冷兵器游戏上线以来腾讯已经入局了好几款,可以说是真出了一款,然后冷了一款,然后又弃了一款。
记得当时还是TGP平台的时候,有一款游戏叫《剑2》,那时候武侠正盛,喜欢武侠冷兵器的人看到《剑2》的宣传CG后都会心惊胆战,希望尽快加入其中。里面的打击系统非常优秀,今天一些同类游戏仍然无法比拟。然而,它却被彻底毁了。
具体原因大家都知道,就是道具的问题,影响游戏的平衡。
然后就是《剑与铁》,没玩过,感觉口碑不错,一开始只有PVP,后来加了PVE,不过玩法不变,再加上腾讯的天才营销,现在还有多少人在玩?
接下来是《虎豹骑士》,不能说这款游戏不火,因为它是一款很良心的游戏,我还记得我玩的时候从来不用买会员,得益于福利发的VIP体验卡,屏幕上方的VIP标志一直没有暗淡过。
操作和《骑马与砍杀》系列很相似,可以根据喜好选择装备,可以骑马也可以徒步战斗,相当灵活,还可以带兵进攻。
但对新手并不友好,老玩家实力更强,擅长连招,一个人就能打一群人,新手只能挨打,而且出炉的皮肤也跟不上潮流,让很多赞助商不知道如何“变强”。
我也盲目跟风,出了个半成品的冷兵器游戏《百将战》。当时我就在想:“百将战真的能聚一百人吗?”游戏体验也不好,狼熊太厉害,被我杀了好几次。现在几乎没人玩了。
至于冷兵器游戏,越玩越不受欢迎,除了现在的《钢铁骑士》。
原来铁甲不在里面,营业好几年了,虽然不算富裕,但也算不上不温不火,最近才进去,人还是挺多的,有时候晚上还要排队。
它为何能幸存下来?
首先操作简单对新手友好,新手不容易被压制。新手单打确实打不过老手,但是这个游戏讲究团队合作,单打独斗不可能无敌,关键是配合。实在不行就躲在自己的兵堆里,我们也一样。
还有相对详细的新手培训,帮助新人快速上手。
其次,攻击感强,画面华丽。对于骑马与砍杀的粉丝来说,攻击感绝对是我们追求的一个方面。铠甲躯体的挥动、刺击、长枪、格挡等,都给人一种剑在打肉身的感觉。而且形式多样,有攻城战、军团战、将军战、大规模攻城战,还有塔防模式,非常有趣。
而且皮肤样式多样好看,符合大众审美,除了凌通的泰坦,其他都还不错。而且活动就能获得,不用花钱。
最重要的是游戏有竞争性,不会影响平衡性,虽然有时候玩起来会有点挫败感,但我觉得还是很公平的。
最后补充一下,这游戏有领地战,跟骑马与砍杀差不多,公会30级才开始,现在更大的公会应该是ACE,不想加入公会的话可以当佣兵刀锋铁骑现在能玩吗,帮 *** 或者十字军打公会,奖励很丰厚。
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原文地址:《Wegame入驻冷兵器,一个是热的,一个是冷的,除了装甲兵》发布于:2024-06-07



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