大名鼎鼎的《刺客信条》系列电影版终于在国内上映了。近些年,游戏改编成电影成为一种潮流。去年的《魔兽世界》成为热议话题,玩家们纷纷议论《魔兽世界》中还原了哪些游戏元素。同样,对于玩家来说,观看《刺客信条》电影更大的乐趣就是看到刺客、袖剑、金苹果、信仰之跃等游戏经典元素重现大荧幕。那么电影中还原了哪些经典元素呢?
刺客
杀手是人类历史上一种特殊的职业,他们往往因为政治或个人原因,负责谋杀或刺杀目标人物。有的杀手单独进行暗杀,有的则与多人合作;有的则是经过严格训练的职业杀手,有的则是因客观情况偶然成为杀手。杀手可能奉命进行暗杀,出于个人仇恨,为了金钱和名誉,或为了国家和人民;等等。世界各国史料中都记载了杀手的事迹,近代也曾出现过杀手活动。许多国家安全机构都有杀手职位,如美国的中央情报局(CIA)、苏联的克格勃(KGB)、以色列的摩萨德()。一些恐怖组织还训练专门刺杀、谋杀各国领导人和其他重要人物的杀手。
在西方,“刺客”的英文名称为“”(音译:),指以暗杀为职业的人。 “刺客”一词源于古 *** 语“”。西方最早记载的刺客是圣经中一位名叫雅亿的犹太妇女,圣经记载她利用自己的美貌将敌方首领西西拉诱入帐篷,然后趁他不备用木桩将他打死。西方最早的职业刺客起源于刺客组织(),这是一个11世纪末旨在刺杀十字军的 *** 秘密组织,该教派由一位名叫哈桑·萨巴赫的突厥波斯人创立。该组织负责刺杀行动的成员经常服用一种从印度 *** 中提取的麻醉剂(也称“麻醉剂”)来增强勇气。1251年,刺客组织最后一位首领鲁克雷丁·库沙派刺客刺杀蒙古帝国大汗蒙哥,但未果。1256年,刺客组织总部鹰巢被蒙古大军摧毁,蒙古大军由蒙古大军率领。旭烈兀教派从此逐渐消失。
每个人都想成为一名刺客
有趣的是刺客信条2 启示录 冲突,刺客信条系列的英文名为“'s Creed”,而在游戏中,刺客组织的创始人就是,另外,刺客这个职业在很多游戏中都有出现,并且受到很多玩家的喜爱。
在刺客信条游戏系列中,主角几乎都是刺客,来无影去无踪,洒脱不羁,满足了大众对刺客的观念。电影版邀请了法斯宾德出演主角。
他是《X战警》里的帅气万磁王;他凭借《羞耻》获得威尼斯电影节更佳男主角奖;他在《乔布斯》中的表演被赞为纯金演技。在十多年的小演员生涯后,迈克尔·法斯宾德终于凭借出色的才华在好莱坞占有一席之地。他因为一口整齐得像鲨鱼的牙齿而被人们称为“法斯宾德”,一年上映6部电影,可以说是不折不扣的“勤奋鲨鱼”。
当媒体采访他,问他为何想出演这样一部游戏电影时,他说道:
但真正让我想投入到这部电影中的,还是《刺客信条》的宏大设定。它是一个非常具体、完整的世界设定,而DNA记忆的概念就是,通过DNA,我们可以感受到刺客祖先的记忆,这成为了我们当时赖以生存的技能。这个设定非常合理,也非常有可能。所以这样一个既真实又虚幻的世界,是一个好的开始。法师和刺客之间也有非常有趣的戏剧冲突,所有核心的东西和能力都可以跨越不同的时间线。我觉得这很令人兴奋。
法斯宾德的表演广受好评
看来法斯宾德对于饰演刺客这个角色还是比较有经验的,相信他会在电影中展现出最完美的刺客形象,而很多玩家也对他能饰演这个角色表示称赞,毕竟他之前演过不少文艺片,非常擅长表现刺客的内心挣扎。
