魔兽世界:经典极速赛中联盟为何领先部落那么多?
由于魔兽世界怀旧服是15年前老游戏的怀旧作品,整个版本的机制都被研究得非常透彻,尤其是魔兽世界最吸引人的副本,从玩家的天赋点到装备搭配再到BOSS技能及其应对方法,都有非常专业的研究。因此怀旧服从诞生的那一天开始,就给一些追求挑战的玩家带来了一种全新的玩法,每个副本都以最快的速度通关为目标,这就是速度挑战。
这种极速竞速团的战绩确实让人惊叹,也屡屡刷新玩家对于怀旧服的认知。WCL最新的战绩是中国服战队57分钟通关最难组队副本NAXX。我们在欣赏这些战绩的同时,会发现一个奇怪的现象,那就是在极速竞速团中,排名靠前的基本都是联盟战队,而部落战队基本凤毛麟角,前20名中只有4支部落战队。
按理说,高端玩家的水平应该差不多,而部落玩家的数量显然更多,所以WCL的记录里部落队伍应该更多。为什么现实却相反呢?其实原因有很多。
最重要的原因还是联盟拥有敬业的职业圣骑士。
暴雪在最初设计魔兽世界的时候,就为联盟和部落各自设计了一个专属职业,那就是联盟有圣骑士,部落有萨满。两个职业相互对应,其实也有很多相似的技能,但是又稍有不同。然而就是这种不同,在实战中影响巨大。
比如最让人羡慕的圣骑士祝福就是王者祝福和救赎祝福,其中一个是全属性加成10%,而且这个属性加成还包含了装备和各种BUFF的加成,也就是说同样装备的两个阵营,联盟可以比部落多10%的属性;最关键的例子就是T的耐力,联盟玩家可以比普通部落玩家多10%的血量,而这10%的血量可以在开很多攻击力很强的BOSS的时候大大增加容错率;而对于法师和治疗者来说,可以增加他们10%的法力,并且增加他们法术的持续时间,这对于副本副本的副本提升也是非常大的帮助。
圣骑士除了王者祝福BUFF之外,还有一个更加神奇的救赎祝福,可以减少玩家30%的仇恨。在副本中魔兽世界联盟萨满种族,仇恨是每个玩家都需要熟悉的一个关键点,控制自己的仇恨不超过当前坦克,DPS才能有一个稳定的输出环境,而一个救赎祝福可以说让联盟多出了30%的输出空间。虽然部落萨满也有类似的图腾,静风。
但首先这个图腾是风系的,和风之恩典、风怒图腾属于一个体系,对于物理DPS来说,当团队只有一个萨满的时候,是无法同时为自己享受这些巨额的buff的。而这也就体现出了萨满和圣骑士更大的区别,一个圣骑士可以为全团加一个祝福,四个圣骑士才能把全团常用的四个祝福都加满,而萨满的图腾只能对团队起作用,而且因为只能放一个同体系的图腾,部落玩家在副本的时候无法像联盟玩家一样享受那么多的buff。
除了这两个祝福之外,圣骑士的保护祝福,天赋自带的神圣治疗等很多技能在NAXX中都能发挥巨大的作用,而萨满只有在打战神的时候才有一定优势,在其他BOSS战中用处就大不相同了。
联盟人类拥有剑术精通的种族技能
该技能增加人类作为坦克的武器技能5点,意味着在BOSS战中可以额外获得命中加成,装备选择也更多。虽然部落也有兽人类似的斧头专精天赋,但前面也说了,圣骑士有增加10%属性的王者祝福。为了提高坦克的续航能力,部落只能选择最适合的牛头人作为MT,这意味着部落MT的装备选择更少,兽人更适合当狂暴战士或者副坦克。
联盟有矮人牧师
为了让游戏更加符合魔法机制,怀旧服官方贴心地让每个可以选择牧师的种族都有自己独特的技能。比如人类有回馈和绝望祈祷,亡灵有虚弱之触和噬魂瘟疫等。一般来说,联盟擅长防御,部落擅长攻击。其中矮人牧师有一个种族技能,守护恐惧屏障,使目标免疫恐惧10分钟。恐惧技能在很多boss战中都有存在。
如果MT被惊吓到,很容易造成伤亡和仇恨转移,联盟只用两个矮人牧师就可以轻松应对,而部落如果想要达到同样的效果,MT就必须偶尔切换姿势或者依靠萨满的战栗图腾,但这两种方式都不靠谱,而且有其他的不良影响。
所以正是因为这些优势,联盟在NAXX竞速中占据了巨大的优势,直接导致联盟的高端队伍在WCl竞速记录中速度更快,战绩更多。当然官方也看到了两大阵营之间的差距,在后续的版本中将血精灵加入了部落同为圣骑士的职业,为了平衡,联盟给了德莱尼人选择萨满职业,圣骑士的部分祝福被削弱,这样至少两大阵营在BUFF上达到了平衡,两大阵营在副本中也变得相对平衡了。小伙伴们,你们觉得呢?
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原文地址:《魔兽世界经典版:竞速组,联盟为何领先部落那么多?》发布于:2024-06-11
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