神射手是御龙在天中比较酷炫的职业之一,以黄忠和太史慈为蓝本,分别具有攻击力强、控场等特点,目前我已经玩到100+级了,本文就给大家分享一下神射手的技能点,希望对大家有所帮助。

加点技巧:被动技能为之一优先,其次是状态技能,然后是主攻技能,最后是定身和减速技能。把握好这个度,每个人都能有适合自己的加点方案。

弓箭手技能点图解分析:

穿刺箭,弓箭手的之一技能,也是前期的主要输出技能,后期不管玩射击还是陷阱,都必须满级,能提供非常高的技能加成!【此技能必须满级】

迅捷撤退是弓箭手的神技,用好了就是神,用不好就是废。关于迅捷撤退的争议很多,有的说加1点,有的说加5点,还有的说加到更大。

战斗中一直停留在原地不动或不慢跑的人加 1 分。

加5点可以在快速撤退后立即攻击对手,且不会超出攻击范围。

适合遇到敌人攻击时想要立即逃跑的人。

三种添加方式各有优缺点,所以看个人喜好。

弓箭手的优势在于射程远,只有站得离攻击距离远,弓箭手才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的。【更大化此技能】

更新前这个技能没有暴击加成,是个废技能,更新后有暴击加成,但还是不给力,110级之后对三连箭有加成,但效果不明显,或许后期升到140+150+的时候有用吧【建议不加点】

星空箭,前期主要的输出技能,国战弓箭手的必备技能,前期提升攻击力,但是后期增加的伤害不是很高,所以前期技能点够的话可以满级,后期只加1点【前期满级,后期加1点】

更新前无用技能,现在却成了必备技能,满级可以增加480点抗性,无论什么职业,都得满级。【建议满级】

拉弓如飞,被动增加攻击技能[建议满级]

减速技能,效果不是很明显,但聊胜于无【建议加1点,后期玩射击的话可以洗掉加梅花牌】

射击是最强的攻击技能,有穿阳的加成,可以造成非常高的伤害[建议满级]

必备射击技能,可增加数百点攻击力[建议更大化]

被动技能,可增加防御[建议更大化]

恒星烙印升级版【建议加1点,可洗掉恒星烙印】

连珠箭,星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以满级,后期伤害可以忽略不计【前期满级,后期加1点,注意:人民币玩家主要输出群体攻击,所以前面的单体攻击技能可以加1,群体攻击满级】

技能释放速度较慢,伤害比花箭低,但有流血状态,对付南蛮、血牛还算不错。【建议满级】

彩虹箭,无用技能,110级前伤害低于花箭御龙在天霸刀技能书,120级后伤害相等。【建议加1,120级后可以满级】

弓手之魂,射弓必备爆发技能,瞬间增加攻击力,冷却时间短【建议加满】

被动增加风属性攻击力[建议更大化]

陷阱弓的主要输出技能,伤害高,射速快[建议满级]

陷阱弓魔技,专攻杀戮钓鱼,我累了,食物车,克制所有不抵抗的人【建议加满】

PS:陷阱弓变红的时候用这个技能砸国车是不会红的,当然前提是不能爆,就是为了不让别人保险,好邪恶的技能

陷阱弓状态技能,可以为队友和自己提供相当的防御力【建议加满】

陷阱弓状态技能,可以为队友和自己提供相当的防御力【建议加满】

陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+无羽箭,3大陷阱神技让陷阱弓攻守兼备。【建议加1】

陷弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期满,后期加1】

更新后的毒气陷阱是血牛的克星,专门治疗南蛮等所有血牛,血越多伤害越高【建议加满】

无羽箭,陷阱弓的三大神技之一。有时候PK还是要看运气的。盲目的对手不可怕,可怕的是运气太差。连躲一次都躲不了的陷阱弓,实在不值得。【建议加满】

被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩什么,全靠RP,【建议满级】

减速技能,一把合格的陷阱弓,你需要知道陷阱放在哪里,这样别人才会踩到。由于110级才可以学习,所以不包含在技能中。放一个减速陷阱+毒气在身边,谁来都不怕。【建议加满】

被动 120 技能更大化,无解释 [建议更大化]

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原文地址:《御龙在天弓箭手技能点分析指南》发布于:2024-06-10

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