(复数:Animi)是《刺客信条》系列中由 发现、修改和出售的虚拟现实机器,它可以读取用户的基因记忆并将其投射到三维世界中。
该机器专门用于阿尼穆斯项目,该项目分析了几个指定的基因记忆,通常是为了获取有关刺客组织和伊甸碎片的信息,以及虚拟战斗训练程序,用于培训 员工。
的较新版本被称为 Omega,这是 为娱乐目的而开发和分发的商用游戏机。它还兼容包含记录记忆的视频游戏,代表了圣殿骑士将其用于大众的尝试。
电影版采用了全新的人物和背景,能够连接祖先记忆的装置也发生了变化。电影版中的机械爪与之前游戏中出现的装置完全不同。此前,电影版主演迈克尔·法斯宾德在接受采访时透露,游戏开发商育碧其实正在考虑将电影版中的装置用在游戏中。
对于这个新装置,法斯宾德透露,早在筹备阶段,片方就想传达一个完全不一样的装置,而这个装置也让整个拍摄团队都感觉非常酷。育碧也在考虑是否在未来的《刺客信条》游戏中加入这个新装置。
在电影里
对此,育碧CEO Yves曾表示,如果电影版表现良好,育碧未来会继续探索电影来提升品牌知名度,同时也会考虑是否将电影版角色加入游戏之中。
信仰之跃
信仰之跃已经成为了刺客信条系列中最著名的标志性事物之一。
信仰之跃是刺客信条系列游戏中的一个动作,玩家从高处跳下,在空中翻转270度,落入干草堆,常伴有鹰的鸣叫声。第三代以后,跳入水中的动作也被称为“燕子跳水”。
信仰之跃是一个很美的动作,从高处坠落也能感受到像鸟儿一样自由飞翔的 *** 。现在一般是指各种从高处跳下自杀的行为。在各种含有跳高场景的视频评论中经常能看到。
虽然在《刺客信条》系列诞生之前,高空跳伞就已经在很多游戏中出现,但从来没有一款游戏像《刺客信条》系列一样,将这个动作变成了常规动作,并且演绎得如此漂亮。没有玩家会忘记在玩《刺客信条》系列时,之一次进行信仰之跃时的那种飞翔感,仿佛打开了一扇新世界的大门。
展翅飞翔
如果我们探究这种信仰飞跃的起源,就会发现它与欧洲的宗教和文化历史有很大的关系。
例如,在新约中有这样的描述:
然后,耶稣被圣灵引到旷野,受魔鬼的试探……然后魔鬼带他进了圣城,让他站在圣殿的顶上。“如果你是上帝的儿子,就跳下去,因为经上记着:‘主要为你吩咐他的天使。他们要用手托着你,免得你的脚碰在石头上。’”耶稣对他说:“经上又记着:‘不可试探主你的上帝。’”——马太福音 4:1-2, 5-7
彼得说:“主啊,如果是你,请叫我从水面上走到你那里去。”耶稣说:“来吧。”彼得就从船上下来,在水面上行走,要到耶稣那里去。他看见大风,就害怕起来,开始往下沉。于是他大喊:“主啊,救救我!”耶稣立刻伸手拉住他,说:“你这个小信的人,为什么怀疑呢?”——马太福音14:28-31
对于一款虚构的游戏来说,真实的神迹是无法描述的,但用典故来表达是可以的。游戏中的刺客这样跳下去,如果是真实的实体模型,几乎必死无疑,也就是耶稣说的“试探主你的神”。那些刺客没有耶稣永生不死的应许,也没有信仰。总之,所谓的信仰之跃,只能算是游戏设定中的一种戏剧化处理方式,与真正的信仰不同。但正因为是游戏,所以可以这样戏剧化处理,这也是游戏的魅力所在。就像电影一样,也是造梦功能,大家都知道是假的,不真实,但还是有很多玩家乐在其中。
西方文化深受新约的影响
欧洲历史上也有类似的记载,说明了新约中这两段经文的巨大影响力:
