随着发动机的轰鸣,身体里的肾上腺素急剧上升。

每当听到高转速发动机的轰鸣声,我就忍不住抑制住内心的激动,想要与之一较高下。

这就是赛车的诱惑,这就是速度与激情的魅力。

相信大部分男生都无法抵挡引擎轰鸣带来的 *** ,想要在路上飞驰。

虽然现实中不可能做到,但是游戏给了我们机会。

今天我们要说的是一款融合了系列多部作品精髓的游戏——《山脊赛车》

游戏的目标也很简单,就是领先其他车辆到达终点线。

而且游戏中还有我们童年的女神之一——长濑玲子

现在看起来还是那么美丽,路边搭便车的经典姿势让人满满的回忆。

背景故事

《山脊赛车》最早创作于1994年,是由我们熟知的吃豆人厂商Namco发行的一款赛车游戏。

你说这不是万代南梦宫!?

那时,Namco 还没有被万代收购,所以当然不会出现万代的名字。

该系列最初从街机平台移植而来,与世嘉的两大名作《梦游者美国》和《世嘉拉力赛》展开竞争。

销量更高的三代也被认为是最耐玩的一款,销量达到89万份,创历史新高。不过这款游戏却没有进入Fami通白金熟悉殿堂,可见Fami通评级的取向并不像普遍想象的那么简单。

第三代相较于最初的街机版做出了较大调整,从第四代开始系列彻底投入到家用机平台,第五代的街机版则是在PS2版之后才发售。

系列的没落,是从跨平台的《山脊赛车进化》开始的,该作紧随《剑魂2》之后,横跨PS2、NGC、XBOX三大平台。

但这次三大平台版本的内容基本一致,不像后者各有所长。

再加上风格上的几乎完全改变,使得许多忠实的系列玩家完全无法接受。

因此,除了PS2版取得了13万份的销量外,其他两个版本都不值一提。

女神出道

随着游戏的发布,一批虚拟角色也被赋予了生命。

长濑玲子、深水爱、速水玲奈等角色在其他 RAC 中很少见。

长濑玲子作为《山脊赛车手4》的美妆代言人首次出现在玩家面前。

她笑容灿烂,身材匀称,在游戏中将迷人性感展现得淋漓尽致。

长濑玲子在日本非常受欢迎,许多与她相关的商品,如服装、模型等都纷纷亮相,并经常被她的崇拜者抢购一空。

她是一个非常成功的3D虚拟视频游戏角色。

虽然NAMCO的赛车游戏代言人已经换了好几代了,但是还是有很多玩家怀念着她。

毕竟经典永远是经典。

系列介绍

系列的第四款游戏是大多数玩家最熟悉的,《山脊赛车4》

正是因为精美的开场动画,才俘获了众多绅士的心(阴险)

该作品的推出,标志着PS的性能被推向了一个新的高度。

对此,只要知道这款游戏是继去年的《Gran 》之后,第二次荣获CESA年度评选的更佳图形奖就足够了。

当DC问世,N64全力反击的时候,PS在功能性上已经成为最弱的,但是就是在这样的情况下PS迸发出了强大的生命力。

毫不夸张地说,本作的画面已经达到了N64的水平。

虽然该游戏被指责可玩性不如前作,由于车辆是通过与不同厂商签约获得,导致改动较少永濑丽子,赛道也相对较薄,但Fami通仍然给了它35分的高分。

另外值得一提的还有游戏的开场CG,配合激情澎湃的主题曲,也成为了玩家们称赞的对象之一。

可以说4代的OP和ED简直太精彩了,强力推荐!

歌名是《RIDGE RACER~one more win》,有兴趣的观众可以搜索听一下。

另外还有2004年在PSP平台上推出的《山脊赛车》,也是一款非常不错的游戏。

2004 年,您可以在掌上游戏机上玩具有这种级别图形的游戏。

当时我在PSP上看到这样的游戏还是挺震惊的。

还是熟悉的菜谱,熟悉的味道。

标准 Ridge 系列的漂移感觉和背景音乐。

《山脊赛车》的流畅感与赛车游戏略有不同。

它并不是我们现在所熟知的《极品飞车》那种柔软、廉价的感觉。

Ridge Racer系列的漂移手感更像是一种狂野而强悍的转弯漂移方式。

只要你尝试一下,就能明显感受到差异。

不得不提的一点就是《山脊赛车》系列的音乐,玩起来听起来非常有动感。

可能这就是日式赛车音乐的风格吧,个人感觉头文字D之类的也是这种风格。

极品飞车等欧美大厂的音乐多采用电子乐、重金属风格,我觉得各有千秋。

小尾巴

作为一款已有20年历史的赛车游戏,已经很久没有推出新游戏了。

但这并不妨碍山脊赛车系列现在成为我最经典的赛车游戏之一

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原文地址:《速度与激情的碰撞,长濑玲子与“山脊赛车手”的故事》发布于:2024-06-10

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