为新装备测试后效果并不好,王者荣耀体验服又迎来了一次装备大改!
血腥狂怒的装备效果修改为:唯一主动-血腥狂怒:逐渐扣除当前生命值的30%(但不低于1点),逐渐获得40%更大生命值的护盾,并且增加80点物理攻击,持续4秒。可以预见,这件装备重做之后会对很多英雄产生非常大的影响。血腥狂怒的主动技能搭配不同的英雄使用,效果也会有所不同,当凯的生命值低到一定程度的时候,甚至可以不扣除当前生命值,直接获得40%更大生命值的护盾+80攻击力的效果!就算凯满血状态下开大招再开血腥狂怒,扣除的生命值也会低很多!凯在S16赛季可是相当强的,现在因为血腥狂怒重做,说不定S17直接晋升T0边路呢!
老夫子二技能开启后拥有70%的伤害减免,减免效果对于血怒的扣血同样有效,开启二技能再开启血怒后,老夫子只需要扣除当前9%的生命就能获得血怒的护盾和攻击加成!
但总体来说,新装备的改动对于缺乏控制力的英雄,或者需要减速、晕眩来接控制链的英雄,比如程咬金、白起、亚瑟、孙策等来说还是很有用的,对于适合这套装备的战士/坦克来说,还是一个小增强。
季前赛有哪些变化?/S7季前赛重大变化一览LOLS7季前赛改版-隐身系统调整
简而言之,隐形系统分为两种类型,包括“隐形状态”,不可见的状态可被真实的眼睛检测到,但是在Akali and trime and and the Incem and the 中,您可以将其视为不可见力。 ,伊芙琳()的被动,泰莫(Teemo)的被动和其他陷阱型技能都是隐形的,它们将被真正的眼睛揭示。
可以看出,对隐形系统的这种调整无疑是“隐形”英雄的主要增强性,但是目前,曼蒂斯和阿卡利将有一个小规模的返工。
LOLS7季前修订- Hero
季前赛将重新工作的四个主要刺客是:刀片的影子,朗格(),卡特(),邪恶的刀片和勒布朗()。小丑和泽德。
修改的一般方向是使刺客的爆裂窗更长,但它不会减少损害,例如,它需要一秒钟才能杀死某人,但是在修订后,需要两秒钟的时间才能造成相同的损坏。
LOLS7季前修订 - 诸如火焰权杖之类的设备削弱了
随着刺客英雄的返工,刺客设备似乎无法逃脱被削弱的命运。
至于冰的弱点,这是因为这款设备已成为大声笑英雄的必备设备,它甚至被选为第二个大型项目,这引起了许多球员的争议。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《网易订阅:第17赛季增强:Apex17赛季奖励少》发布于:2024-06-11
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