“…这时,人们只能依靠‘信仰之跃’进入宗教,用信仰的力量去克服怀疑和通常被认为在理性上不可能实现的事情。唯有信仰才能使人们重拾‘一切皆有可能’的希望。”——克尔恺郭尔(丹麦宗教哲学家、心理学家、诗人,现代存在主义哲学创始人、后现代主义先驱、现代人本主义心理学先驱。)
这是著名思想家克尔凯郭尔
所以我们也不难发现,正是《圣经》的巨大影响力,让育碧的制作人们想到了这样的方式来设计游戏。随着刺客信条系列的风靡,信仰之跃也成为了一种文化,以至于在 2015 年,有人专门研究信仰之跃的可行性。
英国莱斯特大学的研究人员开始关注“信仰之跃”的科学性,并进行了实践研究。
莱斯特大学物理系的研究人员开展了一项名为“干草瀑布”的研究,旨在了解真正完成“信仰之跃”需要多高、多大的干草堆面积。
研究人员表示:“尽管草堆的柔软性可以为高空坠落提供减震,但《刺客信条》中草堆对玩家信仰之跃的缓冲量始终相同,无论海拔高度如何。”“按理说,缓冲力(在这种情况下是草堆的高度)应该与缓冲的坠落高度成正比。这是因为跳跃者的动能正在增加,需要慢慢消散。”
莱斯特大学表示,《刺客信条 1》中 1.5 米高的干草堆太低了,主角无法在不严重受伤的情况下走开。“即使使用最乐观的可存活撞击加速度,导致严重伤害,从阿卡大教堂进行的信仰之跃也需要比游戏中多得多的干草,”他说。
研究人员得出的结论是,人掉入草堆的更大安全高度约为 12.5 米(3.8 层楼),更大可生存高度为 50 米(15 层楼),尽管这个高度会造成“严重的创伤”。
现实中,无数的欧美球员,甚至国内球员都尝试过信仰之跃,当然最后也有很多人受伤。
这看上去很好,但实际上,这样做可能会让你丧命。
在电影《刺客信条》中,你不必亲自尝试信仰之跃这一危险动作,只需看法斯宾德从高空坠落,气势磅礴即可。更棒的是,信仰之跃出现在大屏幕上,比在小屏幕上玩游戏时的信仰之跃更加震撼。在电影预告片中,信仰之跃更是重头戏,曾让无数玩家热泪盈眶。
此外,在拍摄《刺客信条》更具代表性的动作场面——信仰之跃时,法斯宾德的替身和特技演员从20米高的平台开始,随后将高度提升至27米,最后从38米高的平台上完成了影片所呈现的信仰之跃。
刺客兄弟会和圣殿骑士
刺客信条系列中永恒的纷争,莫过于刺客兄弟会与圣殿骑士之间千百年来的纠葛,造成了无数血腥屠杀。两大组织目标一致,都是要拯救世界,但圣殿骑士认为拯救世界的前提是先掌控世界,他们崇尚铁律与统治。而刺客组织(兄弟会)则认为,只有保证人民的自由意志不可侵犯,世界才有可能被拯救,他们崇尚自由与人性。
但从根本上讲,秩序和自由并不是非黑即白的。精英政治的优势在于,由更专业、更有资格的人制定规则、维持秩序,从而可以产生相对更理性、更高效的决策。比如在医疗领域,医生是精英阶层,他们的决策具有权威性。患者为了自身病情,往往会听从医生的决定(医嘱),而不是让“多数”非医疗行业投票决定他是否应该吃药、打针、做手术。同样,精英政治的缺陷在于,不利于思想的兴盛,掌握决策权的精英阶层利用权力牟取暴利,成为既得利益者。历代圣殿骑士都比刺客有钱有势,到了现代,阿伯斯坦戈依然是一家垄断企业。
刺客兄弟会崇尚自由和民粹主义
