联手农夫山泉,推出新产品茶皮动画短片;与英雄联盟手游合作出品全新动画作品;与爱奇传奇工作室联合出品,发布中国风武侠题材动画预告……一个多月以来,总部位于光谷的武汉两点十文化传播有限公司(以下简称“两点十”)“新品发布”不断。

二点十是一家以动漫IP制作运营为核心的全产业链公司,这家光谷3551人才企业自2007年成立以来,累计创作作品近300部,成为国内规模更大的动漫企业之一,并于近日入选新一批国家文化产业示范基地。

“两个十点”入选新一届国家文化产业示范基地名单。

动漫产业更加蓬勃发展

动漫产业也需产业转型

Two Ten与英雄联盟手游合作,在新CG(通常指代码作品)《闪耀之夜》发布当天,Two Ten副总经理韩强在朋友圈发文称:“新片不断发布,效率高,质量高。”

据介绍,二点十分的合作伙伴包括游戏、动画、漫画、小说等娱乐产业,以及消费品公司和 *** 机构,提供动画连续剧、动画电影、动画短片、虚拟偶像等动画产品,制作技术涵盖3D渲染、3D、2D、动画漫画等。

其中,在动画电影领域,Two Ten及其投资公司参与制作了《哪吒之魔童降世》《少年雄狮》《长安三万里》《流浪地球》《海王》等多部电影项目。

“Two Ten 拥有中国动画行业更大的制作部门,我们参与的项目很多,”韩强说,“你能想到的和想不到的项目,我们参与的项目很多。”

成立17年后,二点十依然发展在快车道上。高产高效的秘诀是什么,每年产出50余部各类型动画作品?二点十创始人王世勇在接受长江日报《在场》专栏采访时给出了答案:“任何一个行业想要发展壮大都要经过工业化过程改造,动画行业也不例外。”

Two Ten创始人王世勇。

投资了近40家产业链企业

形成完整的动漫全产业链闭环

一部制作精良的动画背后动画游戏培训,总有流程的优化和迭代。

《火花永夜》中,一盏盏光芒四射的巨型龙灯让人印象深刻。按照常规流程,从龙灯的平面设计稿到三维立体图,需要经过场景设置、模型制作、灯光等多个环节。其中任何一个环节出现偏差,都会影响最终的效果。

通过工业流程改造,2点10分团队早在龙灯2D场景设计阶段,就利用3D制作软件将龙灯的“实际大小”展示出来。“这样的改变,可以让大家快速找到正确的位置和比例,解决中后期制作的隐患。”

不同于传统作坊式的动画工作室,二店十分拥有立项策划、剧本创作、动画制作、技术研发、宣传发行、商业运营等六大完整、独立的产业链模块,打造了从编剧到后期制作的动画工业流水线,还采用“集装箱”生产方式,减少返工修改成本,“做完一个环节,再打包,再进行下一个环节。”

“科技改变生产力,我们希望借助科技的力量,降低管理成本,提高生产效率。”韩强介绍,近年来,二店十分加速动漫产业化布局,通过投资成都心灵科技、厦门创想视角、灌木文化、杭州龙宫文化等近40家上下游产业链企业,实现集群化发展。“从前端到后端,已经形成了整个动漫产业链的完整闭环。”

作为Two Ten的全资子公司,成都心灵科技自主研发了两款智能动画软件,致力于解决影视动画产业集群的核心技术问题,让千军万马的战斗更加轻松。该公司也是首家获得艾美奖科技成就奖的中国公司。

曙光训练计划学员作品。

启动黎明培训计划

为大学生提供职业培训

“我们在一个城市,靠着一群人纯粹的愿望和日夜的努力,才真正成为全国更优秀的动画公司之一。”王世勇在去年的年会上说。

王世勇毕业于中南民族大学,学生时代的作品曾获得全球更大CG网站颁发的优秀作品奖,是首位获此殊荣的中国参赛选手。毕业一年后,他在母校附近创办了Two Ten。“光做好作品没用,还要推动行业向良性方向转变,让所有动画人都富裕起来。”

人才是Two Ten的核心竞争力。韩强回忆,为了吸引优秀人才,他和王世勇乘坐最早的航班去上海,聊完后再乘坐下午的航班返回武汉。Two Ten团队从最初的两三个人,发展到500多人,成为国内动画行业的龙头企业。

与很多公司不同,Two Ten采用“按岗位招聘”和“按人定岗位”相结合的方式。在公司20多个部门中,很多岗位都是围绕员工个人才能设置的。“如果他们擅长管理,我们会给他们更多的管理任务;如果他们喜欢创造,我们会尽量给他们提供更纯粹的环境。”

韩强是武汉最早的3D动画制作人之一,在他看来,动画行业是一个技术与艺术强烈结合的行业,只懂技术或只懂艺术是行不通的。而在文理分工的背景下,“国内动画人才的缺口越来越大。”

在2点10的办公区,数十张年轻学生的脸格外醒目。一年多前,2点10启动了曙光培训计划,联动武汉高校,为在校学生提供职业培训,直达动漫企业。“面试学生就像面试员工一样。”韩强希望这个“试点”越做越大,为行业培养更多人才。

(长江日报李勤、陈志报道)

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原文地址:《2.10:自主研发智能动画软件,形成完整的动画全产业链闭环》发布于:2024-05-31

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