刺客式自由主义甚至民粹主义政治的优点在于尊重个人自由意志,民众中有希望和潜力成为优质精英的人不会被埋没,每个人都拥有一定的决策权或决策影响力,思想文化发展就会蓬勃发展,社会进步就会加快。但少数服从多数也有弊端,那就是会演变为多数人对少数人的暴政。比如,一位大学教授一生研究如何解决环境问题,在环境方面拥有权威和专业知识。他有一套有效解决环境问题的完整方案,但因为涉及太多专业理论,他没有办法去实施,也不可能向全体民众清楚地解释这种治理方式的具体操作原理。所以,在一人一票的民主政治中,大学教授的选票加上整个学校乃至整个学术界的选票,都无法战胜对环境甚至没有常识的多数人的选票。 最终,大学教授的环境治理方案失败了,民众胜利了。这只是一个不太恰当的例子,但如果是精英政治的国家,由精英主导的 *** 会绕过民众,直接讨论大学教授治理方案的可行性和可能存在的弊端,然后内部决定是否实施,再通过宣传说服民众,这样正确的决定才能更好地实施。
圣殿骑士团提倡铁律和统治
说了这么多,只是想说明圣殿骑士和刺客的理念没有对错之分。理念本身不是目的,而是达到目的的手段,是武装自己内心的武器。武器用得好,就是正确,用得不好,就会造成灾难,无论是秩序还是自由。
这就如同很多日本游戏中秩序之神与混沌之神的对立一样,体现了世界上对立的统一,包括生与死,阴与阳。
这也正是游戏受到众多玩家喜爱的原因,无数玩家一直在争论刺客兄弟会和圣殿骑士团到底谁更伟大、更正确。
相信当观众们在电影院看到刺客兄弟会与圣殿骑士的对决时,多半会回想起自己玩游戏时的感受,也可能会回去重新玩一遍该系列游戏,也会不断想起刺客兄弟会的那句名言“万物皆虚,万物皆允”。
金苹果
金苹果是刺客信条系列中一件强力神器,是“先行者”圣器之一,威力很大,圣殿骑士想要通过戴斯蒙得到它,它有控制人心智的功能,以自己的生命为代价,可以让周围想要攻击你的人立刻精神崩溃死亡,或者让周围的敌人自相残杀。虽然要付出生命代价,却有恢复生命的效果,这就是它惊人的威力。
金苹果用于制造幻象、控制人心、产生克隆人(该技能分别在《刺客信条1》和《刺客信条2》结尾被阿尔和艾齐奥使用过),还能给人类带来超越时代的科技。
六颗金苹果与都灵裹尸布、教皇权杖、圣女贞德之剑共同构成了之一文明“先行者”伊甸园的圣物,金苹果也是之一文明阻止地球毁灭的工具,但最终失败了,之一文明灭亡,圣物散落各处。
一个苹果引发了一场战争
在西方历史文化中,有关金苹果的传说层出不穷。例如在希腊神话中,金苹果就是著名的宝物。金苹果最早出现在宙斯与赫拉的婚礼上。大地女神盖亚从西海岸带回了一棵茂盛的树,作为送给宙斯和赫拉的结婚礼物。树上结满了金苹果。宙斯派夜神赫斯珀里得斯的四个女儿来守护种植金苹果的圣园。此外,还有百头龙拉冬帮助她们守护。
荷马史诗中著名的希腊神话故事金苹果是导致特洛伊战争的罪魁祸首。
此事发生在人类英雄珀琉斯与海洋女神忒提斯的婚礼上。由于这场婚事是天神宙斯直接安排的,宴会上邀请了一批地位较高的神祇。而根据一些史诗记载,掌管纷争的女神厄里斯,因为珍贵的黄金餐具数量有限,并未受到邀请——当然,也不排除她不得人心。
厄里斯感到被冒犯了,便不请自来,在宴会上默默留下了一颗硕大华丽的金苹果,上面刻着“καλλίστῃ”(ē(i)/ )的字样,意为“献给最美丽的女神”。
著名的特洛伊战争就是因金苹果而引起的。
可以看出,金苹果在游戏中的作用是“具有控制人心智的功能,以自己的生命为代价,可以让周围想要攻击你的人立刻精神崩溃而死,或者导致周围的敌人自相残杀。”这其实来自于流传多年的希腊神话传说。
电影中,金苹果依然是争议的关键,甚至有人调侃,影片讲述的是一个因一颗苹果而引发的战争的故事。在电影预告片中,金苹果的出现也相当惊艳。
隐藏的刀片
袖剑是育碧出品的《刺客信条》系列游戏中首次出现的近战武器,主要用于近距离刺杀或者战斗,由于剑刃可以隐藏在袖子里,所以在刺杀的时候可以达到出其不意的效果。在育碧官方给出的解释中,游戏中袖剑的发展分为三个阶段,功能也日趋强大。
但现实中制作的暗剑集娱乐性、艺术性、动手性和创造性于一体,主要以道具或DIY工艺品为主,不具备威慑力。
隐刃可以是简单的结构,也可以是复杂的机械,可以极大地激发人们的创造力和动手能力。目前,国内外隐刃爱好者和业余研究团体、论坛很多,国内业余隐刃研究进展顺利,在关键创新领域取得了重大突破。
在大多数情况下,袖剑用于暗杀目标,但有时在正面冲突中也能派上用场。在这种情况下,袖剑只能用于防御反击,而不能主动攻击。
袖剑是刺客的标准装备
在刺客信条系列游戏中,初代中必须切断无名指才能使用袖剑,因为初代袖剑的开关是用绳子固定在一个戒指上的,当戒指戴在手上时,袖剑就会弹出,触发开关。小指必须向手掌方向弯曲才能弹出。由于人体结构和神经的分工,当你弯曲小指(接触手掌肉体)时,无名指也会弯曲,挡住了剑的路径,所以必须切断这根手指。切断手指也意味着刺客对信条的承诺。
第二代袖剑的制作工艺,是由之一代主角阿泰尔通过学习“金苹果”发明或者说“发现”的,他留下了第二代袖剑设计的手稿。阿泰尔的手稿是在13世纪被第二代主角埃齐奥发现的。经过列奥纳多·达·芬奇对阿泰尔手稿的研究和改进(其实是阿泰尔先修改的,在《刺客信条:启示录》中,你会发现阿泰尔的第三段记忆并没有切断右手的无名指),改进后的袖剑剑法被移到了中指下方,中指上的戒指可以左右移动来展开或收回剑刃,无名指不再会挡住剑刃。这不仅让刺客不再需要切断手指,也增加了他们职业的隐秘性。
现实中研究袖剑的人有很多。
然而,类似的传统并没有被遗忘。从文艺复兴时期到 20 世纪初,刺客必须在入会仪式上在左手无名指上烙下烙印,以表明他们对刺客信条的承诺和奉献。
经过改良,手指不会妨碍挥剑,而且强化了袖剑,正面冲突时,除了能进行反防反击外,还能进行斩击和格挡。
第三代参考了《刺客信条3》中的袖剑,将传统的袖剑改造成了连体匕首,实用性大大增加,这也是袖剑史上更大的突破。
然而,释放袖剑的具体方法仍然不为公众所知。
袖剑其实一直都是冷兵器爱好者们最喜爱的武器,随着刺客信条系列的火爆,现实中也有不少人尝试制作袖剑,而且确实有人成功了。
在《刺客信条》电影中,玩家可以在大屏幕上看到刺客手持袖剑杀敌的华丽身影,以及流血效果,相信这对于在游戏中浴血奋战的玩家来说是一件非常感动的事情。
记得看电影的时候不要带袖剑
新浪游戏频道
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原文地址:《刺客信条大电影:完美还原游戏的旅程》发布于:2024-06-05
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